Publié le Samedi 3 mai 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
A quoi jouez-vous ce week-end ?
Oui, hein, d'abord, à quoi ?
Bon, ok, on vous a déjà posé la question jeudi dernier, vu que c'était pour certains un week-end prolongé. Veinards. Ce ne fut pas le cas pour tout le monde. Du coup, on vous repose la question. A savoir ce que vous allez bien pouvoir faire de votre week-end et à quels jeux vous allez jouer.Bref, comme chaque samedi...
On répond dans les commentaires, parce que sinon, on aura du mal à vous entendre.
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Loadout et Child of Light
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Donc, WE bagnoles avec un peu de RSRBR en sus !
Bon WE a tous
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Le jeu est à peu près stable de mon côté, néanmoins quelques plantages quand même.
Espérons un vrai patch qui améliore la stabilité de ce moteur incroyable mais un tantinet capricieux.
Avec une bonne CG et l'option Dynamic Lighting activée, l'immersion est excellente et les nouvelles anomalies sont classieuses.
Les zombies sont bien lourdingues à dégommer. La faim est géré, la soif également, on crève assez vite, les mutants sont costauds, de nouvelles animations de persos et l'intégration d'un moteur physique.
Enfin, l'architecture des lieux a été repensé par endroits, avec de la végétation un peu partout, ce qui rend la re-découverte du jeu géniale. Le travail accompli est bluffant. De plus, un patch est sorti et corrige un tas de choses.
Bref, si vous aimez Stalker et que vous avez une bonne config, c'est du pain béni.
Fallout 3 que j'ai installé avec des mods graphiques.
J'aime beaucoup l'OST qui colle parfaitement au wasteland. L'ambiance visuelle est là, mais la trame principale ne décolle pas vraiment au bout de 5 heures de jeu (à moins que je flanne trop à droite et à gauche).
J'avais justement apprécié Fallout NV pour sa narration. Là, les PNJ ne me donnent pas envie d'explorer dans tous les sens l'immense map et disséquer l'aventure. A voir donc...
Fract OSC qui est un ovni, un jeu d'exploration visuelle et sonore. La BO suivant tous nos mouvements et interactions avec l'univers est très aboutie. Assez déstabilisant au premier abord, puis on commence à débloquer des mécanismes et on finit par se perdre dans l'univers.
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Fract OSC j'ai lu un peu sur le jeu et son concept je suis pas mal intrigué car j'adore tous les jeux concepts autour de la musique (les jeux qui ont une bande son qui se modifie en fonction des actions, de rez à celui la peu m'importe en passant meme par proteus, ou les jeux qui utilisent l'analyse procedurale de morceaux de zic pour la conception de niveaux comme symphony, audiosurf ou autre...)
tous les jeux "musicaux" de ce type (je parle pas des jeux musicaux type ddr, guitar hero ou autre) m'attirent enormement
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Ecrit par NaaarfMerci de cet avis!!
Stalker Lost Alpha qui envoie méchamment du bois !
Le jeu est à peu près stable de mon côté, néanmoins quelques plantages quand même.
Espérons un vrai patch qui améliore la stabilité de ce moteur incroyable mais un tantinet capricieux.
Avec une bonne CG et l'option Dynamic Lighting activée, l'immersion est excellente et les nouvelles anomalies sont classieuses.
Les zombies sont bien lourdingues à dégommer. La faim est géré, la soif également, on crève assez vite, les mutants sont costauds, de nouvelles animations de persos et l'intégration d'un moteur physique très classe.
Enfin, l'architecture des lieux a été repensé par endroits, avec de la végétation un peu partout, ce qui rend la re-découverte du jeu géniale. Le travail accompli est bluffant. De plus, le 1er patch est sorti et corrige un tas de choses.
Bref, si vous aimez Stalker et que vous avez une bonne config, c'est du pain béni.
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