Publié le Jeudi 14 août 2014 à 09:30:00 par Walid Hamadi
(Gamescom) The Evil Within : la preview qui ne fait pas peur
Rien à voir avec Resident Evil… à part les manoirs

En mode de difficulté élevé, les munitions ne sont pas rares, le jeu vous incite ainsi à défourailler même s’il convient de faire le plus de ménage possible en restant discret. Vous pourrez en effet vous glisser derrière les adversaires pour les achever avant qu’ils ne vous repèrent. Mais ce n’est pas chose aisée. L’IA des « zombies » est efficace et leurs champs de vision et d’écoute sontt suffisamment convainquant pour vous forcer à ne pas défoncer des portes à l’envie.



Du côté technique par contre, nous restons dubitatifs. Certes les effets de lumière et les textures semblent jolis, mais sur PS4 où nous avons essayé le jeu, le scintillement était trop présent. De même les temps de chargements sont atrocement longs et les ralentissements ne sont pas rares. Evidemment, ce n’est qu’une version preview et ce côté peut se voir largement amélioré, mais le système de check point, lui risque de rester tel quel, et ce n’est pas un bien. Mourir une fois vous fera recommencer à des passages un peu lointains et avant des obstacles qu’il sera énervant de se retaper.

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