Publié le Mercredi 13 août 2014 à 19:00:00 par Romain Lezaud
Résumé de la conférence sur Shadow Realms
...à la base c'était la conférence Bioware
Aussi durant la conférence de Bioware, ils n'ont parlé que de lui. Exit Dragon Age Inquisition ou même Mass Effect 4. On verra plus tard pour eux. Alors qu’apprenons-nous dans cette présentation du jeu et dans le question-réponse qu'il y a eu avec la presse.
Shadow Realms est un RPG multijoueur online, basé sur des instances, où une équipe de 4 joueurs devra affronter un cinquième qui prendra le contrôle de la classe nommée Shadowlord.


Au démarrage du jeu vous aurez le choix entre 6 classes différentes: Assassin, Guerrier, Sorcier, Clerc, Archer et Mage. Chacun ayant des équipements et des compétences passives/actives différentes.
Mais vous devrez aussi créer votre Shadowlord qui est la 7éme classe du jeu. A un moment donné de l'histoire, vous devrez faire un choix et vous devrez choisir entre rester sur votre classe ou devenir Shadowlord à temps plein (c'est payé plus que le SMIC horaire il parait).

Le Shadowlord (le truc brumeux en photo) est un peu particulier. Il agit comme une sorte de maitre du jeu démoniaque. Dans un donjon, c'est lui le boss final. A partir de là, vos chevilles vont enfler sévèrement (du genre: "c'est moi le boss de fin ?").
Toutefois, comme une classe "lambda" il gagne des niveaux, des compétences et il faut aussi l'équiper en conséquence.
Ensuite, dans les donjons, il est invisible aux joueurs (jusqu'à la salle finale en tout cas) mais les suit perpétuellement afin de créer des pièges sur leurs chemins. Cela peut aller du piège de feu traditionnel, à la possession d'une créature des lieux, voir même "cloner" un joueur et tendre une embuscade avec cette copie. Nous avons eu l'exemple de tout cela à travers les vidéos de la démo qui est accessible sur le stand de Bioware.

Les donjons devraient aussi varier d'ambiance, entre environnements fantasy traditionnels, paysages naturels mais aussi villes contemporaines.
Bioware prévoit aussi de sortir des épisodes pour faire progresser l'histoire. Celle-ci devant s'articuler comme une série télévisée. Il y aura bien sûr une grande rejouabilité, selon eux, entre chaque sortie d'épisode. La fréquence des sorties de ces fameux épisodes n'est pas encore communiquée.

Commentaires
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Inscrit le 03/01/2012
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Ecrit par Novastar
Une sorte d'Evolve ?
Appartement pas du tout en fait...
Mais pas motivé non plus.
Comme mr le zaud. .. je le testerai peu être, mais ne suis pas convaincu...
6778 Commentaires de news
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Inscrit le 27/04/2009
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Le principal souci étant que les joueurs font tout pour gagner (et ça se comprend) et que ça fini toujours avec des techniques bien lame (avec ou sans exploit) qui font que le jeu perd tout son fun.
Au final, 1 partie sur 5 est vraiment bien, meme en cas de défaite.
Courir autour des poteaux dans les arènes de WoW (sans oublier tous les exploits/bug des champs de bataille), camper les spawns ou camper tout court dans les FPS, utiliser 2 techniques sur un jeu de combat, le flaming ou le feed dans les MOBA, quand c'est pas simplement un troll qui joue à faire mourir le reste de l'équipe...
Bref, vous l'aurez compris, je suis sceptique.
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