Publié le Mardi 7 juillet 2009 à 14:00:00 par Geoffroy Ladrat
Toute la puissance de DirectX 11 pour DiRT 2 sur PC
Bien plus beau que la réalité !
Codemasters n’est pas peu fier d’annoncer que son prochain jeu DiRT 2 sortira sur PC en bénéficiant de toute la puissance de DirectX 11. Pour cela sa sortie est repoussée sur cette plateforme au mois de décembre tandis que les versions PS3, Xbox360, DS, PSP, Wii et Gizmondo sont toujours prévues pour octobre prochain. Encore que j'ai un léger doute pour la dernière console citée. L’objectif de ce retard programmé est d’attendre la disponibilité de Windows 7 qui embarquera la nouvelle version de DirectX et les premières cartes graphiques compatibles.En attendant de pouvoir piloter ce jeu, il semblerait que j’ai échoué au grand jeu du placement de mots techniques dans ma news tels que multi-threading, hardware tessellation et Shader Model 5.0. Pour compenser peut-être qu’un connaisseur passant par ici pourra nous expliquer ces termes d’une langue qui m’est inconnue.
Commentaires
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Inscrit le 27/04/2009
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Ecrit par Bicounethumm j'ai hate
Toi tu vas voir... Tu feras moins le malin bientot.
3150 Commentaires de news
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Inscrit le 28/04/2009
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Ecrit par BicounetDes promesses toujours des promesses
Toi tu vas voir... Tu feras moins le malin bientot.

1469 Commentaires de news
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Inscrit le 11/05/2009
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Bon vite fait pour la technique,
Multi threading: permet de segmenter les calculs par rapport a leur nive
11 Commentaires de news
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Inscrit le 28/04/2009
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Ecrit par KOW
je ne connaissais pas
mon dieu, ne pas connaitre ça....
D'ailleurs, la scène du notaire dans les 3 frères doit venir de là
1905 Commentaires de news
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