Publié le Jeudi 9 octobre 2014 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Life is Strange : Nos premières impressions
Par les développeurs de Remember Me

Il suit l'histoire de Max Caulfield, une jeune américaine de retour dans sa ville natale, petite bourgade côtière américaine, après plusieurs années passées... ailleurs. Jeune ado, elle retrouve sa meilleure amie Chloe, en pleine rébélion punk-anarchiste bourgeoise, qui oscille entre pétard et conneries.
Les deux jeunes filles vont enquêter sur la disparition de Rachel Amber, une camarade de classe.
Nous avons pu suivre la démo du jeu. Avec un parti pris graphique très particulier, mais qui nous a réellement séduit, le jeu se veut comme une longue balade empreinte de nostalgie et de vague-à-l'âme. Le fameux "spleen" cher à Baudelaire.
Max a toutefois un don particulier : elle peut à tout moment rembobiner le temps. L'occasion d'essayer des choses, faire des erreurs, découvrir des infos et effacer ses traces ensuite... De nombreux choix seront à faire. De comportement, de réaction, impliquant du coup des comportements et des réactions différentes des personnages qui l'entourent.

Pour des choses plus insignifiantes, aussi. Comme faire tomber un carton. On peut alors rembobiner l'action pour éviter ça, ce qui peut avoir, sans qu'on s'en doute à cet instant, des répercutions pour plus tard...
Bref, pendant une demi-heure environ, on a pu découvrir Max, sa passion pour la photographie, son amitié re-naissante avec sa copine perdue de vue pendant plusieurs années, et quelques séquences de gameplay à coups de rembobinage de la réalité.
Au final, le jeu s'annonce vraiment intéressant. Il faut voir si les déplacements, peut-être un peu rigides en apparence, ou le système de gestion des innombrables objets avec lesquels on peut intéragir, ne viendront pas plomber un peu le rythme.
Images du jeu Life is Strange : Nos premières impressions :
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J'essaierai de me rappeler de suivre ce titre.
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