The Witcher 3 : Le patch sur PS4 et Xbox One change-t-il quelque chose ?

 

Publié le Lundi 1 juin 2015 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

The Witcher 3 : Le patch sur PS4 et Xbox One change-t-il quelque chose ?

Du mieux ou encore plus de bugs ?

Petits problèmes de ralentissements, donc de fluidité, petits soucis de clipping, bugs... les versions PS4 et Xbox One de The Witcher 3 : Wild Hunt ont beau être splendides et impressionnantes pour un jeu qui ne l'est pas moins, elles ne sont pas pour autant dénuées de tout souci...

Un patch 1.03 a été déployé sur les deux versions consoles. Un patch qui corrige pas mal de petites choses et tente d'améliorer les performances. 

Est-ce pour autant suffisant pour résoudre la majorité des problèmes ? 

Voici les différentes améliorations et corrections apportées par le patch, en anglais dans le texte :
  • Corrects a bug where the player was able to shoot bolts at friendly NPCs.
  • Corrects an issue related to Stamina regeneration while sprinting.
  • Corrects a bug that could cause spontaneous combustion of gas clouds.
  • Reduces spawn times for certain groups of NPCs.
  • Blood particles will now correctly appear on water surfaces after foes are killed.
  • Corrects a visual effect in the Wandering in the Dark quest.
  • Improves foliage behavior in scenes.
  • Reduces foliage shadow popping.
  • Introduces a series of improvements in water rendering.
  • "Melltith" sword is visible again.
  • Fixes some minor graphics bugs in gwent.
  • Corrects some missing translations in localized versions.
  • Improves performance, especially in cutscenes and during gameplay.
  • Caps the framerate at 30 fps.
  • Fixes an issue that caused the autosave function to break during longer game sessions.
  • Introduces a number of minor improvements in SFX.
  • Fixes an issue that could have caused an infinite loading screen in certain circumstances in the Wandering in the Dark quest.
  • Corrects an issue in the dialogue system that might have caused rare instances of dialogue looping in certain scenes.
  • Improves stability in gameplay and the UI, especially during games of gwent.
  • Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items.
  • Fixes an occasional bug in the Journal in the Fake Papers quest.
  • Enlarges the loot pop-up window in the UI.
  • Button callouts are now correctly displayed in the Main and Pause menus in the Japanese version.
Nos confrères d'Eurogamer ont cherché à savoir si dans le jeu, ces corrections étaient ou non visibles. Ils ont donc comparé les deux versions avant et après les patchs. 

Et si la version PS4 continue à avoir des problèmes de "pop-in" (objets et personnages qui apparaissent d'un seul coup), les performances générales, surtout sur Xbox One, s'en ressentent aujourd'hui et son nettement améliorées. Les versions sont plus fluides, plus stables, proposant globalement du 30 images par seconde. 



 

 
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