Publié le Mercredi 23 septembre 2009 à 12:00:00 par Vincent Cordovado
Heavy Rain : Interview de David Cage, PDG de Quantic Dream
Un homme qui n'aime pas être mis en cage
Après Christophe Balestra, c'est au tour de David Cage, PDG de Quantic Dream, de se prêter à une scéance de questions/réponses. Et autant dire que le Papa d'Heavy Rain n'est pas avare en parole. Ce qui n'est absolument pas pour nous déplaire.Vous y retrouverez donc des explications sur Heavy Rain, ainsi que son petit coup de gueule contre les contraintes liées aux classifications ou son avis sur le numérique.
Et c'est par là que cela se passe.
Commentaires
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Tu sais. Blanc ou noir. Ce n'est pas une question facile. Est-ce que tu ferais vraiment n'importe quoi par amour ? Est-ce que tu donnerais ta vie ? Est-ce que tu tuerais quelqu'un ? Jusqu'où es-tu prêt à aller ? Cela pose des questions d'éthique. De morale. Des questions personnelles. Et c'est à chacun d'y répondre. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse.
Il m'a fait baver là j'avoue
Si non pour la zic... Si c'est Danny Elfmann c'est certain j'achète la PS3 avec Heavy Rain pour sur (avec Blu-ray bonus pour voir le making-of ? )
Mais de toute façon.. c'est sur j'y jouerais
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En termes d'intentions il y a vraiment de quoi faire maintenant on (Cédric) jugera paddle en main
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Bon, je ne pense pas que ce type de jeu soit fait pour moi, mais je serais effectivement curieux d'en savoir un peu plus.
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Très bonne interview tout comme celle de hier =3
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et j'ai vu la demo en direct avec D.Cage et sa collegue, j'etais au second rang
et le "jeu" il est vachement bien et totalement immersif (ça se dit?)
Franchement j'ai été bluffé
mais y 'a un truc qui me rebute, c'est que toutes les actions se font a l'aide du stick analogique, genre on a une fleche a l'ecran, il faut pousser le stick dans la direction de la fleche pour ouvrir des portes, prendre des objets , etc etc...
par contre la vitesse d'execution est prise en compte, c'est a dire que + on va vite a prendre un objet, + on a de risque à faire du bruit...
A part cela, tout a l'air super intéressant
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Heureux m00t ?
Franchement j'espère que son jeu sera à la hauteur de ses prétentions, surtout au niveau de la thématique adulte. On commence à être un paquet de "vieux" gamers maintenant, et je crois que nombreux sont ceux qui aimeraient jouer à un jeu avec de véritables personnages, une véritable histoire (et là je dois avouer que j'ai un peu peur, attention à ce que cela ne tombe pas dans le nanard), de la psychologie, bref un jeu pour adulte quoi.
Inch Allah et toute cette sorte de chose.
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Sinon, quelques questions sympas qu'on avait pas vraiment vu ailleurs dans l'itw. Cool
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Quel presence, quel audace.
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Ecrit par Steven_Le_DemonRendons à Cedric ce qui appartient à Cedric. Merci à Vincent d'avoir tenu le micro et d'avoir restranscrit les questions que j'ai posées.
Encore une fois bravo à Vincent.
Quel presence, quel audace.
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Ecrit par MattHexagram
Je voyais de l'ironie dans son message...
Moi j'y voyais de grosses fautes surtout.
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Ecrit par gizmo
Remarquez, Vincent a dit une phrase. Une seule. Saurez-vous retrouver laquelle ?
Donc pas de sexe avec les enfants, les animaux, rien... ?
Ah non, ça y'a pas de doute sur l'auteur.
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Je partage assez sa vision des choses, j'apprécie beaucoup les jeux actuels, mais j'attends avec impatience les "jeux d'auteurs", qui te font vivre l'histoire de façon interactive.
TV HD pour Noël et PS3 à la sortie d'Heavy Rain ? J'hésite de plus en plus. En espérant que ce qu'il dit ne soit pas seulement de la prétention et que l'histoire soit vraiment bonne.
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Ecrit par gizmo
Remarquez, Vincent a dit une phrase. Une seule. Saurez-vous retrouver laquelle ?
Je verrais bien celle la venir de Vincent... Mass Effect tout ca...
Il suffit de voir la polémique autour de la fameuse "scène de sexe" de Mass Effect.
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Ecrit par TdbSpidey
Je verrais bien celle la venir de Vincent... Mass Effect tout ca...
Bingo ! Je sens bien que mon avatar t'a aidé.
Ecrit par Cedric Gasperini
Rendons à Cedric ce qui appartient à Cedric. Merci à Vincent d'avoir tenu le micro et d'avoir retranscrit les questions que j'ai posées. smiley 7
Ouais, je me remercie également d'avoir passé 3 heures à retranscrire cette interview, mot à mot, pour ne pas en perdre une miette. La prochaine fois je passe mon tour
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Ecrit par Vincent Cordovado
Bingo ! Je sens bien que mon avatar t'a aidé.
Ouais, je me remercie également d'avoir passé 3 heures à retranscrire cette interview, mot à mot, pour ne pas en perdre une miette. La prochaine fois je passe mon tour
tu passeras à la compta prendre tes indemnités
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