Call of Duty : Infinite Warfare Retribution envoie les zombies dans l'espace

 

Publié le Jeudi 7 septembre 2017 à 11:00:00 par Cedric Gasperini

 

Call of Duty : Infinite Warfare Retribution envoie les zombies dans l'espace

Dans l'espace, personne ne vous entend faire beuaaaaaar

Le dernier DLC pour l'excellent Call of Duty : Infinite Warfare sort le 12 septembre en exclusivité temporaire sur PS4. Il devrait sortir quelques semaines plus tard sur PC et Xbox One.

Ce nouveau DLC propose 4 cartes multijoueur et le chapitre final du mode Zombies. Ce chapitre final s'intitule "La bête de l'Au-delà" et entraîne les joueurs dans une base militaire abandonnée se situant sur une planète de glace. 

Autrement dit, des zombies de l'espace congelés vous y attendent. 

Une vidéo a été publiée, histoire de vous le faire découvrir.


Quant aux 4 cartes multijoueur de ce pack, voici leur description :
  • Carnage — Circuit automobile post-apocalyptique longeant les côtes californiennes, Carnage comprend de longues lignes de visibilité et des risques environnementaux, dont un piège à feu que les joueurs peuvent activer à distance pour faire rôtir leurs ennemis.
  • Heartland — Dans Heartland, refonte de la carte classique Warhawk de Call of Duty:  Ghosts, les équipes vont s'affronter en tête à tête dans une simulation de la petite ville America. Les joueurs peuvent passer par le marchand de glaces local pour une petite friandise, puis éliminer des ennemis dans la rue, avec un générateur de trous noirs.
  • Altitude— Située dans un centre commercial haut de gamme perché dans le ciel sur les bords de l'univers, la map Altitude verra les joueurs s’affronter autour d'un centre chaotique, où les itinéraires latéraux rapides seront précieux pour emporter la victoire. Prenez tout de même le temps d’admirer les abondantes chutes d'eau flottantes en bordure de la map.
  • Depot 22 — Depot 22 est un point d'eau aux confins de la civilisation, qui met l'accent sur les rencontres à mi-distance ans une carte à trois voies de taille moyenne. Les joueurs peuvent lutter dans la cave en combat rapproché ou bien s'engager contre des ennemis en courant sur les murs et en sautant d'un train en mouvement.

 

 
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