Publié le Mardi 13 février 2018 à 11:40:00 par Cedric Gasperini
Kingdom Come Deliverance : 23 Go de patch !
Ce gros foutage de gueule…
Will Powers, senior marketing et attaché de presse chez Deep Silver, a expliqué que la taille du patch était le résultat des 6 semaines de travail chez Warhorse, le développeur, entre le moment où le disque a été envoyé à la duplication et sa sortie dans le commerce. Et d’expliquer qu’il s’agit d’un petit coup de polish et du fait que sur certains dialogues, quand vous changez une petite phrase, vous devez réuploader toute la portion qui est stockée dans des fichiers ISO de 2Go...Alors moi je veux bien, Will. Tu peux donner toutes les explications que tu veux, hein. N’empêche que… 23 Go pour le patch Day One de Kingdom Come Deliverance, c’est ni plus ni moins du foutage de gueule. Ou du travail bâclé. Voire les deux, c’est au choix.
Surtout qu’entre nous, Will, pour avoir joué au jeu sans le patch, on comprend pourquoi il faut 23 Go de correction.
Bref, n’aurait-il pas mieux valu… finir le jeu, tout simplement, avant le sortir ? Allez, question d’examen : Un joueur préfère-t-il débuter avec un jeu non fini et s’enquiller des patches monstrueux au fil des semaines, ou attendre un peu et avoir un jeu vraiment complet et terminé ? Vous avez 4 heures. Et n’oubliez pas la sous-question : Que valent les joueurs face à l’intérêt marketing et financier d’un éditeur ?
Commentaires
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foutage de gueule.
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Bisous à tous ceux qui ont une connexion 56k lol
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