Publié le Samedi 17 avril 2010 à 09:00:00 par Cecilia Rowe
La Corée du Sud va imposer un couvre-feu sur les MMO
Pas chic Corée
Touché par la vague de reportages à sensations posant le pays comme une caricature de l’addiction aux jeux vidéo, le Ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme de Corée du Sud vient de décider d’imposer des restrictions et un couvre-feu de 6 heures sur 19 MMOs représentant 79% du marché sur place. Cette règlementation prendra effet au deuxième semestre de l’année 2010.Parmi les jeux visés, se trouvent Barameui Nara Maple Story, Mabinogi et d’autres jeux plus populaires comme Dungeon & Fighter et Dragon Nest. Lors de leur connexion, les joueurs seront sommés de choisir leurs horaires de restrictions : de minuit à 6h, d’1h à 7h ou de 2h à 8h.
Vous l’aurez bien compris, la restriction vise directement les joueurs qui ont pour habitude de jouer toute la nuit durant. D’autres mesures seront mises en place, telle qu’une déconnexion instantanée pour tous les mineurs qui auraient joué sur une durée trop prolongée. Ce contrôle est possible grâce à un système de « numéros d’inscription pour chaque résident ».
Tout comme le cas de Google en Chine, les 19 jeux en question ont deux possibilités : s'adapter ou dire adieu au marché sud coréen. Ce couvre-feu a été vivement critiqué par les joueurs qui le trouvent injuste. D’autres insistent sur le fait que les enfants trouveront toujours un moyen de contourner la restriction.
Commentaires
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Ce contrôle est possible grâce à un système de « numéros d’inscription pour chaque résident ».
ça me plait vraiment pas ça... contrôle... chaque résident...
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Ecrit par alexandre1234
ça me plait vraiment pas ça... contrôle... chaque résident...
en fait c'est leur numéro de sécurité sociale ce fameux numéro
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Ecrit par machomachoman
la nouvelle carte: la biomètrique avec scanner de l'ADN.
Bienvenue A Gattaca
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Pas chic Corée
Bon aller +1 pour le titre
Sinon quand j'ai vus ça hier, j'ai pensé a une blague, mais non. Avec un proxy, ca passera plus facilement je pense. Par contre la latence de malade.
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Ecrit par Jarodd
Un couvre-feu serait plus logique sur les FPS
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