1666: Amsterdam, l'histoire d'une quête personnelle derrière le jeu

 

Publié le Mercredi 28 octobre 2026 à 11:30:00 par Cedric Gasperini

 

1666: Amsterdam, l'histoire d'une quête personnelle derrière le jeu

Tout ça pou ça

1666: Amsterdam est développé par Panache Digital Games, à qui l'on doit l'excellent et original Ancestors: The Humankind Odyssey.

Il est disponible en accès anticipé depuis quelques semaines.

Ce jeu d'action-aventure vous envoie, comme son nom l'indique, à Amsterdam, en 1666. Noa Brooklyn, une Perceptrice élevée par les Zaindaris. Son but est de récupérer le pouvoir tenu par les Originaux, des entités qui vivent parmi les humains depuis des siècles. Quant à Aaron, arraché à l'année 1999, il est désormais incarné dans un chat...

Une vidéo racontant l'histoire de la création du jeu, via l'histoire de son créateur, Patrice Désilets, a été publiée. Intéressant.

 

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