Publié le Samedi 26 juin 2010 à 10:00:00 par Jakal117
De gros doutes sur la suite d'Alan Wake
Alan Asleep
Alan Wake a fait une grosse impression dans le monde du jeu vidéo, vous le savez déjà si vous lisez GamAlive régulièrement. Et Remedy n'a jamais caché son envie de faire une suite à son excellent jeu.Malheureusement, Microsoft ne semble pas du même avis, étant donné qu'ils n'ont toujours pas donné le feu vert pour une suite à ce projet....
La principale raison de ce blocage, est sans doute les 470 000 copies vendues du jeu, ce qui n'est pas mal, mais pas assez pour Microsoft qui a visiblement investi un bon paquet dans cette licence. Surtout dans le tournage de la mini-série "Bright Falls".
En gros, vous pouvez retourner vous coucher, la suite d'Alan Wake, ce n'est pas pour tout de suite...
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Ecrit par TdbSpidey
Apres 5ans de retard, si peu de vente c'est dommage.... Ils auraient du le sortir sur PC aussi en + de la xbox 360 (mais bon avec les vilains pirate PC ça n'aurait pas fait beaucoup + de ventes....)
Je suis assez d'accord avec Doctor, pour moi, l'avoir sorti en même temps que Red Dead c'était la bourde à ne pas faire.
Red Dead était encore plus attendu qu'Alan Wake, et quand tu vois le nombre de vente de jeux neuf qui est en déclin à cause de la crise..... Les gens ne peuvent pas s'acheter deux jeux neuf en l'espace d'une semaine quoi....
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Ecrit par Jakal117
Je suis assez d'accord avec Doctor, pour moi, l'avoir sorti en même temps que Red Dead c'était la bourde à ne pas faire.
Red Dead était encore plus attendu qu'Alan Wake, et quand tu vois le nombre de vente de jeux neuf qui est en déclin à cause de la crise..... Les gens ne peuvent pas s'acheter deux jeux neuf en l'espace d'une semaine quoi....
Je suis pas sur que ce soit le même public, à mon sens Red Dead Redemption touche surtout les fans de GTA-like, et c'est un public bien plus large que celui d'Alan Wake.
Pour moi Alan wake concerne une "tranche" de gamers vraiment différente, et peut être que ce public est bien plus limité que ce que Microsoft pense.
Et puis, si ils l'avaient sortit sur PC...
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Ecrit par Sergent_deden
Je suis pas sur que ce soit le même public, à mon sens Red Dead Redemption touche surtout les fans de GTA-like, et c'est un public bien plus large que celui d'Alan Wake.
Pour moi Alan wake concerne une "tranche" de gamers vraiment différente, et peut être que ce public est bien plus limité que ce que Microsoft pense.
Oui, ça aussi. Après ça n'empêche pas des fans de GTA-Like d'aimer Alan Wake, et vise versa. Mais je suis convaincu que si Alan Wake était sorti un mois avant, ils aurait faits un meilleur score.
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Le gamer de Base, il achète un jeux, pas un film...
Même si pour eux ça serait un gros fantasme de fusionner film et jeux vidéos, le gamer, il s'en fout, fout et contrefout.
Et au final on se retrouve avec une licence qui coule, car derrière y'a des boubourses qui font aucune étude de marché avant de sortir un jeux ! /!\
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Ecrit par tonioIl me semble que Gears of War 2 s'est plutôt bien vendu malgré son scénario qui ne casse pas trois pattes à un canard.
peut etre que si ils avaient fait un histoire correcte avec une fin pas completement à chier
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Ecrit par tonio
peut être que si ils avaient fait un histoire correcte avec une fin pas complètement à chier, les notes et le bouche à oreilles auraient été meilleur aussi...
J'ai pas trouvé la fin à chier moi !
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Pourquoi ? j'attendais ce jeu depuis ses tout premiers balbutiement, et voir comment ont tourné les choses, ce n'est qu'un juste retour des choses
J'ai juste un peu les boules pour Remedy qui a du y croire très fort !
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Ecrit par Angelsword
ce n'est pas dans mon habitude de dégueuler autant
bien sur que si, je t'ai toujours vu dégueuler sur tous les jeux xbox, c'est bien dans ton habitude.
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Ecrit par Angelsword
Ce jeu est juste un pétard mouillé, 470 000 copies avec tout le buzz fait autour, le fric mis dedans, et surtout le gros doigt d'honneur aux joueurs PC, franchement que c'est bon ! ce n'est pas dans mon habitude de dégueuler autant, mais la je l'ai tellement énorme que j'ai du mal à passer les portes !
Pourquoi ? j'attendais ce jeu depuis ses tout premiers balbutiement, et voir comment ont tourné les choses, ce n'est qu'un juste retour des choses
J'ai juste un peu les boules pour Remedy qui a du y croire très fort !
Euh t'y a joué?
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Ecrit par RagingBen non il est pas sorti sur PC ^^'
Euh t'y a joué?
En attendant j'espère que ces mauvaises ventes vont les pousser à le faire, j'aimerais bien tester là bête
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Ecrit par m00t
Ben non il est pas sorti sur PC ^^'
En attendant j'espère que ces mauvaises ventes vont les pousser à le faire, j'aimerais bien tester là bête
Ah, et c'est juste parce qu'il fait son rageux....
Moi je trouve ça dommage, il y avait de l'ambition dans ce jeu, je ne sais pas ce qu'il vaut, mais les retours ne sont pas mauvais.
Du coup, faudra pas pleurer quand ms se concentrera pluss sur des Gear of war 42...
Juste dommage.
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Bon après ça n'enlève a priori rien à l'ambiance ni à l'histoire d'après les retours, mais bon à force de prendre du retard et de tergiverser, ils ont l'air de s'être un peu perdu en route quand même et c'est dommage :/
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Ecrit par m00t
Enfin y'avait de l'ambition au début et petit à petit il sont revenus à des schémas de plus en plus classiques par contre ;)
Bon après ça n'enlève a priori rien à l'ambiance ni à l'histoire d'après les retours, mais bon à force de prendre du retard et de tergiverser, ils ont l'air de s'être un peu perdu en route quand même et c'est dommage :/
détompe toi, il est a la hauteur de ses ambisions, la mise en scene est superbe, la réalisation est au top (sauf les anim faciales), techniquement ça tiens la route (on a un beau framerate bien constant), le découpage en chapitre est bien vu et donne du rythme, le gameplay est efficace, la modelisation des décors est grandiose, le level design est au poil (on a pas dutout l'impression d'etre dans un couloir.... alors qu'en fait si, la preuve qu'il bluff bien), le perso est hype maniable, ses anime sont fluide et réactive à la fois.
bref tout ça c'est tres bien, le probleme c'est qu'on a un gameplay vraiment minimaliste et répétitif et l'histoire est digne de Lost (quand on sait ce que je pense de la serie ça en dit long). Tout ça fait qu'on passe un bon moment en y jouant et qu'on a en main une production de grand qualité... mais sans jamais avoir l'impression d'avoir droit à un jeu absolument énorme.
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Ecrit par tonio
le level design est au poil(on a pas dutout l'impression d'etre dans un couloir.... alors qu'en fait si, la preuve qu'il bluff bien)
un gameplay vraiment minimaliste et répétitif
l'histoire est digne de Lost.
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