Publié le Mardi 21 décembre 2010 à 08:30:00 par Maxime Steinmetz
Secret of Mana investira l'iPhone très prochainement
Pour que les transports en commun ne soient plus qu'un mauvais souvenir
 Claironée avec fracas lors du dernier E3, l'annonce d'une adaptation iOS du plus culte des Action RPG a depuis fait suer plus d'une paume et grincer plus d'une dent. L'heure de se détendre serait apparement proche. D'après la page facebook Square Enix DLG, la pépite devrait être disponible avant les douze coups de minuit cloturant cette année ronde. Comprenez par cette phrase lourde et inutile "fin du mois", la date exacte étant encore soumise au secret (of mana : ahah hilarant) défense. Pas d'indication concernant d'éventuels ajouts apportés par rapport à la version originale.
Claironée avec fracas lors du dernier E3, l'annonce d'une adaptation iOS du plus culte des Action RPG a depuis fait suer plus d'une paume et grincer plus d'une dent. L'heure de se détendre serait apparement proche. D'après la page facebook Square Enix DLG, la pépite devrait être disponible avant les douze coups de minuit cloturant cette année ronde. Comprenez par cette phrase lourde et inutile "fin du mois", la date exacte étant encore soumise au secret (of mana : ahah hilarant) défense. Pas d'indication concernant d'éventuels ajouts apportés par rapport à la version originale.En outre de quelques captures d'écran, vous serez heureux d'apprendre que le prix du jeu se situera dans une fourchette allant de 0,79€ à 10,49€. Désolé on a rien trouvé de moins précis. Rappelons également et pour rester chez Square que Final Fantasy Tactics : The War of the Lions, qui devait damer le pion à Secret of Mana, sortira finalement au cours du printemps 2011.
Tout est dit. Place au rincage de mirettes, enfin...Deux trois gouttes de collyres.
 
 
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Secret of Mana est dispo dés aujourd'hui pour 6.99 euros.

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L'iPhone a 3 ans et demi : les éditeurs n'ont toujours pas compris que les jeux devaient être conçus pour le tactile, et pas seulement adapté pour faire avec ?
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Ecrit par Charky
Je suis le seul à trouver que les jeux qui utilisent ce type de contrôles, à savoir l'"émulation" d'une croix et de deux boutons, sont proprement injouables ?
L'iPhone a 3 ans et demi : les éditeurs n'ont toujours pas compris que les jeux devaient être conçus pour le tactile, et pas seulement adapté pour faire avec ?
Oui mais il serait beaucoup plus long et couteux de repenser tout le jeu que de le proposer sous forme de rom+émulateur intégré de façon transparente, non?

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Ecrit par Darkou
Oh putain pas craquer pas craquer, une adaptation xboxlive/psn aurait été plus ympa quand même et je n'aurai pas hésité pour le coup
Il est sur Wii via la VC depuis plus d’un an

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Ecrit par TdbSpideyIl serait surtout beaucoup plus intelligent d'innover et de sortir des titres pensés pour l'iPhone plutôt que de ressortir du placard des vieilles gloires d'il y a quinze ans en les adaptant tant bien que mal à une machine qui n'est pas faite pour ça.
Oui mais il serait beaucoup plus long et couteux de repenser tout le jeu que de le proposer sous forme de rom+émulateur intégré de façon transparente, non?
Les meilleurs jeux iPhone sont ceux qui ont été pondus par des mecs qui ont pris l'objet et se sont dit "bon, les gars, qu'est-ce qu'on fait de nouveau avec ?"...
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Ecrit par TdbSpideyJ'avoue, je ne comprends rien au pourquoi du comment les gens supportent de jouer à tout et n'importe quoi en tapotant un écran avec leurs gros doigts.
Ca promet tout ça en tactile
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