Publié le Mercredi 9 février 2011 à 13:00:00 par Cedric Gasperini
Et vous, quel type de héros allez-vous jouer dans Dragon Age 2 ?
Un qui fait mal
En attendant notre preview du jeu qui arrivera demain (qui a intérêt à arriver demain si Tristan veut garder ses deux genoux intacts), Dragon Age 2 s'illustre via une nouvelle vidéo qui pose une vraie question existentielle : Entre guerrier, mage et rogue, quelle est la classe de personnage que vous allez chosir ?Pour ma part, le choix est déjà fait : ce sera rogue. Et hors de quesion que je choisisse un poilu. Ce sera une nana.
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Je vais surement attendre que ce jeux soi bradé pour me le procuré
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me suis tjs pas fait une opinion et j'ai mon original a peine commencé qui traine dans la cave :/
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Ecrit par themortal
y a qqun qui a finit le 1er qui peut dire ce qu'il pense du developement des personnages, si c'est trop simplet / pas assez hardcore gamer, ou pas ?
me suis tjs pas fait une opinion et j'ai mon original a peine commencé qui traine dans la cave :/
Bah non, il n'y a que trois classes, et leurs développements se rejoignent vraiment (le guerrier peut poser des pièges...). Beaucoup d'ailleurs prennent dans leurs équipes deux voleurs et deux mages... Le développement est très peu intéressant, il faut certes faire des choix, mais le tout est réellement trop basique, si peu réfléchi...
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Je crois pas que je prendrai le 2
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Ecrit par stolx10J'ai fait que les loups, et ça m'a déjà gavé!
pour le 1, j'ai fait la foret des loups, la tour des mages, les add ons, 50% de la ville des nains...et comme ce dernier me prenait la tête j'ai stoppé.
Je crois pas que je prendrai le 2
Pour le 2 ben comme ça ressemble à 99% des RPG ou en fait tu a le guerrier qui est super simple et les autres classes qui sont la que pour satisfaire les joueurs qui cherchent un peu plus loin et que généralement c'est pas équilibré comme il faut pour ces classes la, ben rien pour moi puisque que je pense pas acheter le jeu!
Franchement faudra qu'on m'explique un jour pourquoi les dev' de RPG n'arrivent pas à équilibrer les classes de personnages et qu'ils misent tout sur le perso bourrin sans jamais bien penser les classes plus fines.
franchement le nombres de RPG ou le mage lance trois sorts avant de devoir fuir l'ennemi pendant que le guerrier de niveau inférieur tape plus fort, résiste plus et peu affronté l'ennemi en face à face seul pendant des heures je ne les comptes même plus!
Et l'excuse de la touche a distance tien pas 3 secondes quand le mage en question touche une fois sur 15!
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La classe que tout le monde considère comme la plus faible, ça serait plutot le guerrier tu vois. J'ai fait 3 fois DA, et ma partie ou j'ai eu le moins de problèmes, c'est bien avec le mage (mage de sang/guerrier des arcanes au niveau spé).
De plus, comment tu peux dire que le guerrier est super simple dans le 2, alors que tu n'y a pas joué?
donc chut.
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2 j'ai ennoncé un fait rencontré dans de nombreux RPG dispo à la vente depuis des années, pas une certitude par rapport à ce jeu!
3 Pour jouer un voleur dans le premier je note que c'est encore une classe qui au final se fond avec le guerrier avec aucune finesse et du bourrinisme à souhait qui ne convient pas vraiment au genre de personnage choisit, donc un jeu bourrin, qui si il est joué dans une autre classe est compensé par la présence de personnages secondaires bourrins! (le mage en groupe ça le fait, seul t'a intérêt a savoir courir!)
donc, apprend à lire!
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j'ai joué la combinaison mage uber dont parle zakeryo (guerrier spirituel avec soigneur j'sais plus quoi... bref paladin si on regarde bien) et c'etait limite indecent
j'ai ensuite joué un rogue contact (plutot qu'archer)
j'ai ensuite testé d'autres approches, a chaque fois on rest edépendant des equipiers car a part le mage uber cité plus haut qui peux finir seul chaque moment difficile meme avec ses trois camarades tombés à ses pieds, il faut un equilibre des forces et competences dans le groupe
apres oui les competences de base permettent à un guerrier de preparer poisons, poser pieges etc mais ca le prive de competences qui mettraient bien plus l'emphase sur ses points forts, pour les lisser et le rendre polyvalent donc innefficace
personnellement le systeme de dragon age un m'a paru un peu simple en effet (habitué aux systemes D20, ou à du elderscroll, ou à d'autres jeux) mais pas simpliste. les nouvelles ocmpetences dans awakening et le troisieme role/sous classe pour chaque classe renforce vraiment ton style de jeu
j'ai pas eu à m'en plaindre
mais à mon avis les gens qui ont joué le premier a 50% en savent surement bien plus que moi pour me dire ce que je dois en penser ! :)
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