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Commentaires
01/02/2011 à 15:10 - Uncharted sur NGP (PSP2), en vidéo
Graphiquement, il faut admettre que pour une portable ça envoie ! mais voilà, pour moi ça ne suffit pas. Je pense attendre quelques années pour voir aboutir des jeux utilement "révolutionnaire" en terme de gameplay. Cette NGP a certainement les atouts, mais pas pour tout de suite, le temps aux développeurs de dompter de façon logique toute cette technologie embarquée.
31/01/2011 à 17:31 - GamAlive, sur Facebook
27/01/2011 à 18:02 - De nouvelles images de Rage
18/01/2011 à 17:06 - La PSP 2 est aussi puissante qu\'une PS3
Quel serait l'intérêt de continuer à investir et développer la ps3, s'ils se concurrencent eux-même avec une machine très potentiellement moins chère* mais qui offre les mêmes aspects ?? SCE souhaite quitter la course des machines de salon pour se consacrer exclusivement au marché du portable et peut-être même à la réalisation de jeux, un peu comme Sega ?
En comparant avec la version de 2007 bien sûr, pour certainement arriver à terme au même prix.
12/01/2011 à 14:04 - Votre avis sur les jaquettes de jeux
12/01/2011 à 13:44 - Hamsters d\'Or 2010 : Les résultats
20/12/2010 à 03:16 - Les voleurs emportent les jeux vidéo d\'un enfant de 12 ans... et sa marijuana...
10/12/2010 à 16:00 - 60 millions de Gran Turismo vendus
10/12/2010 à 15:21 - 60 millions de Gran Turismo vendus
On boude pas mal de réalisations nippones, pour des raisons qualitatives dues à une technique parfois baclée, des scénars s'il y en a téléphoné et attendus et j'en passe.
Et là une prod japonaise de qualité très discutable, cartonne partout en Occident mais à titre comparatif, pas du tout au Japon.
10/12/2010 à 15:05 - Electronic Arts : les jeux solos sont morts
10/12/2010 à 14:48 - Electronic Arts : les jeux solos sont morts
10/12/2010 à 14:40 - Electronic Arts : les jeux solos sont morts
En plus les rares contacts que j'ai sur PSN ne sont jamais connectés lorsque j'y suis (trop de travail j'ai rarement le temps). Et jouer avec ou contre des gens que je ne connais pas du tout, ne m'intéresse pas plus que ça.
10/12/2010 à 14:36 - Mass Effect 2 pour le 21 janvier sur PS3
Je cherche un peu sur la toile si c'était due qu'à mon cervelet ou bien si j'ai réellement manqué quelque chose...
Bon clairement sans faire le 1 ça ne sert à rien ! (c'est pour ça que j'ai acheté le 1 il y a 5 jours et on s'en fout). Bon maintenant faut avoir la bobox ou un pc pour la version PS3 qui permettrait d'apprécier l'étendue du soft...
10/12/2010 à 14:27 - Déjà plus de 10 millions de Call of Duty Black Ops vendus
Déjà, bonjour à tous !
Concernant les avis d'Antiope, j'admets que je rejoins un peu sa critique.
CoD est une grosse licence. Si elle en est arrivée à ce stade, c'est que certains ingrédients, choisis sur le volet ainsi que de bonnes idées novatrices avaient formé un ensemble nouveaux, techniquement très au point et agrémenté de beaucoup de petit "plus" par-ci, par-là.
C'est comme ça que CoD connait encore aujourd'hui un tel succès.
Seulement voilà, jusqu'à Modern Warfare (selon moi)la licence a su, je ne dirai pas jusqu'à dire renouveler, mais au moins apporter un peu de fraicheur.
Ce qui jusque là justifiait un tel succès.
Désormais et c'est normal, CoD a du mal à réinventer son genre, mission impossible, pour ne pas dire suicide pour la plupart des développeurs.
En gros il a su fidéliser sa clientèle, bien-sûr avec tout de même des arguments.
C'est en cela que le terme "mouton" a été employé. Ce n'est peut-être pas le bon terme, puisque encore une fois, le titre a des arguments à proposer...
Mais l'idée est là : vendre au prix fort un "add-on" ou quelques maps, est pour moi encore dérangeant.
Ceci-dit ils ont complétement raison : le jour où je parviens à devenir LA référence de quelque chose (pas de mauvaises blagues SVP), que j'ai prouvé mon talent etc, pourquoi est-ce que je me priverai d'un succès que j'ai provoqué ??
Le seul moment où ça changera, sera le jour où le consommateur fera à son tour valoir ses attentes et son mécontentement, (Pas de versions à 30€, Mw2 reste à 70€). L'incidence sur les ventes forcera donc aux développeurs et autres éditeurs à revoir leur copie, plutôt que de produire en se reposant un peu sur des lauriers, toutefois mérités !
Donc là où je suis d'accord avec Antiope c'est que ça doit être le consommateur, celui qui paie qui dicte l'orientation d'un marché et pas l'inverse. Donc forcément si à chaque nouvelle production de leur part le client se rue dessus, ils auront encore l'impression de répondre à une demande et n'auront pas de raisons valables de changer les choses.
Bref bravo à celui ou celle qui a lut jusqu'au bout,
J'avais envie de causer un coup c'est tout.
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