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Commentaires


13/03/2013 à 11:20 - Le nouveau Fox Engine à la rescousse de PES 2014

Si tu mets une virgule après "les feuilles", tout va bien, non ?

 

13/03/2013 à 11:16 - Sim City : Du mieux, mais encore des problèmes de connexion

Et rien sur la manière dont le jeu gère les habitants (résidents, police, etc.) : lien

 

18/02/2013 à 11:39 - En avez-vous quelque chose à faire de BioShock Infinite ?

Précommandé, mais j'évite aussi de trop lire à son sujet pour se gâcher le plaisir de la découverte.
Idem pour Tomb Raider.

 

14/11/2012 à 15:28 - Wii U : Découvez New Super Mario Bros. U

Exactement mon sentiment sur Nintendo...

 

10/10/2012 à 18:08 - La fin des Microsoft Points

Génial le sous-titre, même Jacques doit en rire smiley 30

 

29/09/2012 à 09:31 - Dishonored, le troisième épisode

Ecrit par Kinderheim512



Tu peu les regarder sans problème ils parle juste de l'inventeur du masque, et ce genre de détail de l'histoire son rarement dans le jeu au final ou dans la case bonus une fois le jeu fini^^



Merci. J'ai regardé, et avec un plaisir certain.



12.10.12, ça veut dire 12 octobre ou 10 décembre ?

 

28/09/2012 à 10:44 - Dishonored, le troisième épisode

Je lis toutes les news concernant Dishonored, mais je ne regarde pas les vidéos, pour éviter de gâcher mon plaisir pendant le jeu.

 

16/08/2012 à 11:45 - (Gamescom) Far Cry 3, l\'enfer de la jungle

Est-ce qu'un avant-poste "libéré" reste libéré ?

Far Cry 2 était cool, mais passer une demi-heure à battre des gars d'un avant-poste, 10 minutes pour aller sauver dans une cabane puis revenir à un avant-poste de nouveau truffé d'ennemis... Sans moi.

C'est plus réaliste, mais c'est pas drôle.

 

15/08/2012 à 09:16 - (GamesCom) Le résumé de la conférence EA

Etonnant de voir des jeux annoncés pour 2013 qui ne sont pas prévus pour Wii U.

EA n'a rien dit à ce sujet ?

 

10/08/2012 à 09:40 - Précommandez la nouvelle console Ouya !

Je trouve très cool de construire une console sur Android, mais je n'y crois pas non plus. Il y a trop de tablettes Android pour croire que des éditeurs vont faire des versions spéciales de leurs jeux pour Ouya.



Il me semble très difficile de monter un "business" console si on n'a pas les moyens de MS, Sony ou Big N.

 

09/08/2012 à 11:59 - La nouvelle Xbox 720 pour 2013 ?

S'ils font savoir trop ouvertement qu'une nouvelle console arrive, ils ont peur que les ventes de l'actuelle chutent.

 

29/02/2012 à 13:08 - Bit Trip : Nous y avons joué !

Très joli exercice, bravo.



Et ça résume bien mon impression de Nintendo depuis plusieurs années ! Dire que j'étais mega-fan, quelle tristesse. smiley 19

 

14/02/2012 à 13:53 - L.A. Noire, une suite, un jour, peut-être

Mmmm, ils avaient l'air d'avoir eu de sacrés problèmes avec Team Bondi, d'où la congétitude.

 

31/01/2012 à 13:55 - (Test) Resident Evil Revelations (3DS)

4 étoiles avec ce qui est écrit dans le test ?



Surprenant.



Je n'ai pas le jeu, donc je n'en sais rien. Mais il me semble que la note ne reflète pas ce qui ressort de la lecture du test.

 

21/12/2011 à 11:34 - Une date pour la Devil May Cry HD Collection

Seulement PS ou aussi XBox / PC ?



Edit: merci de la précision

 

06/12/2011 à 15:48 - The Elder Scrolls V Skyrim : Bethesda ne comprend pas comment améliorer les versions PS3

Ecrit par Raging



Jamais rencontré ce problème sur Fallout 3....



Tant mieux.



Il me semble que, vu que le monde de Fallout 3 est plus "petit" que Skyrim , le besoin en mémoire est moindre, donc le problème apparaît moins souvent.

D'ailleurs, je ne me souviens pas d'avoir lu une telle polémique pour les 2 Fallout.

 

06/12/2011 à 14:20 - The Elder Scrolls V Skyrim : Bethesda ne comprend pas comment améliorer les versions PS3

Je dois admettre, en tant qu'informaticien, ne pas avoir bien compris l'article. L'article de Kotaku m'a permis de mieux comprendre.



Le problème existe sur les 3 plate-formes.

Un commentaire chez Kotaku explique qu'il se manifeste bien plus rapidement sur la PS3, car elle a 256 MB de mémoire video et 256 MB de mémoire pour les données, tandis que la XBox a 512 MB de mémoire "multi-usage" (le programmeur peut choisir de l'utiliser pour les données ou les graphismes).



Toujours selon les commentaires, Fallout 3 et Fallout 3 NV avaient déjà ce problème sur PS.



La solution est bien ce que Mortal préconise : ne charger de la sauvegarde que la partie entourant le joueur. Ce n'est pas évident à changer après coup. D'un autre côté, si ce qu'un joueur fait à un endroit influence ce qu'un PNJ fera plus tard, le jeu est obligé de tout charger.

 

04/10/2011 à 13:04 - La France interdit les linkers pour DS et condamne les revendeurs à 4,8 millions d\'euros d\'amende

Ecrit par kasasensei

Ça se développe vitesse grand v, les jeux sur smartphones deviennent de plus en plus riche avec l'évolution du parc et des OS principaux.



C'est vrai que du point de vue des graphismes, les jeux sur smartphone sont impressionnants, par contre, la maniabilité est proche du zéro pour les jeux orientés un tant soit peu "action". Vivent les touches physiques d'une console.



Comment faites-vous pour déplacer votre personnage et activer diverses armes sur un écran ? Oui, je sais, il y a des "boutons virtuels", mais justement je les trouve inutilisables.



Pour revenir au piratage, le jour où Nintendo proposera des démos de jeux, je n'aurai plus besoin de R4. Aujourd'hui, comment savoir si un jeu vaut la peine d'être acheté ?

 

14/09/2011 à 15:06 - The Elder Scrolls V: Skyrim, la démo de l\'E3

Ecrit par Elearia



Hum non aucune limite. Tu as beaucoup de vidéos qui durent 10 heures...



-1 pour moi; tu as raison, cet exemple le démontre.



Maintenant, si tu cliques sur le lien 'upload' depuis la page d'accueil, tu as ceci:



Videos can be...

High Definition

Up to 15 minutes in length.

A wide variety of formats



Peut-être faut-il un compte de type 'preemium' pour avoir droit à des vidéos plus longues. Bon, pas très important, tout ça...

 

14/09/2011 à 10:17 - The Elder Scrolls V: Skyrim, la démo de l\'E3

Youtube n'a-t-il pas une limite de 15 minutes pour les uploads ?



Bon, ça casse un peu la théorie du message codé, désolé...

 

 


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