Publié le Mardi 23 juin 2026 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Test Gothic 1 Remake (PC, PS5, Xbox Series)
Faire revivre l'ancien culte
Sorti il y a 25 ans, Gothic s’est rapidement imposé comme un jeu de rôle à succès, avant finalement de céder sa couronne à des jeux tels que Morrowind, sorti l’année suivante. Mais, fort de ses 3 suites, Gothic est resté l’une des références du genre.Le voir revenir en remake est à la fois une bonne nouvelle et l’occasion de s’inquiéter. Comment moderniser un jeu sans en perdre la quintessence, sans trahir ses racines… et comment, surtout, lui redonner suffisamment un coup de jeune pour qu’il séduise de nouveaux joueurs et ne dégoûte pas les anciens ?
Dans le royaume de Myrtana, la guerre contre les orcs fait rage. Les armes nécessitent du minerai de fer en grand nombre. Résultat, tout condamné est envoyé à la mine, quel que soit son délit. La région minière est protégée par une barrière magique, empêchant également les évasions.
Lorsque le Roi perd le contrôle de la barrière magique, les prisonniers prennent le pouvoir. Le monarque se voit donc contraint de négocier avec eux pour recevoir son précieux minerai…
C’est dans cette ambiance tendue que vous, le héros sans nom, faites votre apparition. Condamné à la mine vous êtes envoyé dans la région. Mais une tout autre mission vous attend en réalité : remettre une lettre cachetée à un mage de feu.
Vous voilà sans arme, sans équipement, jeté en pâture aux 3 factions qui se disputent la région…
Gothic est RPG très exigeant. A réserver aux puristes du genre : vous commencez nu comme un ver, sans rien, prêt à vous faire défoncer par le premier ennemi rencontré. Vous commencez vraiment au bas de l’échelle. Et vous allez gravir chaque barreau, petit à petit, lentement… Il faut vraiment se retenir d’aller au combat contre des créatures face auxquelles vous n’êtes pas équipé. Il faut donc se contenter, au début, de maigres tâches, de suivre un peu aveuglément ce que l’on vous demande de faire, bêtement, jusqu’à devenir suffisamment autonome et puissant pour prendre vos propres décisions. Si vous êtes capable d’abnégation, vous découvrirez alors un jeu plus libre, offrant de nombreuses possibilités, ouvert sur bien plus de richesses. Mais au début, retenez-vous. N’oubliez pas que vous n’êtes rien. Et surtout, oh oui surtout, écoutez les conseils des personnages que vous rencontrez. Ne zappez surtout pas les dialogues. Cela vous évitera des heures d’errance et un agacement inutile. Cela vous évitera aussi de conspuer le jeu… alors que l’erreur viendra clairement de vous.
Ce n’est pas donné à tout le monde, notez bien. Certains joueurs aiment monter rapidement en puissance ou avoir immédiatement une grande liberté. Si c’est votre cas, passez votre chemin.
On ne rentrera pas dans les détails du monde, sa grande richesse, ses innombrables possibilités. Plus d’une cinquantaine d’heures vous attendent, voire plus si vous prenez votre temps, dans cette aventure qui va prendre son temps pour vous plonger au cœur de son histoire, jusqu’à ce que vous vous rendiez compte sans l’avoir vu venir, que vous êtes accroc. C’est un très bon RPG, mais à l’ancienne. Vous n’êtes pas pris par la main. Les quêtes ne s’affichent pas comme des néons géants. Les indications sont parfois (souvent ?) succinctes. Il faut observer, chercher, on ne vous mâche pas le travail.
Idem pour le gameplay général. Le remake a bien fait les choses… mais n’est pas allé au fond. On se retrouve donc avec des combats qui manquent d’intensité, qui manquent de tactique, qui manquent de sensations, sans pour autant être désagréables.
On se retrouve surtout avec un personnage qui manque d’agilité. Trop lourd, trop rigide dans ses actions et ses déplacements…
Visuellement, le contrat a été rempli. On sent que l’effort a été fait sur les graphismes et le résultat est à la hauteur de nos espérances. Dommage, par contre, que le jeu soit truffé de bugs, de problèmes de collisions, d’objets, personnages ou éléments du décor qui apparaissent d’un seul coup (popping)…Sans parler des innombrables bugs techniques, des scripts qui ne se déclenchent pas, des plantages, de l’IA qui part parfois en couille… Ajoutez des dialogues qui se superposent, des bugs audios, des personnages qui disparaissent et même des fois, votre personnage coincé dans le décor…
Bref, Gothic 1 Remake est malheureusement saboté par une technique faiblarde. Alors oui, on relance le jeu, oui, ça n’empêche pas finalement d’aller au bout. Mais c’est franchement détestable et énervant. Des pertes de temps qui plombent un jeu qui en demande beaucoup pour progresser.
Ça reste une belle expérience, notez bien. Mais vivement les patchs pour corriger tout ce merdier.
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Gothic 1 Remake (PC, PS5, Xbox Series)
Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series
Editeur : THQ Nordic
Développeur : Alkimia Interactive
PEGI : 18+
Prix : 59,99 €
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