Super Meat Boy : Le piratage, on n'en a rien à branler

 

Publié le Mercredi 20 juillet 2011 à 15:00:00 par Cedric Gasperini

 

Super Meat Boy : Le piratage, on n'en a rien à branler

Fuck ze System

Le piratage ? Ce n'est pas un problème pour la Team Meat, développeurs de Super Meat Boy, un petit jeu à succès disponible sur PC et Xbox 360 (XBLA). 

Dans un podcast, Tommy Refenes et Edmund McMillen, deux des développeurs, ont expliqué leur point de vue :
Notre jeu a été très largement piraté. Et nous n'en avons strictement rien à branler. S'il y a, disons, 200 000 copies de Super Meat Boy qui passent gratos, c'est tout de même 200 000 personnes qui jouent au jeu. 
Et s'ils aiment le jeu, il y a une forte probabilité qu'ils montrent le jeu à des amis ou qu'ils en parlent sur leur blog. Et comme ils ne diront pas "j'aime bien ce jeu que j'ai volé", ils feront malgré tout de la pub pour le jeu et aideront à le vendre.
Mouais... reste que bon nombre de développeurs ont vu leurs rêves écornés, voire ravagés par le piratage et seraient à même de dire le contraire... et c'est facile de dire ça quand on en a quand même vendu des tonnes... Reste que le piratage, c'est le mal. Gloire à l'HADOPI.




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Commentaires

Ecrit par dieudivin le 20/07/2011 à 19:33

 

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Ecrit par stolx10

là, contrairement aux FPS, j'ai du mal à trouver l'intérêt du jeu de baston sur PC smiley 54

edit : oui on peut brancher un pad etc etc...



mais cela n'est pas le sujet


L'interêt est de aussi pouvoir jouer à (super)SFIV sur son PC (j'adore les jeux de baston en général) sans devoir investir dans un PSBox 3.60, et en plus joli et plus fluide smiley 54

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Ecrit par 10r le 20/07/2011 à 19:40

 

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Ecrit par Antiope



Je prends évidemment ça pour un compliment. Etant donné qu'il est de notoriété publique que l'Amiga était supérieur à l'Atari (qui était utilisé par des p'tits joueurs, je le rappelle pour ceux qui ne suivent pas), j'en conclu que tu es d'accord avec moi, la femme est supérieure à l'homme !



voilà voilà...



Merci pour ton soutient et ta lucidité !



smiley 9


Je me suis probablement mal exprimé.. smiley 25

OUI la femme est supérieure à l'homme pour le ménage, le repassage, le... non trop gros ca.



Mais sinon je ne me rappelle pas avoir vu mes atari 520 ST et 1040 STE planter ! peut être mon coté fanboy rétro.



le son du 1040 STE était une tuerie absolue.

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Ecrit par yeagermach1 le 20/07/2011 à 19:47

 

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Ecrit par Patch

heu ces chiffres sortent d'où? au doigt mouillé ou ils ont enfin trouvé une méthode miracle pour savoir les vrais chiffres?
Que ces chiffres ne soient pas vrai a l'unite pres est une chose, que la tendance qu'il degage soit fausse est une autre. Pour les jeux cites, les editeurs savent tres bien combien il y a eu de ventes et quand le nombre de seeder sur les principaux sites de torrents depassent celui des ventes alors il y a un probleme.



Sur un autre jeu qui s'appele Sin of Solar Empire (aussi DRM free), l'editeur avait pu constater de visu qu'il y avait plus de copie pirates que de copies legales. Plus de deux fois plus de gens qui jouaient online au jeu qu'ils n'y avaient de copies vendus.



Par contre maintenant, si le piratage etait un gros probleme, cela ne devrait pas que toucher la production sur PC. La 360 est pirate a outrance et on entend pas un editeur dire, on ne va pas developper ce jeu sur 360 a cause du piratage ... Idem pour la PSP, DS, Wii, PS3, ...



La seule nuance est le nombre de vente, MS se fout qu'on lui pirate 2 millions de fois Gear of War si a cote il en vend 10 millions. Le probleme etant que sur PC, ben il est sur de ne pas en vendre 10 millions, au mieux 2 millions.

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Ecrit par Antiope le 20/07/2011 à 20:03

 

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Ecrit par 10r



Je me suis probablement mal exprimé.. smiley 25



Non, non, tu t'es bien exprimé... Ton avatar ne serait-il pas une célèbre guerrière Hyrkanienne ?



Si tu pensais réellement que l'Homme était supérieur à le Femme, tu aurais mis l'autre bodybuildé décérébré à la place !



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Ecrit par mokkori le 20/07/2011 à 20:19

 

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En parlant de pirates, une pensée pour les 21 anonymous qui se sont fait serrer, et une autre pensée pour la page de présentation du réseau social AnonPlus voulue par des membres d'Anonymous qui est victime d'un piratage.



...

..

.



Moi j'aime bien voir ces petits kevins remis à leur place smiley 25smiley 26

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Ecrit par 10r le 20/07/2011 à 20:21

 

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Ecrit par Antiope



Non, non, tu t'es bien exprimé... Ton avatar ne serait-il pas une célèbre guerrière Hyrkanienne ?



Si tu pensais réellement que l'Homme était supérieur à le Femme, tu aurais mis l'autre bodybuildé décérébré à la place !



oui je préférais red sonja a futur governator en BD. Peu sorti de kleenex devant conan.



Le premier conan au ciné me fait marrer, respect pour la musique quand même et aux plans.



Oui, ma femme est artisan/ patronne / indépendante et une femme au foyer qui nous raconte sa journée au parc me ferais chier. smiley 37



Après, chacun voit midi à sa porte.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 20/07/2011 à 20:26

 

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Ecrit par Patch

ca n'indique pas comment ils ont obtenu ces chiffres autrement que doigt mouillé ou fléchettes...

c'est peut-être lourd, mais tant qu'à donner des chiffres, autant qu'ils soient proches de la réalité au lieu de donner des trucs au hasard. sinon même le plus débile des singes peut le faire tout aussi bien (voire même mieux...)
C'est lourd et c'est une attitude exaspérante.

S'ils sortent ces chiffres, c'est qu'ils ont étudié les réseaux P2P avec des trackers, tout simplement.

Après, jouer les "c'est pas vrai", "j'y crois pas", "même le plus débile des singes peut faire tout aussi bien", c'est d'un ridicule navrant. C'est typique de ces types qui sont persuadés que pirater, c'est un juste retour des choses envers de méchants éditeurs.



Je ne crois pas que ce genre d'institut s'amuse à balancer des chiffres au hasard, juste pour déconner. Et quand bien même ils auraient gonflé ces chiffres, si ça t'amuses de le soutenir, le piratage est et reste un putain de fléau, une putain de perte sèche pour les développeur, une putain de calamité.

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Ecrit par mokkori le 20/07/2011 à 20:32

 

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C'est typique de ces types qui sont persuadés que pirater, c'est un juste retour des choses envers de méchants éditeurs.


+1.



Une manière de légitimer ses propres vols et de se "rassurer".

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Ecrit par 10r le 20/07/2011 à 20:36

 

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il y a le bon pirate et le mauvais pirate, le bon il pirate et le mauvais il pirate aussi.



bon une référence moyenne mais qui mérite peut-être un mini sondage :

Qui a acheté un jeu après l'avoir récupéré / piraté de par sa qualité.



Je suis surement un abruti, déja fait.

HOMM car dispo avant la sortie via des moyens détournés.

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Ecrit par mokkori le 20/07/2011 à 20:38

 

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Ecrit par 10r

il y a le bon pirate et le mauvais pirate, le mauvais il pirate et le bon il pirate aussi... mais c'est un bon pirate !


:cap:

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Ecrit par Patch le 20/07/2011 à 20:44

 

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Ecrit par gizmo

C'est typique de ces types qui sont persuadés que pirater, c'est un juste retour des choses envers de méchants éditeurs.
c'est beau de parler sans savoir. je suis souvent dans ceux qui soutiennent tes propos. mais là, tu fais juste de la généralisation, que tu as si je ne me trompe pas critiqué plusieurs fois. tu ne me connais qu'au travers des messages que j'ai laissés sur INV et Gamalive, on ne s'est jamais vu une seule fois IRL, et pourtant tu me mets d'office une étiquette. j'apprécie totalement. sisi, vraiment.



Et quand bien même ils auraient gonflé ces chiffres, si ça t'amuses de le soutenir, le piratage est et reste un putain de fléau, une putain de perte sèche pour les développeur, une putain de calamité.
pas forcément (il y a des jeux qui en profitent, même si ca reste toujours des exceptions). et d'un autre côté, combien auraient réellement acheté le jeu? ca c'est une donnée que j'aimerais connaitre, pour savoir si c'est vraiment le piratage qui l'a tué ou d'autres raisons.

PS : j'ai dit créé au doigt mouillé, pas gonflé. ce n'est pas la même chose.



enfin bon, je vais arrêter là, tu as forcément raison et j'ai forcément tort.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 20/07/2011 à 20:53

 

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Ecrit par Patch

enfin bon, je vais arrêter là, tu as forcément raison et j'ai forcément tort.
Non. Enfin là si, un peu quand même. smiley 7

Je ne te mets pas d'étiquette, je dis ce à quoi ton attitude me fait penser.

Maintenant, on s'en fout, c'est l'heure de boire un coup. Allez, qu'est-ce que je te sers ?

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Ecrit par GamAlien le 20/07/2011 à 20:53

 

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Ecrit par gizmo

Purée vous êtes lourds avec vis "ça sort d'où", "j'y crois pas" ou "source".

En plus là j'ai mis le lien. Alors clique bordel.


J'y crois pas! ça sort d'où? Mais d'où vient la source du conflit? smiley 16

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Ecrit par mokkori le 20/07/2011 à 20:54

 

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pas forcément (il y a des jeux qui en profitent, même si ca reste toujours des exceptions).




Ca, faut arrêter, les légendes urbaines du style "le piratage c'est bon pour la création".



Quand t'as 14-15 ans, je viens que tu y crois... mais faut pas pousser.



et d'un autre côté, combien auraient réellement acheté le jeu?


Donc parce que ce jeu ne se serait de toute façon pas vendu, il est plus excusable de le pirater ?



Ca c'est aussi intelligent de tenir ces propos que de dire que c'est moins grave de décapiter un tétraplégique qu'un homme en bonne santé parce que de toute façon, il est foutu.

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Ecrit par mokkori le 20/07/2011 à 20:55

 

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Ecrit par gizmo



Maintenant, on s'en fout, c'est l'heure de tirer un coup. Allez, qu'est-ce que je te sers ?



Un doigt pour commencer.

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Ecrit par DarkSerpent le 20/07/2011 à 20:55

 

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Ecrit par 10r

bon une référence moyenne mais qui mérite peut-être un mini sondage :

Qui a acheté un jeu après l'avoir récupéré / piraté de par sa qualité.


Présent !!

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Ecrit par Mortal le 20/07/2011 à 21:12

 

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Ecrit par 10r



bon une référence moyenne mais qui mérite peut-être un mini sondage :

Qui a acheté un jeu après l'avoir récupéré / piraté de par sa qualité.






ouhla je compte plus, plein. Enfin le probleme c'est que j'avais plein d'iso warez, que j'ai acheté (via steam) mais auquel je joue tjs pas, je sais pas si on peut dire que c'est apres y avoir joué :)



enfin le plus flagrant aura ete stalker, piraté le 1er, puis acheté tous, touuuuss apres. Puis j'ai la flemme de pirater maintenant, deja que j'ai pas le temps de faire les originaux



--------------------------

oui du coup je sais pas si c'est moi, enfin quand on a les moyens + qu'on prends un peu de l'age, on a plus trop envie de se prendre le choux a faire de l'antivirus, des recherches de patch,de crack de patch, des reinstalls de l'OS suite a une emmerde de crack...



apres les etudiants sans tune qui piratent, bah de toute facon, a part raquetter le pere, ils pourront pas acheter tout :)

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Ecrit par 10r le 20/07/2011 à 21:16

 

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merci !! je suis peut-être un abruti mais je ne suis pas le seul...





aller avouez... je n'ai aucun moyen de forcer qui que ce soit. smiley 31

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Ecrit par stolx10 le 20/07/2011 à 21:33

 

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pareil que mortal, maintenant je ne télécharge les jeux que par steam quand un jeu me plaît

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Ecrit par GamAlien le 20/07/2011 à 21:48

 

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Ecrit par 10r



bon une référence moyenne mais qui mérite peut-être un mini sondage :

Qui a acheté un jeu après l'avoir récupéré / piraté de par sa qualité.


Oh ça m'est arrivé plusieurs fois ^^ Même mieux j'ai acheté plusieurs fois pour les offrir a des amis. Mais la plupart des jeux que je pirate c'est parce que j'ai des gros doutes dessus et en général je ne les fini pas... Mais au moins je me fais une idée personnelle dessus.



Et pour certains jeux, si je ne les avait pas téléchargé, jamais je n'aurai acheté la suite. Je ne pense pas que le piratage soit aussi néfaste que les éditeurs laissent entendre. Et il y en aurait beaucoup moins s'ils acceptaient de faire des prix non abusifs.



Ca m'est aussi arrivé de pirater un jeu que j'avais déjà acheté smiley 13 Quand on a oublié les cédé chez ses parents à 800 bornes de là... >o

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