Star Wars The Old Republic : nouveau personnage et nouvelle vidéo d'intro

 

Publié le Lundi 28 novembre 2011 à 10:29:00 par Cedric Gasperini

 

Star Wars The Old Republic : nouveau personnage et nouvelle vidéo d'intro

La Force arrive le 20 décembre

Electronic Arts et BioWare ont dévoilé deux nouvelles vidéos de leur Star Wars: The Old Republic. La première présente un nouveau personnage, le Jedi Consulaire. L'occasion également de découvrir quelques pouvoirs utilisables dans le jeu, comme la furtivité... 




La seconde vidéo est une vidéo d'introduction, à base de cinématiques, toujours aussi superbes. Mais à force de nous ressortir les mêmes images, tirées de précédentes vidéos, même si cela reste impressionnant, la magie a du mal à opérer encore...



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Commentaires

Ecrit par dudul007 le 28/11/2011 à 11:37

 

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perso lvl 21 "Malfrat" que du bonheur la quête principale

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Ecrit par DarkSerpent le 28/11/2011 à 11:41

 

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Ecrit par gizmo

Ca n'excuse pas la piètre performance graphique.


Pas d'accord. J'ais tous les graphismes à fond (1920x1080) et je trouve que c'est très jolie. Les tenus pourrais etre un poli plus détaillé mais c'est pas hideux.

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Ecrit par youri_1er le 28/11/2011 à 11:42

 

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Ecrit par Darkou

Les graphismes je ne les trouves pas si laids que ça, enfin pas besoin d'un truc hyper sophistiqué qui rame par exemple... puis bon je suppose qu'ils ont des contraintes pour que le jeu soit fluide sur le plus grand nombre de machines non? Après dis ça mais a part wow que j'ai essayé un peu, c'est le seul mmo ou je joue autant de temps..
tente Age of Conan, enfin je dit ça, j'ai pas remis les main dessus depuis plus d'un mois!



Maintenant oui les graphismes d'un autre age c'est pour pouvoir fonctionner sur un max de machines et surtout afficher un max de joueur et de mob' en meêm temps sans que ça rame trop!



Mais faut admettre que c'est vraiment trop en retrais, vraiment trop!

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Ecrit par youri_1er le 28/11/2011 à 11:44

 

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Ecrit par DarkSerpent



Pas d'accord. J'ais tous les graphismes à fond (1920x1080) et je trouve que c'est très jolie. Les tenus pourrais etre un poli plus détaillé mais c'est pas hideux.
moi j'ai juste l'impression de vivre dans le monde des escaliers avec des textures basse réso longues à charger, le tout en poussant tout à fond et en 1680x1050.

J'ai l'impression d'avoir un kotor qui a plus de 10 ans devant les yeux!

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Ecrit par Logan Mathia le 28/11/2011 à 11:44

 

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Ecrit par gizmo

Ca n'excuse pas la piètre performance graphique.


Certes, mais pour un MMO, comme l'a dit la miss aux gros nibards, pas besoin d'un truc de la mort qui tue.

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Ecrit par DarkSerpent le 28/11/2011 à 11:47

 

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Ecrit par youri_1er

moi j'ai juste l'impression de vivre dans le monde des escaliers avec des textures basse réso longues à charger, le tout en poussant tout à fond et en 1680x1050.

J'ai l'impression d'avoir un kotor qui a plus de 10 ans devant les yeux!


Y a une ligne, l'une des première à lire dans le patch note de la béta.



"L'anti aliasing n'est pas activé dans cette béta, il le sera dans les versions futurs"

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Ecrit par Darkou le 28/11/2011 à 12:04

 

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Ecrit par DarkSerpent



Y a une ligne, l'une des première à lire dans le patch note de la béta.



"L'anti aliasing n'est pas activé dans cette béta, il le sera dans les versions futurs"
Non mais qui lit ça smiley 13



Par contre je suis super étonné que vous n’ayez pas eu de plantages, moi j'en ai eu quelques uns bien carabinés quand même smiley 54

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:08

 

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Ecrit par DarkSerpent



Pas d'accord. J'ais tous les graphismes à fond (1920x1080) et je trouve que c'est très jolie. Les tenus pourrais etre un poli plus détaillé mais c'est pas hideux.


J'ai tout à fond aussi, aucun soucis de frame rate, le jeu est très fluide (c'est tout de même un minimum ça !). Mais disons que c'est en effet light graphiquement. De plus, les différentes planètes et le bestiaires sont de qualités vraiment inégales (on peut prendre plaisir sur une planète comme Alderande et se faire chier sur une planète comme Corruscant). Le bon côté, c'est que de nombreuses textures ont été revues et améliorées depuis le mois de juin, donc Bioware semble continuer à améliorer petit à petit le jeu de ce côté là, et peut-être qu'ils continueront à faire évoluer le jeu avec la montée en puissance des machines.







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Ecrit par Poulet hormoné le 28/11/2011 à 12:14

 

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Les graphismes sont pas très poussés certes, mais je pense que c'est ce qu'il faut pour un MMO sur PC. Il faut qu'un maximum de joueurs puissent faire tourner le bouzin.

Ce que je reprocherais surtout sur ces graphismes, c'est qu'ils sont un peu "froids". Pas très immersifs j'ai trouvé.



Les combats sont, par contre, très bons. Surtout le CaC (Corps à Corps) -> les sabres lasers.



Les quêtes hyper scénarisées, sont bien faites, mais on se lasse vite du "tout parlé", donc assez rapidement on zape, surtout quand ce sont des aliens qui parlent.



Encore pas mal de bugs à déplorer.

Et le fait qu'on ne puisse pas jouer en anglais avec une IP française...







Heureusement que j'ai fait la béta, j'attendrais donc avant d'acheter, que les ptits bugs soient corrigés.

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:15

 

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Mais à force de nous ressortir les mêmes images, tirées de précédentes vidéos, même si cela reste impressionnant, la magie a du mal à opérer encore...



C'est en effet l'effet pervers du système Bioware... Le soucis avec eux, c'est qu'à force de ne plus évoluer en idées, ils refourguent en permanence les mêmes choses, les mêmes quêtes (certaines quêtes de SWtoR sont tout simplement du copier-coller de quêtes de Mass Effect ou des deux premiers KotoR, juste les noms des personnages et des lieux qui changent, et encore).



Si j'aime bien me ballader et faire quelques quêtes sur ce jeu, je ne me vois pas y passer des centaines d'heures comme j'ai pu le faire sur un EQ ou un LotrO. Disons que pour le moment, le contenu est un peu faiblard, juste le minimum pour satisfaire les joueurs solo qui souhaitent retrouver la patte Bioware.



La magie n'opère donc plus en ce qui me concerne, mais je pense plus que c'est la magie "Bioware" qui n'opère plus. Dix ans à manger de leur magie et à voir les mêmes tour, on fini par voir tout l'envers du décors. Peut-être qu'il faut y jouer avec un bandeau !

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:19

 

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Ecrit par sephyx

Et le fait qu'on ne puisse pas jouer en anglais avec une IP française...




Tiens, c'est bizarre, on le pouvait encore il y a quelques temps. Je n'ai pas retesté depuis la dernière grosse mise-à-jour. Peut-être veulent-ils tout simplement forcer les joueurs francophone à utiliser le client français afin d'avoir le plus de retour possible sur les différents bugs de localisation.

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:21

 

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Ecrit par Darkou

Par contre je suis super étonné que vous n’ayez pas eu de plantages, moi j'en ai eu quelques uns bien carabinés quand même smiley 54


Aucun plantage en ce qui me concerne.

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Ecrit par Darkou le 28/11/2011 à 12:22

 

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Pour les décors j'ai trouvé la première planète sith pas trop mal avec les grandes statues du temples par exemple et la couleur orange/ocre du plus bel effet, l'intérieures des villes qui rappel indéniablement SW bref sympa quoi

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Ecrit par Darkou le 28/11/2011 à 12:24

 

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Ecrit par Antiope



Aucun plantage en ce qui me concerne.
Je commence à me demander si ce n'est pas mon DD qui commence vraiment à faire la gueule (je l'entendais gratter à mort pendant les plantages), a votre avis c'est possible qu'un jeu plante à cause d'un DD lent de temps à autre?

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Ecrit par dudul007 le 28/11/2011 à 12:27

 

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edit: grillé sur l'AA

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Ecrit par Darkou le 28/11/2011 à 12:28

 

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Ecrit par dudul007



as tu lu la note sur les mise a jour dans le lanceur ? "les options anti aliasing" ne sont pas dispo pour l'instant
Je pense que les joueurs PC sont devenus vachement exigent moi smiley 49

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:28

 

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Ecrit par Darkou

Je commence à me demander si ce n'est pas mon DD qui commence vraiment à faire la gueule (je l'entendais gratter à mort pendant les plantages), a votre avis c'est possible qu'un jeu plante à cause d'un DD lent de temps à autre?


Oui

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Ecrit par Antiope le 28/11/2011 à 12:31

 

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Ecrit par Darkou

Je pense que les joueurs PC sont devenus vachement exigent moi smiley 49


C'est comme tou, quand tu dépense pas mal d'argent dans une config qui tue, ça te fait plaisir de voir que certains développeurs mettent un point d'honneur à tenter de la mettre à genoux, et ce, pour ton plus grand plaisir !



Mais je t'accorde que ce n'est pas ce qui fait un grand jeu, mais peu incontestablement le rendre encore plus grand si le jeu est déjà bon.

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Ecrit par dudul007 le 28/11/2011 à 12:31

 

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Ecrit par Darkou

Je commence à me demander si ce n'est pas mon DD qui commence vraiment à faire la gueule (je l'entendais gratter à mort pendant les plantages), a votre avis c'est possible qu'un jeu plante à cause d'un DD lent de temps à autre?
pas de soucis de lenteur avec un SSD c'est même trop rapide en chargement car je n'ai pas le temps de lire les instructions de cible pour les combats spatiaux

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Ecrit par GamAlien le 28/11/2011 à 12:41

 

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Ecrit par gizmo

Ca n'excuse pas la piètre performance graphique.


Je ne sais pas si tu le penses vraiment mais bon. Les graphismes de SWTOR sont très bons. A croire que tout le monde joue en 800*600 ou ne cherche pas à monter la configuration de base.



En 1920 * 1080 le jeu est vraiment très joli. Les décors sont superbes, que ce soit Tython, Coruscant ou Korriban, ils en foutent plein les mirettes, c'est grandiose, vivant, ça a une réélle âme.



A savoir aussi que sur la béta on a pas accès aux options les plus hautes concernant le graphisme.



Je n'ai eu qu'un seul bug graphique sur plusieurs dizaines d'heures de jeu (une texture qui clignotait mais ça, ça le fait sur n'importe quel jeu -Skyrim?-) et le jeu est d'une fluidité exemplaire.



Après ouai c'est un MMO mais même, à comparer avec un jeu console, c'est déjà bien plus joli smiley 7



Ah et le design des personnages m'a totalement convaincu mais ça c'est question de gouts.



Donc pour moi un sans faute sur les graphismes et pourtant j'avais des réserves.



Et SWTOR, attirent pour la seul de raison que son univers c'est Star Wars.


C'ets vrai que SW Galaxy a eu un sacré succès parce que c'ets star wars. Moi j'y vais surtout parce que c'est un Kotor Multijoueur Bioware.



tu fais comme tout le monde : T'attends Guild Wars 2 épicétout


Ah, ce truc d'inspiration MMO coréen tout moisit graphiquement et qui va passer totalement gratuit au bout de quelques mois avant que ses serveurs ne ferment? smiley 7

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