Star Wars The Old Republic en perte de vitesse ?

 

Publié le Lundi 23 janvier 2012 à 09:56:00 par Cedric Gasperini

 

Star Wars The Old Republic en perte de vitesse ?

Après la Force, la Farce ?

Il semblerait que le nouveau MMO d'Electronic Arts et BioWare ne marche pas aussi bien que prévu. Alors que beaucoup voyait en lui un concurrent sérieux capable de mettre à mal le règne sans partage de World of Warcraft, Star Wars The Old Republic serait un semi-échec.

Les ventes seraient inférieures aux prévisions et les désertions suite à la fin du mois d'essai gratuit seraient plus nombreuses qu'attendu.

L'analyste Todd Mitchell va en ce sens, estimant que la prochaine année fiscale d'Electronic Arts, du coup, sera bien plus faible que prévue.
La menace est suffisamment sérieuse et semble assez fondée pour que l'action du géant américain du jeu vidéo soit sérieusement en baisse, alors que d'habitude, pour la sortie d'un gros jeu, elle grimpe en flèche.

La récente vidéo dévoilant les prochaines améliorations et prochains ajouts sur le jeu serait d'ailleurs un aveu de faiblesse et une tentative d'éviter la fuite en avant de très nombreux joueurs.

D'ailleurs, sur les forums officiels, certains se plaignent de rencontrer un bug lorsqu'ils tentent d'arrêter leur abonnement avant que le premier mois payant ne leur soit facturé.

Bref, la Force semble avoir déserté l'univers de Star Wars.

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Commentaires

Ecrit par DarkSerpent le 23/01/2012 à 12:44

 

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Ecrit par youri_1er

combien?

5/6 personnes?


En comptant Antiope ?



smiley 54

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Ecrit par kasasensei le 23/01/2012 à 13:00

 

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Le succès d'un mmo, ça se joue sur des mois, parfois des dizaines de mois (enfin s'il dure jusque là). On est pas à l'abri d'un changement de modèle économique pour faire (re)venir du chaland. Prédire de l'avenir d'un tel jeu avec quelques semaines de recul, c'est au mieux de la bêtise.

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Ecrit par youri_1er le 23/01/2012 à 13:55

 

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Ecrit par kasasensei

Le succès d'un mmo, ça se joue sur des mois, parfois des dizaines de mois (enfin s'il dure jusque là). On est pas à l'abri d'un changement de modèle économique pour faire (re)venir du chaland. Prédire de l'avenir d'un tel jeu avec quelques semaines de recul, c'est au mieux de la bêtise.
+1, rien ne nous dit que les joueurs ne vont pas revenir, ou que les fidéle ne le resterons pas pendant des années (ou l'inverse).

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Ecrit par DarkSerpent le 23/01/2012 à 14:01

 

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Perso, j'y suis j'y reste.

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Ecrit par Darkou le 23/01/2012 à 14:08

 

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Ecrit par DarkSerpent

Perso, j'y suis j'y reste.
Pareil!



Puis youri a mon avis plus que 5/6 mais ça je ne peux savoir, mais en tout cas y'a de l'interet alors si vous en avez ras le bol ne cliquez pas Merci smiley 9

4419 Commentaires de news

Ecrit par youri_1er le 23/01/2012 à 14:19

 

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Pas ras le bol, loin de la, juste que c'est pas une justification principale pour le nombre de news.

Oui il y a des joueurs de SWTOR ici, oui ils sont dans les membres les plus actif et visibles du site, mais il ne sont pas si nombreux que ça.

Juste pour dire que le nombre de news sur le jeu se justifie plus par une fixette du rédacteur, un calendrier qui prête à cela et l’envi de relancer la machine à troll (même news que pour la coupure du PSN par exemple).

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Ecrit par Antiope le 23/01/2012 à 14:46

 

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Je pense que le jeu va souffrir du manque d'ambition de la part de Bioware d'avoir su proposer quelque chose de réellement neuf.



Je sais, je vais radoter, mais mon inquiétude était déjà palpable au mois de juin l'année dernière pendant la béta. Le jeu semble avoir un potentiel énorme et Bioware s'est contenté de nous livrer un MMO classique (pour ne pas dire vieillot) qui n'apporte rien de différent par rapport à la concurrence. Pire, ils ne sont même pas au niveau de cette même concurrence. Il est vrai, la concurrence n'a pas construit son jeu en un jour, mais le soucis, c'est que c'est bien contre ses mêmes jeux dans leurs états actuels que le jeu de Bioware est comparé est jugé (et pas uniquement par moi). Il est loin d'être à la hauteur d'un EQ2 (compartif nombre de races/classes par exemple), loin d'être à la hauteur (apparement puisque cette fois je n'y joue pas) du PvP d'un WoW etc... Bref, c'est un bon jeu, mais qui n'est composé que du stric minimum (alors que le gens attendaient beaucoup plus de Bioware + EA + Lucasart). Même Lucasart est devenu fébrile quelques mois avant la sortie du jeu en annonçant qu'ils allaient développer désormais leurs propres jeux et en annonçant la mise en chantier d'un MMO (et comme je n'imagine pas un MMO Indiana Jones ni même un MMO Howard the Duck...). Je ne connais le fond des relations Bioware/EA/Lucasart, mais, vu de l'extérieur, ça ne me semble pas si sain que ça (Bioware pressé de sortir un "DA2" non terminé montre que ça doit être tendu).



Au mois de juillet, quand ils ont annoncé la sortie du jeu pour le mois de décembre, la première chose que j'ai pensé (et que j'ai du dire ici), c'est que c'était de la folie. Il manquait beaucoup trop de chose dans le jeu pour pouvoir attirer les joueurs sur un long terme. Pire, la montée en niveau se fait à vitesse vertigineuse et j'ai été sidérée une semaine après le début de la béta de croiser des levels 50 (où il fallait des semaines pour un joueur très actif sur un EQ par exemple).



Au final, ne resteront que les fans réels de SW, en espérant que la communauté soit suffisament importante pour permettre à ce jeu de survivre sur un plus long terme, au moins le temps que EA possèdent les droits d'exploitation de la licence SW.

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Ecrit par GamAlien le 23/01/2012 à 18:46

 

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mouaih. Wait & See :)

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Ecrit par qwertyuiop le 23/01/2012 à 22:41

 

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Toujours pas de version d'essais ?

424 Commentaires de news

Ecrit par Cedric Gasperini le 23/01/2012 à 23:41

 

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Ecrit par youri_1er

Pas ras le bol, loin de la, juste que c'est pas une justification principale pour le nombre de news.

Oui il y a des joueurs de SWTOR ici, oui ils sont dans les membres les plus actif et visibles du site, mais il ne sont pas si nombreux que ça.

Juste pour dire que le nombre de news sur le jeu se justifie plus par une fixette du rédacteur, un calendrier qui prête à cela et l’envi de relancer la machine à troll (même news que pour la coupure du PSN par exemple).
Il y a plusieurs facteurs qui font que l'on rédige ou non une news.

La première, c'est qu'on l'a trouve intéressante. Ou que le sujet nous plaît.

Ensuite, c'est que le sujet qu'elle traite est populaire.

En l'occurrence, les news SWTOR sont parmi les plus lues chaque jour. Donc on ne va pas se priver...

Ça n'a strictement rien à voir avec une "fixette". C'est juste logique.

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Ecrit par youri_1er le 24/01/2012 à 03:30

 

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La première, c'est qu'on l'a trouve intéressante. Ou que le sujet nous plaît.
j'appelle ça une fixette, mais je ne dit jamais ça méchamment (sinon j'aurais parlé d'acharnement),



Maintenant oui, j'ai bien compris que le but de ce genre de news c'est de faire monter le taux de lecture du site par un débàt sur des sujet qui sont "populaires" parmi ses membres!

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Ecrit par Cedric Gasperini le 24/01/2012 à 09:09

 

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Ecrit par youri_1er

j'appelle ça une fixette, mais je ne dit jamais ça méchamment (sinon j'aurais parlé d'acharnement),



Maintenant oui, j'ai bien compris que le but de ce genre de news c'est de faire monter le taux de lecture du site par un débàt sur des sujet qui sont "populaires" parmi ses membres!
Non mais j'ai bien compris que ce n'était pas méchant, pas de souci, hein. Ton ton n'est pas agressif ou dédaigneux, il n'y a aucun problème.

Mais arrête de faire une "fixette", justement. Dans le cas de SWTOR, c'est surtout la popularité des news qui justifie leur multiplication et non pas l'intérêt porté par le rédacteur au sujet.

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Ecrit par youri_1er le 24/01/2012 à 12:32

 

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Allez, avoue, on t'en voudra pas, c'est pas grave!

Tu a eu des soucis avec SW dans ton enfance? une copine Ewok morte dans un accident de razoir?

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Ecrit par Antiope le 26/01/2012 à 07:46

 

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Une image de la "perte de vitesse" en question.



Vous pouvez voir, également, celle de votre propre serveur.







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Ecrit par DarkSerpent le 26/01/2012 à 07:54

 

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Ah mais c'est sur que si tu venais sur le jeu, on serais vachement bien plus.

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Ecrit par kasasensei le 26/01/2012 à 08:37

 

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Ecrit par Antiope

Une image de la "perte de vitesse" en question.



Vous pouvez voir, également, celle de votre propre serveur.





Rien de catastrophique.

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Ecrit par DarkSerpent le 26/01/2012 à 08:39

 

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Ecrit par kasasensei

Rien de catastrophique.


Et puis le jeu a 1 mois de vie. Faut voir sur le long terme.

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Ecrit par Antiope le 26/01/2012 à 09:59

 

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Ecrit par kasasensei

Rien de catastrophique.


Je suis assez d'accord, surtout que la fameuse grosse perte de vitesse significative a lieu juste après les vacances de noël, je suppose que c'est un peu lié.



A voir en effet dans quelques semaines, les futur ajouts apportés dans le jeu seront, à mon avis, très décisifs.

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