Publié le Vendredi 24 août 2012 à 14:00:00 par Alexandre Combralier
Dishonored, la furtivité étudiée
Pas de baston, pas de bastos
Dans Dishonored, pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, tous les niveaux proposeront deux approches fondamentalement différentes : la bourrine, tendance Rambo, et la furtive, tendance Solid Snake.C'est justement sur le versant infiltration du jeu que les Français d'Arkane Studios reviennent aujourd'hui dans leur nouvelle vidéo. Dommage d'ailleurs, pour la forme, que le dernier robot de la fin n'ait pas pu être évité...
La sortie de Dishonored est toujours prévue pour le 12 octobre prochain, sur PC, PS3 et Xbox 360.
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Ecrit par Antiope
J'ai l'impression que nous sommes tout de même assisté à fond par une trop multitude de capacité/gadget... J'espère que cela ne va pas trop nuire au plaisir de jouer. Parce que la... Autant que les PNJ portent des pancartes "je te vois"...
Je n'aurais effectivement pas mis de gros icone rouge moche sur le dessus des tête des PNJ lorsque tu es repéré. Ça brise l'ambiance un peu.
DOmmage aussi que le jeu soit si moche, je sais bien que c'est version console, mais s'il avait une belle version PC, il nous la montrerait non ?
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Ecrit par Antiope
J'ai l'impression que nous sommes tout de même assisté à fond par une trop multitude de capacité/gadget... J'espère que cela ne va pas trop nuire au plaisir de jouer. Parce que la... Autant que les PNJ portent des pancartes "je te vois"...
Au moins il n'y a pas de gros bouton avec "Pressez E pour vous pencher", "Appuyez sur F pour jouer de la harpe", etc... écrit en dessous

ça risque fort d'être le jeu seul jeu que j'achêterais dès sa sortie (ou peu après) cette année

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