Un coffret trilogie Mass Effect en novembre

 

Publié le Jeudi 27 septembre 2012 à 13:00:00 par Laurent Benoit

 

Un coffret trilogie Mass Effect en novembre

Vers l’infini et au-delà

imageC’était à prévoir, maintenant que Mass Effect a clos sa trilogie d’origine, un coffret complet est bien évidemment annoncé par Electronic Arts pour les fêtes de fin d’années.

Disponible en boite le 8 novembre, il sera vendu 50 euros sur PC et 70 sur Xbox 360, la version PS3 étant reportée à une date inconnue. A l’occasion, Mass Effect 1 arrive aussi sur le PlayStation Store.

La veille, Electronic Arts et Bioware lanceront le N7 Day, une « grande fête mondiale » pour célébrer la franchise. Ils annoncent de nombreux évènements ingame ou en live, à surveiller, y compris sur le site français.

Pour ceux qui ont fait l’impasse sur la trilogie, c’est une bonne manière de découvrir trois bons jeux de rôle/action vous glissant dans la peau du commandant Shepard, un militaire humain évoluant dans un univers de space-opera futuriste.

Accompagné de son équipage, Shepard parcourt les mondes connus grâce à son vaisseau Normandy, pour sauver la galaxie d’une menace extraterrestre connue sous le nom de Moissonneurs.

Voila de quoi occuper vos longues soirées d'hiver si vous n'avez pas prévu d'investir dans la Wii U. D'ailleurs, EA n'a pas signalé si ce coffret serait disponible ultérieurement sur la console de Nintendo. Pour l'instant, seul Mass Effect 3 est prévu. L'éditeur n'a pas non plus précisé si les DLC des trois opus seraient inclus dans le pack.

 



 

 

 
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Commentaires

Ecrit par Antiope le 27/09/2012 à 23:35

 

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Ecrit par clayman00



... rahhh, mais personne ne veut lui offrir qu'elle le finisse tout de meme, ou lui preter !! (j'l'ai qu'sur ps3... t'm'en voud'a pô ?)


Je n'ai plus de PS3. Et je crois que même si on me l'offre, je ne suis même pas sûre de l'installer. Je n'ai réellement aucune, mais alors aucune envie de jouer à ce jeu. Mass Effect s'est arreté au premier épisode pour moi. Tout comme la seconde trilogie de Star Wars, elle n'existe tout simplement pas à mes yeux.

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Ecrit par Laurent B. le 28/09/2012 à 01:45

 

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Ecrit par Elearia

Koma, j'aimerai te parler, si tu as un peu de temps peux tu m'envoyer ton skype sur l'adresse samus@community-network.fr s'il te plait? :)


Je n'ai pas Skype, mais tu peux me mailer pour parler, ou par MSN : anysound(at)free(dot)fr.



Je m'y connecte de temps en temps.

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Ecrit par clayman00 le 28/09/2012 à 09:17

 

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Ecrit par Antiope



Je n'ai plus de PS3. Et je crois que même si on me l'offre, je ne suis même pas sûre de l'installer. Je n'ai réellement aucune, mais alors aucune envie de jouer à ce jeu. Mass Effect s'est arreté au premier épisode pour moi. Tout comme la seconde trilogie de Star Wars, elle n'existe tout simplement pas à mes yeux.


je ne peux qu'etre d'accord (pour SW), mais comme deja dis tu devrais tt de meme t'y essayer...



moi aussi c'est le courtier de l'ombre qui m'avait fait plaisir dans le 2 (pas uniquement action tout de meme... mais c'est sur qu'apres le 1er...), la course a l'armement que tu attendais se deroule bien dans le trois, et ayant réussi a t'infliger le 2, tu devrais vraiment te forcer au trois... apres, je comprend que dans ta lutte contre les "moulin" origin, ca ferait tache que tu te laisse faire ...



mais bon ... je t'assure que tu rate quelque chose tout de meme

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Ecrit par Antiope le 28/09/2012 à 11:02

 

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Ecrit par clayman00



mais bon ... je t'assure que tu rate quelque chose tout de meme


Peut-être... Mais je n'ai pas la moindre envie de jouer à ce jeu. J'avais essayé la démo avant que le jeu ne sorte et je n'ai pas vu le moindre changement concernant le gameplay (tu coures... tu défonces tout ce qui bouge... Tu coures... Tu défonces tout ce qui bouge...), en gros, exactement ce que je détestais dans le second opus. Ce n'est plus un RPG, c'est un jeu d'action. Et si je veux du jeu d'action, d'autres en font de bien meilleurs que Bioware.



Je sais que la course à l'armement se déroule dans le trois, le soucis, c'est que le deux reste totalement incohérent. On se permet de ne pas avancer dans le deux, laissant passer des années sans rien faire pour se mettre à courir dans tous les sens dans le trois. Pour moi, c'est un scénario totalement bidon et dépourvu de toute logique. Je pense que les auteurs se sont fait totalement dépassés par le formidable background qu'ils avaient créé (toujours à mes yeux) et qu'ils n'ont pas su quoi en faire. La preuve, les fins affligeantes (que j'ai vu ainsi que quelques moments soit disant primordiaux du trois) qui frôlent le n'importe quoi et qui réduisent à néant (encore une fois, toujours à mes yeux) tous les éléments qui avaient été implémentés dans le premier épisode (en gros, les quelques dizaines d'heures de jeux et les décisions prisent dans les trois épisodes ne servent strictement à rien. Les aspects émotionnels et les directions personnelles que nous avons prises (et donc RPG) du jeu sont totalement réduites à néants par l'apparition d'une entité qui ne sort de nulle part.



C'est comme si tu élaborais un processus créatif sur ton PC (disons la modélisation d'un objet sur 3DS), que tu n'as fait aucune sauvegarde et que d'un seul coup, tu te tapes une saloperie de coupure électrique.



C'est idiot et c'est un non sens.



La force de Bioware était d'essayer de construire des jeux où les personnes influent sur l'histoire, l'histoire se modélise au fur et à mesure que tu avançais dans le jeu. Si la trame restait bien entendu identique, plusieurs joueurs pouvaient avoir une histoire différente pour parvenir à la fin. Une histoire qui leur était personnalisée. The Witcher 2 y parvient magnifiquement, tes choix ont un impact considérable sur le déroulement du jeu au point qu'une quinzaine de fins soient possibles. Bioware n'a plus cette force, n'a plus ce talent pour concevoir des répercussions dans leurs histoires.



Je pense que c'est principalement dû à la surenchère d'effectuer des mises en scènes spectaculaires (à la CoD) qui naturellement, ne sont compatibles qu'avec des scripte extrêmement scénarisés et offrant, au final, que peu d'espace au joueur. Je préfère mille fois un jeu qui comporte peu de scènes spectaculaires scriptées mais qui au contraire "adapte" modestement ces scènes à ma façon de jouer, aux décisions que j'ai prises.



Reprenons le premier épisode... Lorsque je lisais un Codex, je me rendais compte que l'information se trouvait déjà dans le jeu, de façon détournée, au détour d'un message, d'une quête ou d'une conversation entre deux créatures. Le Codex n'étant là que pour donner un peu plus de renseignement et pour permettre de situé temporellement et dans l'espace le sujet abordé. Dans le second opus, les codex sont devenus quasi indispensables. Peu d'informations étaient découvertes sur les lieux mêmes des quêtes : on ne peut pas développer un environnement laissant libre court à la liberté du joueur et scripter cet environnement pour être sur que le joueur va bien du point "start" au point "end". Les Codex pleuvaient donc à flot, comblant par des écrits ce qui n'apparaissait plus sur les images.



Bref, au final, je reste très dégoutée par la direction qu'a prise Bioware dans la création de leurs jeux. Ils ne s'adressent finalement plus à moi, mais à des fans de CoD avec un matraquage de Codex histoire de faire du fan service.



Pour faire une dernière comparaison, prenons un jeu comme Skyrim (toujours pas fini le jeu et je dois dépasser plusieurs centaines d'heures). Il n'y a rien de spectaculaire, le monde est immense et totalement ouvert. Les animations sont moyennes, le jeu de base est graphiquement moyen (mais magnifique une fois quelques mods installés) et les histoires finalement assez classiques. Pourtant, il y a une énorme différence entre les deux jeux qui se disent "RPG". ME3, tout le monde a suivi le même chemin, les mêmes couloirs, évolués quasi de la même manière pour arriver finalement au trois splendides fins proposées par Bioware. Je suis persuadée que sur Skyrim, aucun n'a évolué de la même manière, aucun n'a eu la même expérience de jeu et surtout, chacun à son personnage totalement unique. L'un est un jeu d'action spectaculaire, l'autre est un vrai RPG. Moi, j'aime les RPG.

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Ecrit par kasasensei le 28/09/2012 à 11:04

 

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Pavé du matin, lourd comme un clavecin.

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Ecrit par stolx10 le 28/09/2012 à 11:09

 

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Ecrit par kasasensei

Pavé du matin, lourd comme un clavecin.
smiley 25



et voilà, ça c'est fait, j'avais prévenu

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Ecrit par Antiope le 28/09/2012 à 11:14

 

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Ecrit par kasasensei

Pavé du matin, lourd comme un clavecin.


Hé hé

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Ecrit par kasasensei le 28/09/2012 à 11:27

 

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Ecrit par Antiope



Hé hé
Je disais ça pour la rime, je surkiff le clavecin. smiley 1

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Ecrit par Tidus le 28/09/2012 à 11:58

 

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Ecrit par stolx10

smiley 25



et voilà, ça c'est fait, j'avais prévenu
Y'en qui sont vraiment mazo que veux tu smiley 18

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Ecrit par clayman00 le 28/09/2012 à 14:09

 

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Ecrit par Antiope



(...)totalement unique. L'un est un jeu d'action spectaculaire, l'autre est un vrai RPG. Moi, j'aime les RPG.


moi aussi j'aime les rpg ... mais tous, du skyrim (qui m'a tt de meme saoulé un peu a force, pas mon elder favori...) du fallout (du 1 au 3.5) du ff (ben ouai desolé...) du landstalker (si si c un rpg) du darsiders, du papier et D100 D6 D12 et consor, du dragon age, du ME, du dragon's dogma, du costume quest (tres bon si si ...) ect ...

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