Publié le Mercredi 17 octobre 2012 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) X-Com : Enemy Unknown (PC, Xbox 360, PS3)
La vérité est vachement ailleurs
Les aliens débarquent. Et ils ont décidé d'éradiquer toute présence humaine sur Terre. Allez-vous les laisser faire ? Oh que non. Parce qu'un bon alien est un alien mort. Un peu comme les bébés phoques ou les ratons-laveurs.X-Com Enemy Unknown n'est pourtant pas de ces jeux bourrins où vous allez vider des milliers de chargeurs sur vos ennemis. C'est bien plus subtil et bien plus compliqué que ça...
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la version BOITE qu'on peux acheter ca et là, est ce qu'elle requiert elle aussi steam et une connexion, comme skyrim version boite ?
ou bien si je l'achete sur pc j'peux y jouer sans etre emmerdé dans ma grotte au fond du larzac sans net (ou net tres fluctuant) et sans compte steam ?
parce que voila de la reponse depend ma plateforme d'achat:
drm pc = achat console
pas drm à la con = autistage sur pc comme à la grande epoque du 1
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Ecrit par DjaronC'est marqué dessus.
euh question à ceux qui l'ont su rpc:
la version BOITE qu'on peux acheter ca et là, est ce qu'elle requiert elle aussi steam et une connexion, comme skyrim version boite ?
ou bien si je l'achete sur pc j'peux y jouer sans etre emmerdé dans ma grotte au fond du larzac sans net (ou net tres fluctuant) et sans compte steam ?
parce que voila de la reponse depend ma plateforme d'achat:
drm pc = achat console
pas drm à la con = autistage sur pc comme à la grande epoque du 1
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00043/00043281_00b.htm
Et tu peux jouer en mode offline avec steam hein...
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sur les sites de vpc ce detail n'est pas mentionné
bon bah tant pis pour l'edition collector pc à prix honnete, je suis obligé de prendre la version console "simple" a 25% de plus :(
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Ecrit par g_bandiniPas de free aim ici, tu touches selon les armes, les stats du perso, ses compétences activées et sa position par rapport à l'ennemi, pas de headshot ou de weakpoints à toucher pour faire plus de dégâts, comme je crois que c'était le cas avec les VC. En ça, xcom est un tactical plus classique et posé, si ce n'est qu'ici la destruction des décors change les parties du tout au tout.
Petite question à ceux qui y ont joués : est-ce que le principe dans les phases de combat est de l'acabit de Valkyria Chronicles ? Ou bien est-ce radicalement différent ?
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la seconde rafale coupe le poil avant qu'il ne se retracte sous la peau :)
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Ecrit par kasasensei
Pas de free aim ici, tu touches selon les armes, les stats du perso, ses compétences activées et sa position par rapport à l'ennemi, pas de headshot ou de weakpoints à toucher pour faire plus de dégâts, comme je crois que c'était le cas avec les VC. En ça, xcom est un tactical plus classique et posé, si ce n'est qu'ici la destruction des décors change les parties du tout au tout.
Merci
Dans VC tu choisissais où tu souhaitais viser, mais les stats décidaient de la probabilité de hit.
Enfin, bref, c'est un peu différent mais un peu comparable dans l'idée ? (Je demande car j'avais énormément aimé VC, et si le jeu y ressemble dans le principe, je vais peut-être le prendre plus vite que prévu).
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Ecrit par Djaron
la premiere rafale tends le poil
la seconde rafale coupe le poil avant qu'il ne se retracte sous la peau :)
Giclette G12
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Et Amazon qui tarde à m'envoyer ma commande.
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Ecrit par g_bandini
Merci
Dans VC tu choisissais où tu souhaitais viser, mais les stats décidaient de la probabilité de hit.
Enfin, bref, c'est un peu différent mais un peu comparable dans l'idée ? (Je demande car j'avais énormément aimé VC, et si le jeu y ressemble dans le principe, je vais peut-être le prendre plus vite que prévu).
je ne suis tt de meme pas sur que ca ressemble a ce point la ...
la tu as de la 3d iso et si j'ai bien compris un "vrai" tour par tour plus ou moins a la fallout 1 & 2...
dans valkaria, ce n'etait qu'un tour par tour relatif ou tu te fesais tirer dessus en avancantet mode TPS...
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psycow : pareil, je suis totalement sous l'emprise du jeu, c'est juste infernal. et effectivement assez difficile, je dirais comme le jeu originel même si j'ai le sentiment qu'ici le rythme a été accéléré.
Oui je confirme : le jeu est bien corsé comme à l'époque, mais malgré tout un poil moins complexe (pas de gestion aussi poussé qu'avant sur l'inventaire, la gestion des munitions qu'ici il n'y a plus, le temps de construction des armes/munitions/etc).
Malgré tout, je retrouve la fièvre des anciens, et pour moi, ça ne reste que du bonheur
Ecrit par Djaron
bon bah tant pis pour l'edition collector pc à prix honnete, je suis obligé de prendre la version console "simple" a 25% de plus :(
Il y a un potentiel de modding sur ce jeu qui fait que, si tu as le choix, il serait dommage de le prendre sur console plutôt que sur PC (mais bon ça n'engage que moi)
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Ecrit par g_bandini
Merci
Dans VC tu choisissais où tu souhaitais viser, mais les stats décidaient de la probabilité de hit.
Enfin, bref, c'est un peu différent mais un peu comparable dans l'idée ? (Je demande car j'avais énormément aimé VC, et si le jeu y ressemble dans le principe, je vais peut-être le prendre plus vite que prévu).
Je trouve qu'il y a effectivement quelques similitudes, à la différence que pour moi Xcom est bien plus complet poussé, ne serait-ce qu'avec la gestion de la couverture des troupes, la gestion de la base (pas trop le droit de faire de mauvais choix sous peine d'avoir du mal à rattraper le coup).
Il est bien plus exigeant que VC, la moindre erreur est punitive. (je joue en mode "homme de fer", mais je pense que c'est la même dans le mode sans?)
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Je vais sans doute tenter le coup quand j'estimerais avoir fait le tour de la question Borderlands II.
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Et merde quoi sont relou, je voulais acheter batman arkham city.
Bref, je vais bien finir par craquer. :)
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je suis accro
ce reboot est tres sympa
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