Publié le Jeudi 6 décembre 2012 à 16:00:00 par Laurent Benoit
Planescape Torment 2 est officiellement prévu
Mais il est loin d'être achevé
Chris Avellone, l’actuel patron d’Obsidian qui a réussi à fédérer les joueurs autour de son « Project Eternity » de RPG, était autrefois lead-designer sur un autre RPG culte de Bioware, peut-être celui que les joueurs considèrent comme le plus abouti d’un point de vue narratif, l’étrange et fascinant Planescape Torment.Avellone avait déjà évoqué l’envie d’une suite. Les gars de Overhaul qui ont retapé Baldur’s Gate en Enhanced Edition (apparemment n’importe comment selon les joueurs, mais l’équipe est en train d’écouter leurs doléances, et nous on attend une éventuelle version presse pour un rendu sur le site) ont déjà annoncé vouloir se lancer sur une réédition de Torment après Baldur’s Gate 2 (sur lequel ils seraient actuellement en train de plancher, suite à la sortie de Baldur’s Gate : Enhanced Edition).
Mais c’est finalement Colon McComb, co-scénariste du jeu, qui a confirmé à nos confrères d’Eurogamer que le projet avait démarré chez InXile (The Bard's Tale, Hunter : The Demon's Forge), dont le patron Brian Fargo a racheté les droits d’exploitation de la marque "Torment".
Pour le moment, tout ceci est encore embryonnaire : la décision de faire une suite est prise, et ils vont maintenant voir si cela peut se faire. Sans franchise officielle de Wizard of the Coast, le jeu prendra peut-être un autre nom et s’éloignera forcément des Royaumes Oubliés, mais conserverait l’atmosphère et la narration du jeu d’origine de Black Isle Studios et Bioware.
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Le jeu est aussi incompatible avec tous les chipsets Intel HD Graphics.
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Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ? ...
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