Sony n'avait pas d'autre choix que le Blu-ray

 

Publié le Jeudi 11 juin 2009 à 09:31:00 par Cedric Gasperini

 

Sony n'avait pas d'autre choix que le Blu-ray

Kaz chez le psy

Interviewé par Games Blog, le côté gamer du journal anglais Le Guardian, Kaz Hirai, le boss de Sony, revient sur la PS3, son lancement, et le fait d'y avoir ajouté un lecteur Blu-Ray.

« D'un point de vue strictement jeu, nous n'avions pas d'autre choix. Regardez l'année passée, avec Metal Gear Solid 4 qui remplissait les 50Go du Blu-ray. Il aurait fallu 6 DVD. Le packaging et le coût auraient été démensurés et cela aurait été un gros inconvénient pour nos consommateurs. (...) La PS3 nous a aidé à gagner la bataille du format HD »

Enfin, il réaffirme la durée de vie de sa console : « Pour les autres consoles, qui ont une durée de vie de 5 ans, c'est plus facile de faire le bilan après deux ans. Mais pour nous, avec un cycle de vie de 10 ans, c'est un peu prématuré. »

 

 
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Commentaires

Ecrit par Mdem le 11/06/2009 à 09:48

 

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Ouai, quand même pas mal de blabla. Ca fait des années qu'on annonce de la vrai HD et pour le moment, j'ai rien vu d'extra-ordinaire.



OK pour l'argument du stockage mais pour moi, ils ont soit voulu allez trop vite, soit trop loin. Quoi qu'il en soit, j'espère que Sony va continuer à bien se casser la gueule avec leurs politiques.



Fin bon, faudrait vraiment qu'ils revoyent leurs services comms' parce que là ...



J'ai vraiment du mal à saisir la transition entre la PS2 et ça ...

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Ecrit par FraGG le 11/06/2009 à 09:54

 

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50Go pour un jeu ça me parrais toujours beaucoup... Et dans MGS c'est surtout pas les textures qui prennent de la place smiley 54



A mon avis c'est la bande son et les doublages.



Mais il ne faut pas oublier qu'un jeu sur console n'a pas vraiment de phase d'installation comme on en a sur PC. L'install PS3/360 c'est une copie du disque.



Sur nos PC on a des fichiers compressés qui permettent d'avoir des jeux qui dépassent la taille d'un DVD après installation.





Mais quand même... 50Go.... J'aimerais savoir ce qui prend autant de place....

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Ecrit par chefnash le 11/06/2009 à 10:04

 

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Ecrit par FraGG

50Go pour un jeu ça me parrais toujours beaucoup... Et dans MGS c'est surtout pas les textures qui prennent de la place smiley 54



A mon avis c'est la bande son et les doublages.



Mais il ne faut pas oublier qu'un jeu sur console n'a pas vraiment de phase d'installation comme on en a sur PC. L'install PS3/360 c'est une copie du disque.



Sur nos PC on a des fichiers compressés qui permettent d'avoir des jeux qui dépassent la taille d'un DVD après installation.





Mais quand même... 50Go.... J'aimerais savoir ce qui prend autant de place....
peut etre la mythomanie ... ok je sors

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Ecrit par dobbey le 11/06/2009 à 10:04

 

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Ecrit par FraGG



Mais quand même... 50Go.... J'aimerais savoir ce qui prend autant de place....
L'équipe médicale du vieux snake.

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Ecrit par Edward Scissorhands le 11/06/2009 à 10:05

 

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Des fichiers du genre :



/var/pr0n/snake/snake_Otakon.m4v

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Ecrit par dudunator le 11/06/2009 à 10:06

 

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Ecrit par dobbey

L'équipe médicale du vieux snake.


smiley 25

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Ecrit par Bicou le 11/06/2009 à 10:09

 

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« Pour les autres consoles, qui ont une durée de vie de 5 ans, c'est plus facile de faire le bilan après deux ans. Mais pour nous, avec un cycle de vie de 10 ans, c'est un peu prématuré. »


Rien à redire smiley 49

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Ecrit par dudunator le 11/06/2009 à 10:12

 

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Ecrit par Bicounet



Rien à redire smiley 49


surtout que la xbox est elle aussi passée à 10 ans depuis peu de temps....



Spéciale dédicace à F. :

enfin, si elle survit après la 3ème année au RROD smiley 24

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Ecrit par FraGG le 11/06/2009 à 10:24

 

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Ecrit par dobbey

L'équipe médicale du vieux snake.
smiley 26

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Ecrit par Sergent_deden le 11/06/2009 à 10:24

 

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Moi , si y'a bien un truc qu'ils se gardent tous de parler , et qui m'énerve c'est de leurs putin d'install sur le disque dur , que ce soit chez sony et microsoft (même si pour microsoft c'est pas obligatoire), franchement j'ai quand même du mal a saisir cette gén , je trouve qu'elle se rapproche trop du PC...smiley 43

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Ecrit par FraGG le 11/06/2009 à 10:30

 

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ça permet quand même un accès plus rapide et a ne plus entendre le lecteur tourner (et sur 360 c'est pas du luxe)



Puis c'est pas une install c'est plutôt une copie iso du jeu.

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Ecrit par FraGG le 11/06/2009 à 10:42

 

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Oui le lecteur est horrible je pensais pas que c'était tellement le cas mais oui... j'suis bien content de pouvoir installer !

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Ecrit par Ayato86 le 11/06/2009 à 10:47

 

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Non mais si c'est comme Oblivion ou faut mettre 2 fois le jeux pour pouvoir avoir des temps d'accès suffisant on comprend vite l'utilité des 50go smiley 7

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Ecrit par Aerith le 11/06/2009 à 10:59

 

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Ecrit par Real FBBF



J'ai une autre solution : tu as un grand congélateur ?


Il ne peut plus,les bébés ça prend de la place! smiley 37

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Ecrit par Aerith le 11/06/2009 à 11:01

 

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Ecrit par Real FBBF



Peut-être qu'il a un hachoir ?


La Xbox est trop grande ....

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Ecrit par FraGG le 11/06/2009 à 11:01

 

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Ecrit par Real FBBF



Oui m'enfin bon, c'est quand même dingue d'en arriver là.



Les ingé' ne sont pas capable de trouver des solutions plus simples ?



Ou ils sont comme les dév', on essaie d'en branler le moins possible ?


Quelle solution veux-tu trouver ? Il faut lire le disque et a grande vitesse, à part des lecteurs qui ne font pas de bruit je n'en voit pas.



Qu'il y ai une phase d'installation ça ne me dérrange pas j'ai tellement l'habitude sur PC...



Puis avant on avais des consoles à cartouche ou tout était "immédiat". A part vendre des jeux sur carte SD (et MGS ne pourrais pas tenir dessus smiley 54) je voit pas trop comment faire.



De toute façon à l'image de la PSP Go sur PC comme sur console maintenant on tend vers un marché numérique (dommage pour les vendeurs physiques). Alors y'a des chances qu'on nous sorte des DD bien plus grands.



D'ailleurs je suis étonné de ne pas voir de nouveaux DD pour la 360 et une baisse de prix... car c'est l'abus ce prix...

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Ecrit par Bicou le 11/06/2009 à 11:02

 

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"Certains joueurs rencontrent quelques difficultés lors de l'installation de Prototype sur PS3, se heurtant à un message d'erreur selon lequel l'espace sur le disque dur de leur console serait insuffisant, quand bien même ce dernier serait vierge. En attendant un patch, Activision a au moins fourni une méthode permettant de contourner le problème, elle consiste à modifier l'espace disque d'au moins 700 Mo, pour y parvenir, il vous faudra installer ou désinstaller un jeu, télécharger des démos ou n'importe quel autre type de contenu."

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Ecrit par snoid le 11/06/2009 à 11:14

 

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Ecrit par Bicounet

"Certains joueurs rencontrent quelques difficultés lors de l'installation de Prototype sur PS3, se heurtant à un message d'erreur selon lequel l'espace sur le disque dur de leur console serait insuffisant, quand bien même ce dernier serait vierge. En attendant un patch, Activision a au moins fourni une méthode permettant de contourner le problème, elle consiste à modifier l'espace disque d'au moins 700 Mo, pour y parvenir, il vous faudra installer ou désinstaller un jeu, télécharger des démos ou n'importe quel autre type de contenu."



smiley 22smiley 26smiley 22



Et les personnes qui n'ont pas internet ? smiley 16

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Ecrit par Jyhere le 11/06/2009 à 11:18

 

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Ecrit par Real FBBF



J'ai une autre solution : tu as un grand congélateur ?
J'y ai déjà pensé sérieusement... T'as au moins l'avantage de pouvoir jouer à ta console tout en cuisinant.

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Ecrit par snoid le 11/06/2009 à 11:21

 

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Ecrit par Real FBBF





J'ai le droit de dire que je suis nostalgique du temps où tu mettais ta cartouche, tu appuyais sur le bouton ON et t'arrivait quasi-instantanément à l'écran titre ?



Modernité et confort ne devraient pas être incompatibles ;)


Tu en as le droit oui et je rajouterai ma voix a cette pertinente remarque smiley 9

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