Publié le Mercredi 26 février 2014 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) Castlevania : Lords of Shadow 2 (PS3, Xbox 360)
Dracula, mort et heureux de l'être
Après un premier épisode assez sympathique, Castlevania : Lords of Shadow 2 sort sur PS3 et Xbox 360 pour apporter une soi-disant conclusion à la série.La vraie question, en fait, est de savoir si les espagnols de Mercury Steam ont réussi à réitérer l'exploit du premier opus, à savoir développer un jeu réussi, bon, long, et qui plaira aux fans.
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15 mai 2012 -> 26 fevrier 2014,
on aura un jeu supposément correct 1an et 9mois après la sortie

juste la flemme de m'y remettre, c'est trop tard, plus j'ai refilé mon compte à une copine (l'avantage de leur drm à la con, tu files un login & password à un ami et hop ça suffit.)
j'ai même désactivé l'authentificator qui finalement sert à rien pour la protection et fait chier plus qu'autre chose à demander un code. ahr, 10€ de plus je me suis fait enfilé, je les hais

(edit : viens de lire
the difficulty system is now dynamic with monsters leveling up alongside your characters
whhhhaaaaaaat
fallait bien qu'ils introduisent une connerie.
une zone a son propre level de monster, si tu as pas le niveau, tu y vas pas, point barre, si tu es surpuissant, tu restes surpuissant.
putain je les hais tjs, comme je hais l'autoleveling de skyrim & oblivion)
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On se contentera de rappeler que le jeu est développé par le studio espagnol Mercury Steam. Alors chuuut, calme-toi. Papa est là

Je ne sais pas si c'était ça, mais ça m'a fait rire

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