Publié le Jeudi 3 septembre 2009 à 11:22:00 par Vincent Cordovado
Les jeux Xbox 360 ont désormais le droit d'être moches
Ca s'appelle pas la PS3 ça ?
La haute définition c'est bien sympathique parce que ça déchire quand même les mirettes. Il est terriblement difficile de revenir sur un écran standard après y avoir goûté. Demandez à Cedric.Bref, tout ça pour dire que lors du lancement de la Xbox 360, en 2005, les développeurs avaient dans leur cahier des charges l'obligation de faire des jeux d'une résolution de 1280x720 (720p). Or maintenant, ce n'est plus le cas.
David Jefferies de Black Rock Studio (à ne pas confondre avec le motard anglais, hein), a confié dans les colonnes du site Develop, que Microsoft a récemment modifié ses exigences, ce qui signifie que si les développeurs le souhaitent ou en ont besoin, ils peuvent diminuer les résolutions de leur titre. Ce qui était déjà le cas avec Halo 3 de Bungie.
Revendez votre écran plat finalement. La télévision cathodique, c'est l'avenir selon Microsoft.
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