Publié le Mercredi 21 août 2019 à 14:50:00 par Vincent Cordovado
On a mis des mandales dans John Wick Hex
Touche pas à mon chien !
Histoire de compliquer la chose, il faut gérer son nombre de munition, la santé et les points de focus de notre John adoré. Le focus correspond à la concentration de notre héros et il diminue avec certaines actions (genre les roulades ou certaines prises) et quand la jauge de focus est vide, vous perdez la possibilité de réaliser ces actions. Le seul moyen de récupérer les points de cette jauge et de se re-concentrer, chose qui prendra plusieurs secondes et donc, laissera le temps à vos ennemis de vous péter la gueule. Bref, il va falloir réfléchir. Au final, si sur le papier, ça semble plutôt simple, l’ensemble fonctionne très bien avec un bon équilibrage. On prend du plaisir à se sortir de situation qui semblait toute pourrie au départ. Graphiquement, c’est loin d’être fou, mais le cel-shading sombre colle bien à l’ambiance des films. D’ailleurs, le titre se déroulera justement avant eux. Reste à voir si sur la longueur, le jeu ne s’essoufflera pas. On a hâte de le faire en entier pour répondre à cette question.
Sortie prévue sur PC (Steam) et consoles à une date inconnue.
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