Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360)

 

Publié le Vendredi 12 mars 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360)

L'Cie, chien fidèle

Final Fantasy XIII est sans doute l'une des séries les plus cultes dans toute l'histoire du jeu vidéo. Celle qui déchaîne le plus les passions, qui remue le plus les foules.
Ce RPG Japonais a réussi à séduire les joueurs par-delà les frontières. L'arrivée d'un nouvel opus est donc un évènement planétaire.

Dommage cependant que le jeu soit raté, hein ?

 

 
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Commentaires

Ecrit par Cedric Gasperini le 12/03/2010 à 13:09

 

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Ecrit par Ryuuku

Un test qui tranche avec tous les autres du net.
Pas forcément dans son fond. Juste dans la notation. Par exemple celui de gk (7/10) a une note a peine supérieure alors qu'il est aussi sévère dans ses critiques. Je pense que ma note est plus en adéquation avec ce que j'ai dit du jeu.

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Ecrit par Cedric Gasperini le 12/03/2010 à 13:15

 

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Oups j'ai efface un com par erreur désole...

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Ecrit par Darkou le 12/03/2010 à 13:15

 

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Ecrit par 4lex luitor



Suis déçu... Moi qui te trouvais aggressif dans tes relances sur Texas Hold'Em, ce n'était qu'une couverture....smiley 15
C'est mon coté fleur bleue caché, dur à l'extérieur mais un vrai chamallow à l'intérieur smiley 23

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Ecrit par tonio le 12/03/2010 à 13:18

 

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Ecrit par dudul007



au bout de 15h de jeux je dis seulement que je me suis plus amusé sur tales of vesperia, terminé la semaine dernière.



de meme, je l'avais commencé y'a un moment, une mort de xbox m'avait forcé à le mettre en pause et je me suis dépéché de le reprendre et de le finir avant la sortie de FF13... b'en franchement je l'ai trouvé vraiment excellent ce petit tales of vesperia. Je n'en attendais rien de spécial et pourtant c'est un excellent RPG jap et un excellent tales of (peut etre meme le meilleur des 5 que j'ai fini, en tout cas mon préféré).



J'ai vraiment beaucoup aimé. l'histoire commence doucement, les 5 premieres heures sont calmes mais l'histoire prend petit à petit plus d'empleur, le game system s'enrichis, on découvre les perso (grosse surprise, ils ne sont pas dutout culcul en fait), c'est vachement rythmé et dynamique.



Il reprend un peu les qualités d'un eternal sonata sans ses défaults (trop lineaire, scénario imbitable, perte re rythme, trop court, perso pas interessant...).



Bref, un belle surprise ce tales of.



ça m'embete d'autant plus pour FF13, avoir joué à un bon RPG Jap juste avant me rend d'autant plus critique face aux défauts de ce nouveau FF.

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Ecrit par Poulet hormoné le 12/03/2010 à 13:20

 

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Peu étonnant que le jeu se fasse descendre sur Gamalive.

Mais je préfère nettement FF13 à FF12. Maintenant, l'égout et les couleurs...



Pourquoi j'aime FF13 (j'en suis à 12h de jeu) :

- Ses personnages bien plus développés que les personnages de FF12. Bien plus matures que dans FF10 et FF10-2 (cf le kikoo-blondinet avec épée bleue).

- Son histoire assez complexe et (pas encore) cousue de fil blanc

- Son système de combat dynamique en temps réel (je ne sais pas où Cédric Gasperini voit du tour par tour)

- Ses graphismes, il n'y a pas à dire, c'est très beau.



Pourquoi j'aime moins FF13 que FF6-FF7-FF9 :

- Peu de quêtes annexes (d'après ce que j'ai lu, on verra quand je l'aurais fini)

- Les musiques sont vraiment insipides (le thème principal c'est une sorte de morceaux de J-Musique que je ne supporte pas)

- L'aspect couloir est un peu rébarbatif à force c'est vrai.

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Ecrit par Darkou le 12/03/2010 à 13:28

 

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Ba honnêtement je me suis fais vraiment chié avec eternal sonata, tout les passage ou l'on voit l'autre gus malade sur son lit de mort ça m'a gonflé grave smiley 55

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Ecrit par tonio le 12/03/2010 à 13:33

 

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Ecrit par Darkou

Ba honnêtement je me suis fais vraiment chié avec eternal sonata, tout les passage ou l'on voit l'autre gus malade sur son lit de mort ça m'a gonflé grave smiley 55


clairement ! puis la fin c'est n'importe quoi.



Le coup du jeu qui te fait la morale et qui dit qu'on devrait arreter de perdre notre temps sur des jeux video et qu'on devrait plutot le passer à faire des choses interessantes et constructives.... on me l'avait jamais faite celle là smiley 50



c'est gonflé de mettre une fin comme ça quand meme

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Ecrit par dudul007 le 12/03/2010 à 13:34

 

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Ecrit par Darkou

Ba honnêtement je me suis fais vraiment chié avec eternal sonata, tout les passage ou l'on voit l'autre gus malade sur son lit de mort ça m'a gonflé grave smiley 55


lol



Chopin ....



la musique pendant ce temps la t'as pas fait trop chier....

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Ecrit par Mados le 12/03/2010 à 13:38

 

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on me signale dans l'oreillette que FBBF se serait défenestré suite à la vue de la note.

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Ecrit par Darkou le 12/03/2010 à 13:40

 

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Ecrit par Mados

on me signale dans l'oreillette que FBBF se serait défenestré suite à la vue de la note.

T'en mieux qu'ils crève cet ordure smiley 36

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Ecrit par Djaron le 12/03/2010 à 13:41

 

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"les cinématiques sont sublimes, bref vous en prenez plein la vue durant tout le jeu, et ce même si sur Xbox 360, la compression de ces cinématiques est bien visible, surtout sur un grand écran Full HD."



alors voilà, on me tle doigt sur ce qui à mon sens est le gros frein, le gros tuel'amour de cette "serie" (qui en est pas vraiment une à mon sens puisque les univers, les systemes de jeu et d'experience, etc, changent à chaque episode, alors que d'autres series gardent certaines constances soit sur leur monde, soit sur leur gameplay ou autre)



une debauche de cinematiques precalculées par une ferme d'ordinateurs de 2 hectares ne suffit pas a faire un bon jue

a ce compte là square enix a qu'a arreter de s'emmerder à faire des jeux, ou pluot à s'emmerder d'essayer de déguiser ses cinematiques precalculées en jeux videos, et plutot directement sortir leurs creations en films sur dvd/blueray, surtout que la le "gameplay" entre les cinematiques c'est quoi ? 20h de couloir tape-le-monstre avec un systeme de combat frustrant et imbittable ? à ce compte la hein y'avait dragon lair de don bluth y'a tres longtemps



en plus relire un flux vidoe compressé avec une codec c'est une tache qui demande une machine peu puissante, mais au pire, de la bande passante si le format de la video est trop gros... on peut relire des flux videos hd avec des processeurs atom voire meme inferieurs... la console/mahcine n'est que peu mise à contribution



alors du coup comme chez square on fait que des films semi interactifs en image de synthese, la version 360 sera pourrie car ils ont du compresser leur charette de cinematiques ocmme des gorets; voilà pourquoi, dans une certainemesure je prefere un jeu avec un bon moteur 3d qui tire bien parti de la machine, et que les evenements cinematiques* qui racontent l'histoire se fassent avec le moteur du jeu... et aussi qu'entre les cinematiques il y aie un jeu, justement



*cinematique ne veut pas forcement dire video precalculée, une cinematique est une sequence realisée (facon cinema d'ou le nom) qui raconte/fait progresser l'histoire sans l'intervention du joueur, cad dans laquelle il est passif



bref jusqu'a present j'ai tjrs été gonflé par la serie des FF a partir du 7 a cause de ca entre autre (ca et leur design qui confine parfois au ridicule, et les systemes de combat decevants, pour qui aux memes epoques, avait gouté des titres de game arts omme lunar ou grandia)

et c'est pour ca que ce ff stygmatise pour moi tout le pire de cette franchise (j'appelle ca une franchis eplutto qu'une serie car suffit de mettre les noms Final Fantasy devant n'importe quel jeu, comme le second tactic sur gba, ou le crystal chronicle pour gamecube) pour suffie à le faire vendre grace à l'aura sacrisaint deifié integriste que genere cette "serie"



on a l'impression (qui est de plsu en plsu confirmée et pas que sur ce type de jeu) qu eles japonais, qui continuent à prendre tout le monde de haut, se reposent sur leurs lauriers et n'ont pas évolué, progressé depuis 4 a 5 ans qu'ils tiennent le haut du pavé en matiere de jeu video



d'une suite à l'autre ils stagnent voire ils regressent, alors que sur certains devs occidentaux, au contraire on apprend des erreurs des opus precedents et on essaye de les eviter (j'ai dit essaye, c'est l'intention qui compte)



la on a l'impression que square prend ses clientsfans pour des cons sans cervelle qui boufferont la paté pour chien qu'ils daignent leur ouvrir (ils ont encore un stock de boites pal pedigrée à fourguer m'voyeeeezzz) sans se fouler



bref je plaindrait presque les fans de cette "serie", mais en fait je dirais qu'ils n'ont que ce qu'ils meritent

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Ecrit par b2s gruud le 12/03/2010 à 13:42

 

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on me signale dans l'oreillette que FBBF se serait défenestré suite à la vue de la note.


J espère que c'était pas du Tryba, vu le prix !!

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Ecrit par Raymond Domenech le 12/03/2010 à 13:48

 

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En terme de couloir, est il meilleur ou pire que killer 7?smiley 4

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Ecrit par Cedric Gasperini le 12/03/2010 à 13:49

 

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Ecrit par sephyx

Peu étonnant que le jeu se fasse descendre sur Gamalive.

Mais je préfère nettement FF13 à FF12. Maintenant, l'égout et les couleurs...



Pourquoi j'aime FF13 (j'en suis à 12h de jeu) :

- Ses personnages bien plus développés que les personnages de FF12. Bien plus matures que dans FF10 et FF10-2 (cf le kikoo-blondinet avec épée bleue).

- Son histoire assez complexe et (pas encore) cousue de fil blanc

- Son système de combat dynamique en temps réel (je ne sais pas où Cédric Gasperini voit du tour par tour)

- Ses graphismes, il n'y a pas à dire, c'est très beau.



Pourquoi j'aime moins FF13 que FF6-FF7-FF9 :

- Peu de quêtes annexes (d'après ce que j'ai lu, on verra quand je l'aurais fini)

- Les musiques sont vraiment insipides (le thème principal c'est une sorte de morceaux de J-Musique que je ne supporte pas)

- L'aspect couloir est un peu rébarbatif à force c'est vrai.
Pourquoi "pas étonnant qu'il se fasse descendre sur gamalive" ? C'est quoi cette réflexion ? Je ne suis pas un gros fan des FF mais ce n'est pas un genre qui me débecte. Et Geoffroy, fan de la 1 ère heure a été plus sévère encore.

D'autre part, lis correctement le test stp. FF est bel et bien un mélange de tr pr tr et de tps réel. Dans le sens ou chacun a des pts d'action et que l'on choisit son action "a chaque tour".

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Ecrit par Commissaire-Biales le 12/03/2010 à 14:14

 

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Moi qui voulais acheter une PS3 pour ce jeu!

Quel dommage!































































Nah, j'déconnesmiley 54

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Ecrit par Djaron le 12/03/2010 à 14:18

 

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si ca se trouve en fait le probleme avec ce jeu vient du fait qu'on a pas "le point de vue d'un japonais" pour realiser à quel point c'est un chef d'oeuvre inconditionnel qui ne supporte aucune critique...



bon moi j'retourne à mon DAO "moche" mais bien fun quand meme

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Ecrit par Poulet hormoné le 12/03/2010 à 14:20

 

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Peut étonnant car vous n'êtes pas du genre à encenser un titre juste parce qu'il vient d'une franchise.

C'est ce côté objectif que j'aime bien chez Gamalive.

Et surtout, je lis vos tests depuis l'époque d'inpact virtuel et je me disais bien qu'il ne vous plairait pas ce jeu (cela tient plus de l'intuition que de la réflexion pur). Mais n'y voyez pas une attaque personnelle.



On est bien d'accord que c'est pas du "vrai" temps réel il faudrait un jeu style Morrowind pour en avoir. Mais, j'ai plutôt tendance à classer les final fantasy dans la catégorie RPG-stratégique. Ne peut-on pas parler de temps réel dans le sens où il n'y a pas de pause dans l'action (comprendre que le temps ne s'arrête pas pendant que l'on choisi ses attaques)



Étant fan des Final Fantasy également j'ai été beaucoup plus déçu par le 12 que par le 13. Encore une fois, c'est une question de goût je crois. Mais je ne suis pas en admiration totale et béate sur le titre.





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Ecrit par hiviss le 12/03/2010 à 14:20

 

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perso, je suis un gros consommateur de RPG...En fait, je ne fait que ça sur console.



Celui ci me laisse un arrière goût amer...

Venant de finir lost Odyssey sur 360, je crois que je vais y retourner en new game plus, plutot que de continuer FF13

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Ecrit par Jyhere le 12/03/2010 à 14:23

 

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Heureusement que Resonance of Fate sort dans quelques jours pour relever le niveau. smiley 11

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Ecrit par Djaron le 12/03/2010 à 14:25

 

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il vaut quoi lost odissey ?



nan parce que la 360 a acceuillit une floppée de JRPG (en particulier made in square enix) mais on a l'impression que la plupart etaient juste la pour faire "substituts à nos si beaux FF que jamais vous aurez car c'est uen exclue gnagna... ou pas"



à savoir



star ocean 4: visiblement il a mis des boutons a plein de gens

Eternal sonata: simpliste mais pas desagreable

Lost Odissey: aucune info dessus en ce qui me concerne

Last Remnant: du square enix, mais ca vaut quoi ?

Infinite Undiscovery: pareil, kezako

Blue dragon: faut aimer le design a toriyama, moi j'aime pas

Tales of Vesperia: il a l'air sympa, les tales m'ont rarement deçus meme si certains trucs recurrents me plaisent moyen (leur systeme de combat par ex)



merci par avance pour les reponses

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