Publié le Lundi 9 août 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
(Test) Castlevania : Harmony of Despair (XBLA)
Pères fouettards
Des zombies. Des vampires. Des épées. Des pieux. Des monstres. Des chauves-souris. Des fantômes. Et surtout, oh oui, surtout, des fouets. Mmmh... des fouets...Si toi aussi tu aimes sentir le contact des noeuds de cuir qui claquent sur ton dos et tes fesses, clique.
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Ecrit par gekkoCa sent l'accusation pour masquer ses propres défaillances.
ça sent le vécu.

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Ecrit par barbapoupaMerci d'apporter un peu de lumière dans ce magma d'incultes lecteurs.
Rendons à Cyrano le debut de sa tirade

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Le rétro ok mais là ça a pas bougé d'un poil depuis symphony of the night. Autant sur nds ça peut passer autant là, ça fait foutage de gueule et la progression est vraiment très lente.
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Ecrit par Zakeryo
J'étais franchement très enthousiaste par le concept de jouer à plusieurs sur un castel mais après avoir tester la démo j'ai vite déchanté...
Le rétro ok mais là ça a pas bougé d'un poil depuis symphony of the night. Autant sur nds ça peut passer autant là, ça fait foutage de gueule et la progression est vraiment très lente.
Idem, j'ai dû changer de fringues, je me suis vomi dessus au bout de 5 minutes.
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Ça m'aurai bien tenté mais s'il y a un truc que je ne supporte pas dans les JV c'est de faire les niveaux en temps limité. Rien que ça enlève pour moi les quelques qualités du titre.
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