Publié le Vendredi 12 août 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
preview El Shaddai : Ascension of the Metatron (PS3, Xbox 360)
A bas Babel
Vous êtes Enoch. Un bon prénom de héros, ça. Enoch, ça en jette dès le départ. Dès que vous saluez quelqu’un « Bonjour, je suis Jean-Pierre », « Bonjour, moi c’est Enoch »… ha ha ha, ça le fait grave. Le type, il vous regarde en vous suppliant de l’oublier rapidement et de ne pas interrompre sa vie d’un simple éternuement.
ef, God, il a envie de raser la Terre, provoquer un nouveau déluge, raser ces saletés d’humains faibles qui se mettent à adorer de faux Dieux, et châtier les anges. Limite à détruire la planète, la réduire en cendres et en créer une nouvelle, plate, sur le dos de quatre éléphants eux-mêmes juchés sur une tortue céleste, par exemple (et ce n’est qu’un simple exemple, au hasard).
Développé par des anciens d’Okami ou Devil May Cry, El Shaddai : Ascension of the Metatron est un jeu très… particulier. Très beau. Très original. Très artistique.
Au final, ce premier contact avec El Shaddai : Ascension of the Metatron est plutôt bon. Mais il nous laisse sur notre faim et avec de nombreuses interrogations. Le jeu ne se perdra-t-il pas dans ses nombreux changements de gameplay ? Le peu de touches à gérer ne sera-t-il pas un handicap, amenant rapidement une certaine lassitude ? Les phases de plateformes sont-elles adaptées à un titre qui se veut résolument adulte dans son propos ? Ne va-t-on pas tout droit vers un Okami bis, à savoir un jeu visuellement original et passionnant, mais qui ne rencontrera pas son public, surtout en occident ?
Images du jeu El Shaddai : Ascension of the Metatron (PS3, Xbox 360) :
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