Cthulhu The Cosmic Abyss (PC, PS5, Xbox Series)

 

Publié le Mardi 21 avril 2026 à 11:30:00 par Cedric Gasperini

 

Test Cthulhu The Cosmic Abyss

De bonnes idées gâchées stupidement

imageEn 2035, les monstruosités occultes se mêlent de plus en plus à notre réalité. De nombreux événements surnaturels – et horribles – se produisent un peu partout sur la planète. Une planète qui agonise : la faune et la flore se font rares et ce sont les corporations qui dominent le monde. 

Elles ont décidé d’explorer les océans et ses abîmes insondés dans l’espoir de trouver de nouvelles ressources.

Quand des mineurs disparaissent de leur station au fin fond de l’océan Pacifique, on envoie un homme, Noah, accompagné d’une IA, Key, pour enquêter. Sans se douter que l’esprit maléfique du grand ancien Cthulhu est à l’œuvre…

LoveCraft a été saigné de part et d’autre, à grands renforts de nouveaux livres, de BD et… de jeux vidéo. Si vous aimez cet univers horrifique, des dizaines de jeux directement ou indirectement inspirés du mythe de Chtulhu sont à votre disposition. Et en voici un nouveau.

Cthulhu : The Cosmic Abyss innove toutefois, en proposant un jeu pleinement narratif. C’est un jeu d’aventure de type point’n click, bien décidé à vous foutre les miquettes. Bonne nouvelle : il est traduit en français. Mauvaise nouvelle : les voix sont uniquement en anglais. Pour un jeu développé en France, par un studio français, ça la fout mal. 

Reste une aventure bien écrite, bien menée, assez classique pour le genre, peut-être un peu timorée, n’allant pas pleinement au bout des choses (y’a de quoi partir en vrille avec le monde de Chtulhu), mais c’est propre. On notera l’effort sur la narration.


imageOn notera aussi le manque d’effort sur l’immersion des néophytes : mieux vaut être familier avec cet univers, si vous ne voulez pas passer à côté de nombreuses références, inexpliquées dans le jeu. Monstres, légendes… alors, être inculte ne vous empêchera pas de jouer et d’apprécier, éventuellement le jeu, mais pour le coup, vous perdez une partie de sa saveur. Beaucoup de choses auraient méritées d’être expliquées. J’ai notamment dû me replonger dans mon édition originale écrite en Grand Ancien du Necronomicon pour me raviver un peu la mémoire.

En attendant, notre ami Noah explore les lieux, accompagné par Key, donc. Une IA très utile, qui va vous sauver la peau plus d’une fois. Elle est équipée d’un indispensable sonar qui, une fois qu’il a analysé un objet, un métal, une personne via son sang ou je ne sais quoi d’autre, pourra vous guider vers d’autres sources identiques. Idéal pour naviguer, idéal pour trouver des objets, même quasiment invisibles. D’autant plus dans un point’n click : on a tôt fait de passer à côté d’un objet essentiel.

Et Key servira également de carnet de notes, recoupant les indices, proposant aussi des liens entre eux.

imageMalheureusement, le jeu est desservi par un développement inabouti, inachevé, offrant finalement un produit à la technique douteuse. Le jeu rame inexorablement lors de séquences phares. Une baisse de framerate monstrueuse, à faire passer Goldorak pour un anime ultra-fluide. L’optimisation est franchement dégueulasse et nécessitera très certainement de nombreux patchs pour proposer enfin un produit fini ou du moins suffisamment correct pour donner envie de le continuer.

Ça n’a pas été mon cas. Bugs de sauvegardes, ralentissements intempestifs, plantages, bugs de collision bloquants… la liste est très longue et m’a simplement poussé à ne pas aller au bout du jeu.

C’est d’autant plus honteux de sortir un jeu comme ça qu’il avait quand même quelques atouts pour lui. C’est clairement se tirer une balle dans le pied.

Et pourtant, l’atmosphère est sympa. Angoissante juste ce qu’il faut (ça aurait même pu être un peu plus). Le rythme est bien mené. Le gameplay est soft et intuitif. On a une vraie satisfaction quand on résout une énigme, sans demander de l’aide, simplement grâce à sa logique. Elles sont bien pensées, ces énigmes. Et l’ambiance sonore est également réussie.

Bref, quel gâchis. 

imageimageimageimageimageimageimage

 

 
image

 

 

 

 

Test précédent - Home - Test suivant

 

Cthulhu The Cosmic Abyss (PC, PS5, Xbox Series)

Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series

Editeur : Nacon

Développeur : Big Bad Wolf

PEGI : 18+

Prix : 49,99 €

Cthulhu The Cosmic Abyss (PC, PS5, Xbox Series)

LA NOTE

LA NOTE DES LECTEURS

note 5/10

Aucune note des lecteurs.
Soyez le premier à voter

Cliquer ici pour voter

 

 

Derniers Commentaires

- Ouverture de GamAlive par Vincent Cordovado

- Ouverture de GamAlive par Cedric Gasperini

- Ouverture de GamAlive par PoulaibaskeZ

- Ouverture de GamAlive par Vincent Cordovado

- Ouverture de GamAlive par Cedric Gasperini

- Ouverture de GamAlive par Wyclef

- L'Edito du Dimanche par Wyclef

0