Publié le Vendredi 29 mai 2026 à 12:45:00 par Cedric Gasperini
Test Scuf Omega : la meilleure manette PC et PS5 ?
Une manette pour les pros
Nouvelle venue sur le marché, la manette Scuf Omega est une manette sans fil, PC et PS5, présentée comme « Hautes performances ».Nous l’avons eu entre les mains et l’avons testée sur différents jeux, comme 007 First Light, EA Sports FC 26, Lego Batman : L’héritage du chevalier Noir, Call of Duty, mais aussi sur Forza Horizon 6. De quoi la pousser dans ses retranchements plus d’une fois, et de voir ce qu’elle a dans le ventre. Verdict.
La Scuf Omega est disponible en plusieurs coloris : Smoke (gris cendré), Noire, Blanche, Gris clair, Gris métal et Blanche avec des branches et fleurs de cerisiers. Parce qu’on peut être gamer et assumer son côté girlie aussi.
La manette pèse 254g. Elle se connecte en Bluetooth ou en 2,4GHz via un dongle USB-A, mais aussi en filaire (câble de 2 mètres fourni). Elle mesure 164 x 115 x 64 mm. Et dans la boîte, vous trouverez une housse rigide pour le transport. Une riche idée.
La manette est dotée de 4 palettes arrière. Chaque palette peut être associée à n'importe quelle commande.Elle embarque 5 touches G-Keys : Trois sont dédiées pour le contrôle de casque filaire, à savoir couper le microphone et gérer le volume (+ et -). Vous pouvez paramétrer les deux autres selon votre bon vouloir.
Elle possède 2 boutons latéraux, là aussi entièrement personnalisables. Notez que s’ils vous dérangent et que vous ne vous en servez pas, vous pouvez les enlever et les recouvrir des plaques d’obturations fournies.
Elle embarque des joysticks TMR Endurance à base de capteurs magnétiques sans contact pour réduire l'usure physique rencontrées sur les sticks analogiques. Les anneaux antifriction situés à la base de chaque joystick réduisent le frottement avec la plaque de protection. Les joysticks sont interchangeables : courts ou longs, bombés ou concaves. Quant à la plaque tactile, elle est amovible.
Ajoutez des gâchettes ultra-réactives, ajustables en ce qui concerne le point d’activation (elles ne sont toutefois pas adaptatives), des boutons sous interrupteurs mécaniques Omron… Enfin, en filaire et sur PC uniquement, son polling rate est de 1000 Hz.Vous pourrez paramétrer la manette, sous toutes les coutures (assignation des boutons, course des gâchettes, réactivité des boutons et sticks…) via l’application mobile SCUF. On peut intégrer jusqu’à 3 profils dans la manette.
Niveau durée d’utilisation, on est entre 15 et 18 heures.
En main, la manette est agréable. Les poignées texturées permettent un bon contrôle, une bonne tenue. Les sticks sont également texturés. Elle est un poil plus large qu’une manette classique, mais sans que cela ne soit gênant. C’est vraiment une belle manette, qui respire la solidité et qui est plaisante à avoir entre les mains, même lors des longues parties.
Les palettes et autres boutons additionnels sont bien placés et tombent bien sous les doigts.
Alors clairement, vu le nombre d’options et de boutons supplémentaires de la manette, il vous faudra un certain temps, si vous n’en avez pas l’habitude, pour vous y faire et les utiliser correctement. Il vous faudra aussi un certain temps pour bien tout paramétrer, à votre style de jeu, pour que la manette réponde parfaitement à vos besoins. Si le cœur vous en dit, vous pourrez en effet passer des heures à essayer, tester, calibrer au poil de testicouille près, dans l’espoir d’atteindre votre idéal. Toutefois, notez que les paramètres d’usine (préréglages) sont corrects. Un petit peu trop réactifs, peut-être, mais tout ce qu’il y a de plus corrects. On peut en tout cas vraiment tout paramétrer, de fond en comble. Courbes, zones mortes, point d’activation, circularité des joysticks, axes… Et même effets d’éclairage (même si bon, une manette comme ça n’a pas besoin de scintiller comme un putain d’arbre de Noël).
Sur les jeux testés, elle fait vraiment des merveilles. Parfaite sur FPS, précise sur un jeu de course, elle s’inscrit comme une des toutes meilleures manettes PC et PS5 jamais sorties. Si on prend le temps de la régler correctement, on gagne en rapidité d’exécution et en maîtrise. Vous devriez y gagner en performances de jeu. Mais vraiment.
Elle est chère. Il y aurait quelques axes d’amélioration (gâchettes adaptives, durée d’utilisation, D-pad interchangeable, polling rate 8K…) mais franchement, elle envoie vraiment du très lourd. Le prix est certes en conséquence, mais le résultat vaut vraiment la peine et surtout, se voit vraiment à l’écran en jouant.
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