Publié le Mercredi 27 mai 2026 à 11:30:00 par Cedric Gasperini
Test 007 First Light (PC, PS5, Xbox Series)
James Bond comme un taureau ?
J’ai été élevé aux James Bond. Si je suis plus, en raison de mon âge, de l’écurie Roger Moore, à la maison, on ne ratait jamais aucune diffusion télé d’un James Bond et nous allions régulièrement les voir au ciné. Bon, je suis très loin d’être fan de l’époque Timothy Dalton, comme beaucoup de monde… mais si j’ai trouvé formidable Casino Royale, je n’ai pas adhéré à la suite de la période Daniel Craig. En tout cas, j’ai hâte de voir la suite… si suite il y a un jour…
En tout cas voilà, sans être un puriste de la saga (même si je me suis tapé quelques bouquins quand même), c’est une série à laquelle je suis nostalgiquement attaché.
L’arrivée d’un jeu vidéo retraçant les origines de Bond m’a laissé très dubitatif. Pour plusieurs raisons : le personnage, déjà, physiquement, ne m’emballait pas particulièrement. Trop « petit minet » pour être un bon James. Ou un James bon, si vous préférez. Ensuite, I/O Interactive, c’est un chouette studio, mais si j’ai apprécié les premiers Hitman, j’ai laissé tomber, lassé, la saga depuis fort longtemps.
Enfin, soyons honnêtes : les adaptations de films sont généralement moyens dans le meilleur des cas, pourris la majorité du temps.
Bref, pas emballé par ce nouveau 007…
J’ai d’ailleurs un peu tiqué sur l’intro… Analyste dans la Royal Navy, James est le seul survivant d’une opération qui tourne au fiasco. Epaulé, un peu par hasard, par le MI6, les services secrets anglais, il va sauver une dizaine de scientifiques, défoncer quelques ennemis et réussir in-extremis à s’échapper. Non sans avoir désobéi aux ordres, bien évidemment.
Et finalement, après des débuts un peu poussifs à éviter les gardes ennemis… l’intro s’ouvre peu à peu vers un bon mélange d’infiltration, d’action, de réflexion… on se laisse peu à peu prendre au jeu…Plusieurs mois après, ayant récupéré de ses blessures, il est envoyé par le MI6 dans un camp d’entraînement où là aussi il déjoue tous les pronostics en réussissant les tests alors qu’il arrive 6 mois après les autres recrues…
De fil en aiguille, on va suivre un James Bond novice, mais toujours aussi prompt à désobéir aux ordres pour, soit remplir la mission, soit sauver des innocents. Epaulé par deux acolytes, novices également, Cressida et Monroe, il va se lancer sur les traces d’un espion qui a retourné sa veste…
Premier constat : l’écriture est excellente. Qu’il s’agisse des dialogues ou de l’histoire en général, c’est pertinent, rythmé comme il faut, captivant, émaillé de scènes d’action juste ce qu’il faut, d’infiltration juste ce qu’il faut, de séances de pilotages juste ce qu’il faut, d’humour juste ce qu’il faut… certes, les dialoguistes se sont laissé aller à quelques phrases à la con pour meubler certaines situations… mais globalement, on suite cette aventure… comme une histoire de James Bond, en fait.Trois expériences vous sont proposées, d’ailleurs, qui sont autant de niveaux de difficulté. J’ai choisi l’expérience « cinématographique », donc le niveau le plus faible. Pour essentiellement m’attarder sur l’écriture. Ça ne m’a pas empêché quelques échecs et quelques passages cotons, mais franchement, je ne regrette pas mon choix : j’ai vraiment profité du scénario et l'ai réellement apprécié. J’en suis vraiment le premier surpris.
Pour chaque phase, on peut aborder les missions de manières différentes : différents chemins, différentes méthodes pour pénétrer un lieu, récupérer un objet ou des infos… Cette liberté est agréable, mais elle est un peu illusoire et n’influencera pas vraiment le cours de l’histoire ou du déroulement de la mission, qui s’avère très scriptée au final. Ah, et vous aurez quelques gadgets fournis par Q, que vous pourrez utiliser (ou non) pour vous aider dans les missions).
Ça n’est pas spécialement gênant tout compte fait : on suit le jeu comme un bon petit film de James Bond, et on ne voit pas les heures défiler.
Les combats sont dans la même veine (j’ai aussi essayé les combats dans un niveau de difficulté supérieur) : c’est très scripté et très cinématographique. Il faut donc apprécier le jeu pour son côté grandiose, explosif, avec de belles scènes d’action, mais pas spécialement pour une liberté de mouvements, de coups, de combos délirants. Il faut vraiment savoir se satisfaire de cette version ciné d’un jeu vidéo.Car pas mal de petits trucs agacent quand même : l’impossibilité de shooter dans une grenade pour la renvoyer (ou de la ramasser) alors qu’on aurait largement le temps. L’impossibilité de rusher dans un combat (rusher = se mettre à couvert) ou encore, et c’est peut-être le plus gênant, les checkpoints merdiques. On devra se retaper 20 à 30 secondes de blabla ou d’intro d’une mission au lieu de recommencer direct l’action. Pénible quand on teste un jeu en essayant plein de méthodes différentes et en rechargeant systématiquement le dernier checkpoint. Je les aurais bouffé, les devs de chez I/O.
On pourra aussi, enfin, regretter l’absence de doublage français, surtout pour un jeu de cette envergure : les sous-titres sont certes en français… mais pour ceux qui ne comprennent pas bien l’anglais, être obligé de les lire nuit à l’aventure.En tout cas c’est beau. C’est fluide. C’est rythmé. C’est bien écrit. La musique est chouette. C’est une bonne petite aventure de James Bond. Je m’attendais à être déçu et à me fâcher avec le studio en disant tout le mal que je pouvais penser de ce ratage… et bien non. Force est de constater que c’est une réussite. C’est un très bon jeu, prenant, sympa et j’ai vraiment pris beaucoup de plaisir à y jouer. N’hésitez pas, si vous ne cherchez pas un challenge démesuré et voulez vivre l’aventure à votre rythme, à la cool, comme dans un bon film de la saga, à choisir cette expérience cinématographique (niveau le plus faible).
Bref, on vous souhaite de kiffer ce 007 First Light comme on l’a nous-même kiffé.
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007 First Light (PC, PS5, Xbox Series)
Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series
Editeur : IO Interactive
Développeur : IO Interactive
PEGI : 16+
Prix : 59,99 €
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