Publié le Mercredi 21 mars 2012 à 13:00:00 par Cedric Gasperini
Le patch 1.5 de The Elder Scrolls V Skyrim est disponible
Nouveaux mouvements et cinématiques
La version officielle et définitive du patch 1.5 de The Elder Scrolls V Skyrim est désormais disponible sur Steam, pour les versions PC du jeu.Notez que les patches des versions PS3 et Xbox 360 seront soumis cette semaine à Microsoft et Sony, et devraient donc être appliqués dès le début de la semaine prochaine, si tout va bien.
Cette mise à jour introduit notamment de nouvelles cinématiques de mort et de nouveaux mouvements, comme décrit dans cette vidéo :
Voici la liste des bugs et corrections effectués, en anglais dans le texte :
NEW FEATURES
•New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
•New kill moves and animations for melee weapons
•Shadows on grass available (PC)
•Smithing skill increases now factor in the created item’s value
•Improved visual transition when going underwater
•Improved distance LOD transition for snowy landscapes
BUG FIXES
•General crash fixes and memory optimizations
•Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
•In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression
•Fixed issue where Farkas would not give Companion’s quests properly
•Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
•Followers sneak properly when player is sneaking
•Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
•Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
•Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly
•Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
•Fixed issue in “Diplomatic Immunity” where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
•In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
•Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression
•Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”
•In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
•Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
•Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
•Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
•Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
•Fixed rare issue with skills not increasing properly
•Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
•In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
•Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
•Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
•The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
•Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
•In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions
Commentaires
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•Improved visual transition when going underwater
J'avais beaucoup d'espoir, mais je n'ai vu absolument aucune amélioration à ce niveau.
300 Commentaires de news
Inscrit le 10/12/2009
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•Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
Enfin! Plus besoin de chercher des patchs à la gomme qui modifient des alignements et relancent des quetes.
219 Commentaires de news
Inscrit le 28/04/2009
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Ecrit par Grogg
Enfin! Plus besoin de chercher des patchs à la gomme qui modifient des alignements et relancent des quetes.
C'est sûr que c'était une fonction essentielle et vitale.
Les fans ont signé une pétition pour pouvoir se marier avec Lydia. Ils ont réussi à faire plier Bethesda.
1403 Commentaires de news
Inscrit le 15/12/2009
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274 Commentaires de news
Inscrit le 01/07/2009
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Ecrit par sashimiJe crains que non ^^
Bien que l'ayant acheté plein pot, j'ai plus supporté après quelques heures d'avoir l'impression de taper avec un playmobile façon minecraft lors des combats. Est ce que la dynamique de la baston a été un brin améliorée ?
C'est vrai qu'à ce niveau là ils ont une bonne marge de progression.
C'est dommage de pas faire d'effort. Enfin, je suppose qu'on ne peut pas tout avoir...
52 Commentaires de news
Inscrit le 22/05/2009
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Ecrit par Pikes
Je crains que non ^^
C'est vrai qu'à ce niveau là ils ont une bonne marge de progression.
C'est dommage de pas faire d'effort. Enfin, je suppose qu'on ne peut pas tout avoir...
C'est à cause des consoles... Elles tirent la qualité vers le bas... Faut surtout pas saturer leur petite mémoire à ces petites bêtes...
(Troll du jour : Fait)
3201 Commentaires de news
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