Publié le Mercredi 31 mars 2010 à 11:02:00 par Cecilia Rowe
Metroid : Other M, du gameplay à revendre
Je dis M, comme un emblème, la haine je la jette
Du trailer, on en a déjà eu. Ce qui nous intéresse maintenant, c’est le gameplay, non mais !
Commentaires
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ça à l'air assez beau bien que la vidéo soit terrrriblement sombre on y voit rien !
ça ressemble a Shadow Complexe qui s'inspirait lui même de Metroid avec les prises au corps à corps.
Faut voir ça donne envie, mais franchement la visée auto....
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C'est pourtant pas dur de prévoir un gameplay wiimote + nunchuk avec juste une pression maintenue de la gachette qui active et désactive la visée fps, plus classique certes. Du coup, quand un ennemi s'approchera du perso en vue fps (on ne peut pas se déplacer à ce moment là), il faudra changer aussitôt pour pouvoir lui tourner autour?
Mais bon, à mon avis les dev ont du bien pensé le système.
Et puis, le jeu à l'air nerveux comme il faut et exploite bien les capacités de la wii.
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Ecrit par FraGG
Après a voir si y'a différents gameplay aussi...
Oui, tout à fait.
Et puis comme Nintendo supervise activement le jeu, ça sera certainement bien géré.
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Savoir toucher le coeur de tous, c'est ce qu'a manqué Nintendo... et la console manque cruellement de jeux de cette trempe. Qui a dit "trop tard" ? ha ben moi...
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C'est un choix marketing.
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Mais ce nouveau Metroid m'a l'air tout bonnement enorme !
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Ecrit par Cecilia Rowe
@ Laufey: en même temps, la stratégie de Nintendo n'était pas tellement de toucher tout le monde mais plutôt d'élargir son public de joueur en ciblant une nouvelle population. Ce qu'elle a fait avec le casual gaming et les jeux au gaming familial qu'elle a proposés.
C'est un choix marketing.
J'en suis pas certain. De le dire de la bouche d'un dirigeant, oui c'est du marketing, mais ce qu'on sait surtout, c'est qu'ils sont les premiers a être étonné que ca ai aussi bien marché pour eux...
Qui aurait pu croire que ca marcherait aussi bien ? crois tu sincèrement que Nintendo avec prévu d'avoir comme client des "non joueurs" ?
Car ce qu'on appelle aujourd'hui des casuals, les clients de Nintendo, ce sont surtout des gens qui n'avait jamais ou très peu touché aux jeux vidéo jusqu'alors...
Entre génie et coup de cul, perso je crois que tout penche vers le coup de chance...
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Qui aurait pu croire que ca marcherait aussi bien ? crois tu sincèrement que Nintendo avec prévu d'avoir comme client des "non joueurs" ?
Très certainement, vu que la DS avait grandement emboité le pas à l'arrivée de la Wii. Le succès à mon avis moins escompté du succés casual de la DS a incité Nintendo a poussé le marché du casual sur sa console de salon.
De plus, Nintendo, je pense, a une vision assez claire de l'avenir du jeu vidéo (pas forcément la meilleure, mais la plus bénéfique pour eux), il faut quand même pas oublié qu'ils sont les précurseurs du jeu vidéo grand public avec la gameboy et la NES/Supernes.
Mais ce n'est que mon humble avis.
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Ecrit par LaufeyPas sûr. Jvs accessibles ont toujours rimés avec Big N.
J'en suis pas certain. De le dire de la bouche d'un dirigeant, oui c'est du marketing, mais ce qu'on sait surtout, c'est qu'ils sont les premiers a être étonné que ca ai aussi bien marché pour eux...
Qui aurait pu croire que ca marcherait aussi bien ? crois tu sincèrement que Nintendo avec prévu d'avoir comme client des "non joueurs" ?
Car ce qu'on appelle aujourd'hui des casuals, les clients de Nintendo, ce sont surtout des gens qui n'avait jamais ou très peu touché aux jeux vidéo jusqu'alors...
Entre génie et coup de cul, perso je crois que tout penche vers le coup de chance...
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Ecrit par FraGGTeam Ninja. ca suffit pour les previsions.
Après a voir si y'a différents gameplay aussi...
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Ecrit par nykho
Pas sûr. Jvs accessibles ont toujours rimés avec Big N.
Je sais pas si on peux considérer fire emblem comme jeu accessible?
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Ecrit par franky_four_fingersL'exception confirme la règle.
Je sais pas si on peux considérer fire emblem comme jeu accessible?
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Ecrit par Laufey
J'en suis pas certain. De le dire de la bouche d'un dirigeant, oui c'est du marketing, mais ce qu'on sait surtout, c'est qu'ils sont les premiers a être étonné que ca ai aussi bien marché pour eux...
Qui aurait pu croire que ca marcherait aussi bien ? crois tu sincèrement que Nintendo avec prévu d'avoir comme client des "non joueurs" ?
Car ce qu'on appelle aujourd'hui des casuals, les clients de Nintendo, ce sont surtout des gens qui n'avait jamais ou très peu touché aux jeux vidéo jusqu'alors...
Entre génie et coup de cul, perso je crois que tout penche vers le coup de chance...
J'ai étudié leur stratégie de communication quand j'étais en marketing. Oui, ils savent ce qu'ils font.
Je pense que tu seras d'accord avec moi pour dire les pubs Wii sont très axés casual: la famille, la femme active ou la femme aux foyers, la soirée entre amis (vu les personnes représentées, ce ne sont pas trop des geeks),etc.
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Ecrit par nykho
L'exception confirme la règle.
F-zero? Metroid? Baten Kaitos? la série des "wars"? zelda? earthbound? starfox?
Beaucoup d'exception quand même, et j'ai pas trop fouillé.
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Ecrit par franky_four_fingersca reste du gentil les zelda, starfox et f-zero quand même.
F-zero? Metroid? Baten Kaitos? la série des "wars"? zelda? earthbound? starfox?
Beaucoup d'exception quand même, et j'ai pas trop fouillé.
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Ecrit par Laufey
Car ce qu'on appelle aujourd'hui des casuals, les clients de Nintendo, ce sont surtout des gens qui n'avait jamais ou très peu touché aux jeux vidéo jusqu'alors...
Nop.
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Ecrit par nykhoZelda ok, Starfox ça passe mais F-Zero, tu es bien fougueux spece d'homo.
ca reste du gentil les zelda, starfox et f-zero quand même.
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