Publié le Mardi 5 février 2019 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Tom Clancy's The Division 2, nos premières impressions
Du tout bon

Nous avons pu mettre les mains sur le contenu de cette bêta, et faire nos premiers pas dans un Washington ravagé. En effet, exit New York. Nous voilà désormais dans la capitale des Etats-Unis. Ou du moins ce qu’il en reste.
Pas de dépaysement : comme la grosse pomme, Washington est une ville abandonnée, ravagée par la maladie, où les quelques survivants passent leur temps à se flinguer allègrement pour récupérer les quelques ressources que peut offrir la ville.
Vous incarnez toujours un agent. Et le jeu peut toujours être joué seul… ou en coop à plusieurs, le nombre d’ennemis et la difficulté s’adaptant à votre groupe et au niveau des joueurs.
Le système est d’ailleurs toujours le même : des points centraux, sortent de bases où vous pouvez améliorer votre agent, récupérer du matériel… et des « safe houses » un peu partout sur la carte, où vous pourrez souffler entre deux missions et refaire le plein de munitions, voire revendre les armes et équipements récupérés sur le terrain, pour en acheter d’autres, plus performants que ceux que vous avez. On peut débloquer aussi divers bonus : des drones, des mitrailleuses fixes, des mines, et j’en passe. Ces « perks » sont parfois salutaires dans des situations qui semblent désespérées. Et il y en aura, croyez-moi.

A ce propos, les menus sont toujours un poil bordéliques. Et on s’y perdra parfois, à rechercher le bon sous-menu. C’est dommage.
Les missions, si elles proposent des objectifs variés (récupérer tel objet, tuer tout le monde, sauver des otages…), vous entraînent toujours dans des gunfights intenses. Que ce soit en extérieur, à se planquer derrière des carcasses de voitures ou des plots en béton, ou en intérieur, à se protéger derrière un mur ou un simple bac de fleurs, dans des immeubles, dans des hangars, dans des petits pièces, dans des halls gigantesques… le résultat est toujours le même : on balance des dizaines de bastos un peu partout pour faire le ménage.
Et c’est fun.

Si on garde quelques doutes sur l’intérêt en solo à long terme, même s’il est possible d’y jouer seul, The Division 2 dévoile tout son potentiel en coop.
Nous avons fait plusieurs missions (deux principales et trois ou quatre annexes), toutes avec une intensité élevée, un challenge épicé et un plaisir contant.

Nous en avons fait 2. En deux heures. Autant dire qu’elles sont longues, voire très longues, et plutôt compliquées pour certaines. Mais voilà de quoi rassurer les joueurs, donc : une fois le jeu fini, il y en aura encore à se mettre sous la dent. Et Ubisoft a prévu d’en rajouter régulièrement. C’était l’une des critiques faites au premier jeu, les développeurs semblent avoir bien écouté les joueurs, pour le coup.
Et nous n’avons pas pénétré dans la Dark Zone, le côté PvP du jeu, qui réserve lui aussi son lot de surprises.
Au final, donc, si The Division premier du nom nous avait laissé sur notre faim, cette suite s’annonce comme l’un des jeux phares de ce début d’année. Du tout bon.
Images du jeu Tom Clancy's The Division 2, nos premières impressions :
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