Star Fox (Nintendo Switch 2)

 

Publié le Mardi 30 juin 2026 à 11:30:00 par Cedric Gasperini

 

Test Star Fox (Nintendo Switch 2)

Du poil sur le McCloud

imageSérie importante de chez Nintendo – sans atteindre non plus l’aura de ses sagas cadors comme Mario par exemple – Star Fox a toujours eu une petite place dans le cœur des fans…

Voir débarquer un nouvel épisode est donc toujours un plaisir, quand bien même ce « nouvel » épisode est en fait une resucée de Lylat Wars, aka Star Fox 64, sorti en 1997 sur la Nintendo 64.

Près de 30 ans après, donc, revoici notre renard pilote Fox McCloud. Le jeu s’ouvre sur la disparition de son père, le célèbre pilote James McCloud, trahi par Pigma Dengar, un coéquipier porcin vendu à la solde du Dr Andross, un type pas très fort de fruit mais très fort de méchanceté puisqu’il tente d’imposer ses noirs desseins à tout le système solaire Lylat. Fox et ses acolytes vont alors s’opposer au tyran et tenter de rendre sa liberté à toute la galaxie…

Le jeu s’inspire grandement de Star Wars, qu’il s’agisse de diverses scènes, personnages ou des vaisseaux, appelés ici Arwings (et entre Arwing, R-Wing et X-Wing, il n’y a qu’un pas à franchir).

Ce remake, si l’on peut appeler ce nouveau Star Fox ainsi, ne change pas un cheveu de la formule d’origine. Il ne s’agit, finalement, que d’une mise à jour graphique. Et d’ailleurs, c’est très réussi. C’est très joli. La scène d’intro est bluffante, magnifique. Les scènes cinématiques lors des briefings seraient somptueuses si elles n’étaient pas si inintéressantes et statiques. Et en jeu, les décors sont remplis de détails, d’effets de lumière, d’effets spéciaux… c’est vraiment chouette. 

Idem pour les thèmes musicaux, réorchestrés de fort belle manière. Ils apportent une dimension épique à l’ensemble, faisant de ce Star Fox un vrai Space-Opera. 


imageLe jeu, quant à lui, se dessine toujours de la même manière. On incarne le fougueux Fox McCloud à bord de son Arwing et on va dézinguer du méchant, dans une sorte de rail shooter, après avoir supporté un longuet briefing. Après avoir abattu des adversaires et évité des obstacles en pagaille, on doit battre un boss de fin de niveau.

C’est simple, facile à prendre en mains et s’il y a un petit niveau de difficulté, c’est loin d’être insurmontable à vrai dire… Le jeu est court. Vraiment court. Comptez environ 1h30 pour en voir le bout… tout à fait… mais il offre une vraie rejouabilité : selon vos performances en mission, vous allez ouvrir des chemins alternatifs. L’occasion de retenter l’aventure, en somme. D’autant plus que le jeu vous dira comment débloquer ces chemins alternatifs (ce qui n’était pas le cas dans la version d’origine). 

imageLe gameplay n’a pas évolué d’un iota. On aurait aimé qu’il soit peut-être moins rigide, moins vieillot. Honnêtement, on n’aurait pas été contre un brin de nouveauté, de nouvelles missions, de nouveaux mouvements, de nouveaux équipements. Même sympathique à la base, ce Star Fox aurait vraiment gagné à être enrichi. Mais là, les vaisseaux ennemis apparaissent aux mêmes endroits, aux mêmes moments, les pièges sont les mêmes… tout est parfaitement identique à la version d’origine. Même l’IA, tellement perfectible… (nos coéquipiers sont nuls et ont toujours besoin d’aide).

Alors oui, il y a un mode multijoueur 4v4. Avec seulement 3 arènes. C’est sympa, cela dit, puisqu’on doit dégommer un max d’ennemis, IA ou joueurs, pour avoir un max de points. C’est nerveux, rapide, mais bien trop restreint pour être un indéniable argument de vente.

Bref, ce retour de Star Fox nous laisse quand même sur notre faim. C’est beau. C’est très beau, même. C’est sympa à jouer. Mais ça aurait quand même pu être nettement mieux, si Nintendo avait modernisé un chouilla un jeu qui accuse quand même le poids des années dans sa structure, son gameplay et son scénario.

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Star Fox (Nintendo Switch 2)

Plateformes : Switch

Editeur : Nintendo

Développeur : Nintendo

PEGI : 7+

Prix : 49,99 €

Star Fox (Nintendo Switch 2)

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