Publié le Mardi 22 septembre 2026 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Test Marvel's Wolverine (PS5)
Les griffes, c'est bien pour couper du saucisson
Après avoir fait les beaux jours des fans de l’homme-araignée avec ses jeux Marvel’s Spider-Man, Insomniac Games s’attaque à une autre légende de l’écurie des super-héros. C’est Marvel’s Wolverine qui vient de débarquer, toutes griffes dehors, pour châtier les méchants et faire régner la justice et l’ordre. A sa manière.Marvel’s Wolverine fait table rase des films et des Comics – en gros – pour développer sa propre histoire. Un scénario digne des blockbusters qui colonisent régulièrement les salles obscures : Dans un monde où les mutants se cachent parmi la population, la Team X lutte pour leur survie, face à un milliardaire psychopathe, Bolivar Trask, bien décidé à tous les éliminer. La Team X est composée de divers mutants tels que Mystique ou Dents de Sabre. Mais aussi Wolverine, que vous allez incarner.
Justement, il débarque après une longue période d’absence. Petit souci : il est frappé d’amnésie. Vous allez devoir comprendre pourquoi, tout en luttant contre les agissements sournois de Trask.
Un scénario aux petits oignons pour les fans, mais dont l’écriture ne brille pas, c’est peu de le dire, par son originalité. Convenu, banal, sans surprise… mais bien écrit. C’est déjà ça. Il est surtout porté par une bonne VF, qui donne du corps et de la profondeur aux scènes. Bref, c’est sympa à suivre, même si ça manque franchement de consistance et que les développeurs ont joué à fond la carte des clichés.
Durant une quinzaine d’heures, vous allez suivre les aventures de Wolverine, donc, alias Logan… via un jeu très directif. Exit le monde ouvert à la Spider-Man. Et là, ça fait forcément un peu tiquer. C’est extrêmement linéaire. Et quand bien même certaines missions donnent du rythme, on se retrouve très à l’étroit rapidement. Certains décors sont bêtement limités, on se retrouve parfois à se demander quoi faire… mais bon. Mis à part les cauchemars, récurrents, qui donnent l’occasion de missions particulières pas vraiment inspirées (limite chiantes parfois), globalement, le jeu tient la route et vous tiendra relativement en haleine pour avoir envie d’aller toujours plus loin et, éventuellement, d’aller au bout de l’aventure. Bien entendu, durant le jeu, vous allez rencontrer pléthore de gens qui veulent votre peau. Et vous allez en découper jusqu’à plus soif. Les combats sont moins nerveux que dans les jeux Spider-Man, la faute à un Wolverine forcément plus massif, plus lent. Ça reste le même système : on frappe, on esquive, on casse tout, des bras, des jambes, des têtes, et bien entendu, une grande partie du décor… Les capacités spéciales offrent des variantes salutaires, mais soyons honnête : ça tourne un peu en rond. Ça ronronne un brin. Ça reste parfois impressionnant, souvent jouissif, de temps en temps agaçant quand il y a des abus au niveau du nombre d’ennemis, ça manque peut-être un peu d’originalité, mais bon, ça le fait quand même. Ne vous attendez pas à un shot d’adrénaline et une déferlante de plaisir lors des combats, mais ça fait quand même le job. Les « finish moves », quand on exécute un ennemi, sont quand même bien sympas.
En tout cas, visuellement, le jeu envoie du lourd. C’est beau, bien animé, fluide (quelques chutes de framerate quand même)… Une vraie réussite à ce niveau-là. En conclusion, le résultat reste toutefois mitigé. Marvel’s Wolverine est un bon jeu, pas de souci. Les fans de la francise apprécieront forcément. C’est beau, fidèle à l’esprit de la franchise et du personnage, plutôt bien écrit…
D’un point de vue purement vidéoludique, par contre, il manque un supplément d’âme, un cheminement moins dirigiste, une durée de vie plus importante et un peu plus de folie pour convaincre complément.
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Marvel's Wolverine (PS5)
Plateformes : PS5
Editeur : Sony Interactive Entertainment
Développeur : Insomniac Games
PEGI : 18+
Prix : 69,99 €
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