Publié le Vendredi 30 octobre 2026 à 11:30:00 par Cedric Gasperini
Test Call of Duty: Modern Warfare 4 (PC, PS5, Xbox Series)
Retour aux sources ?
Soyons clair : tout aussi réussis soient-ils, à part peut-être le dernier opus, les jeux Call of Duty nous ont perdu peu à peu, au fil des ans. Et quand je dis « nous », c’est moi, bien entendu, mais aussi une bande de potes avec qui on partageait nos expériences solo mais aussi parfois quelques parties multi.La sortie de Call of Duty Modern Warfare 4 a sonné comme un réveil de la troupe. Façon « bon, et si on retentait l’aventure entre potes ? ». Comme une dernière chance filée à une saga qui nous a laissé de bons souvenirs, souvenirs que l’on aimerait retrouver aujourd’hui…
Je vous gâche la surprise direct : ce fut le cas. Call of Duty Modern Warfare 4 nous a requinqué comme au bon vieux temps.
La campagne solo, déjà. Voilà longtemps qu’une campagne ne nous avait pas autant plu. Ok, ça manque de moments phares. C’est assez convenu, l’écriture est simple, et la mise en scène ne sert pas toujours le propos ou la situation. Certaines scènes, mieux travaillées, auraient pu être bien plus impactantes. On pense notamment au massacre dans le village Nord-Coréen, pour ne citer que lui.
Malgré tout, la campagne s’étale comme un bon film. Beaucoup de cinématiques. De bons acteurs, pour la plupart. On se retrouve pris en pleine guerre entre la Corée du Nord et la Corée du Sud. Et on va également suivre les nouvelles péripéties du Capitaine Price, bien décidé à s’affranchir des lois Internationales dans le but de croiser un gros méchant, joliment interprété par Mads Mikkelsen soit dit en passant. Nous allons donc visiter les quatre coins du globe : les deux Corées, New-York, Mumbai et même un petit tour par chez nous à Paris. En tout cas, c'est visuellement sublime (testé sur PC), l'ambiance sonore est au top, bref, vous en prenez plein les yeux et les oreilles. Quant aux armes, elles sont toujours aussi plaisantes à manier et offrent d'excellentes sensations. Au top, quoi.
Le fait d’alterner entre plusieurs protagonistes tue un peu l’implication du joueur, mais la campagne solo, qui s’étale sur 7-8 heures grosso modo (on peut faire plus court, mais à quoi bon ?), est bien rythmée, variées, bien agencée… c’est l’une des meilleures campagnes solo de toute la saga. C’est dire. Si vos choix n’impacteront pas particulièrement son déroulement, on peut toutefois vivre l’expérience différemment selon ses agissements.
Pour citer encore la scène de massacre dans le village Nord-Coréen, on peut aider à fuir une femme ou la renvoyer près de son mari, maltraiter un homme pour le faire parler ou le menacer, ou trouver des pièces compromettantes, on peut laisser une femme cachée tranquille ou l’obliger à vous suivre… ou on peut même tuer tout ce petit monde. On peut aussi tuer un traitre ou refuser de l’exécuter… bref, plein de choix qui amènent tous à la même conclusion mais qui permettent quand même de vivre l’expérience différemment. Tous les niveaux n’offrent pas cette liberté, mais quand c’est le cas, c’est plutôt sympa.
Alors là aussi, on aurait peut-être aimé un peu plus de libertés. Que le tir allié ne soit pas obligatoirement un « game over ». Que le scénario ait quelques embranchements. Mais franchement, ça reste du bon solo comme on les aime, comme la saga Call of Duty savait par le passé nous en offrir. Alors on prend et on apprécie. Le multijoueur, quant à lui, bah, ma foi, c’est toujours aussi solide. Les nouvelles cartes sont simples, mais bigrement bien pensées. Le level design est impeccable et ça fonctionne vraiment bien. 12 cartes inédites, ça fait vraiment du bien de voir que les développeurs n’ont pas cédé aux sirènes du recyclage.
Chacun aura sa carte préférée, son style préféré et son mode préféré. On reste sur du 6 contre 6, avec des modes classiques tels que Team Deathmatch, Domination, R&D… mais aussi de nouveaux modes. Inflation, une sorte de Kill Confirmed (à récupérer les plaques lâchées par vos adversaires tués) mais ici avec des billets à ramasser. Un mode Collatéral qui ressemble à du Counter Strike, une sorte de R&D sans régénération de vie, en plusieurs manches. Très sympa et qui change un peu de la frénésie habituelle du multi sur COD : finis les comportements suicidaires ou les actions à la con. Il faut vraiment faire attention et agir prudemment. Secteur Létal est un mode où la carte change constamment et une seule vie à chaque round. Sympa mais pas le plus fun. Enfin, Guerre Terrestre lorgne du côté de Battlefield avec des combats à 64 joueurs. Pas au niveau de Battlefield, certes, mais qui permet quand même d’avoir une variété supplémentaire. Dommage que les cartes ne soient pas parfaites (trop de zones idéales pour les snipers). Et puis les modes Ligne de Front (sorte de Team Deathmatch), Possession, Shipment, Escarmouche…
Bref, vous avez le choix, très largement, pour enquiller les parties multijoueur.
Et il y a le mode DMZ. Un mode de jeu de type extraction, avec du PvP (joueur contre joueur) et du PvE (joueur contre environnement – contre l’IA si vous préférez).Le but est toujours de remplir différentes missions, récupérer des ressources, de l’équipement, et atteindre la zone d’extraction au final.
Vous gagnez de l’expérience, améliorez votre personnage… donc votre équipement aussi… Si on meurt, on perd tout ce que l’on a récolté sur le terrain. Classique, un peu trop de bots (IA) durant les parties cela dit, mais c’est efficace. Ça manque peut-être un brin de folie, d’originalité et de rythme, même si c’est bien maîtrisé et qu’on passe quand même de bons moments.
Bref, pour conclure, Call of Duty Modern Warfare 4 s’inscrit comme un excellent opus. Une sorte de renaissance pour une saga un peu en perte de souffle ces derniers temps. Un chouette solo qui fait bien plaisir, du multi toujours aussi bien maîtrisé et avec de nouvelles cartes très réussies… le tout avec des visuels au top, une ambiance sonore de grand classe... C’est le meilleur FPS du moment, tout simplement.
Test précédent - Home - Test suivant
Call of Duty: Modern Warfare 4 (PC, PS5, Xbox Series)
Plateformes : PC - PS5 - Xbox Series
Editeur : Activision
Développeur : Infinty Ward
PEGI : 18+
Prix : 69,99 €
LA NOTE
LA NOTE DES LECTEURS

Aucune note des lecteurs.
Soyez le premier à voter
Derniers Commentaires
- Enshrouded dévoile un nouveau système avant son lancement par Quantum
- GTA VI : les prix qui font mal ? par guildem
- Ouverture de GamAlive par Vincent Cordovado
- Ouverture de GamAlive par Cedric Gasperini
- Ouverture de GamAlive par PoulaibaskeZ
- Ouverture de GamAlive par Vincent Cordovado
- Ouverture de GamAlive par Cedric Gasperini
Articles préférés
- GT Bet Casino avis : notre test complet, est-ce fiable ? (2026)
- Betify Casino avis : Arnaque ou fiable ? (2026)
- The Crew Motorfest est sorti sur Nintendo Switch 2
- Enshrouded dévoile un nouveau système avant son lancement
- (TEST) Magic: the Gathering - Marvel Super Heroes
- Gravhounds, un jeu de baston qui a du chien, s'offre une démo
Dernières Vidéos
- Tom the Postgirl, un nouveau jeu Arte France, est sorti
- Metro Redux s'offre une cure de jouvence sur PS5 et Xbox Series
- Dune: Awakening : un DLC gratuit
- S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready est sorti
- Agni: Village of Calamity, le survival horror indonésien dévoile une nouvelle vidéo
Derniers Concours
- THQ Nordic Showcase, Let’s Sing ABBA ressort cette année.
- Concours : Gagnez Let's Sing 2026 et Vampire The Masquerade Bloodlines 2 sur PS5
- Onimusha: Way of the Sword : nouveau trailer
- Une manette Deadpool & Wolverine plutôt généreuse
- Amazon Prime Gaming : les jeux gratuits de juillet deuxième partie
RSS








