Publié le Mercredi 1 juin 2016 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Kirby : Planet Robobot (Nintendo 3DS)
J'ai cru voir une boule-robot rose...

Kirby : Planet Robobot est l’un de ces épisodes classiques, qui offre un enrobage connu dans lequel les joueurs se sentiront de suite à l’aise. 7 mondes différents, cinq ou six niveaux à chaque monde, le tout à parcourir tranquillement. A chaque changement de monde, l’histoire avance et vous amène peu à peu vers le dénouement final.
On retrouve des phases de plateformes, inhérent à la saga. Le but est de ramasser les CubaCodes, au nombre de trois, disséminés dans chaque niveau. Comme d’habitude, Kirby va sauter dans tous les sens, résoudre quelques petits puzzles et surtout passer son temps à aspirer ses ennemis. Cela lui permet aussi d’acquérir leurs pouvoirs. Grosso modo, il y en a une petite trentaine à découvrir tout au long de l’aventure. Chaque transformation permettant à notre héros d’acquérir des coups spéciaux. Comme d’habitude, toutefois, certaines formes sont plus agréables et plus efficaces que d’autres…

La bonne nouvelle, c’est que Kirby peut, même en armure, aspirer là aussi ses ennemis pour se transformer. Il y a environ une douzaine de possibilités offertes au joueur pour le coup.
Ces niveaux classiques sont entrecoupés par des niveaux un brin plus originaux, dans lesquels vous piloterez par exemple un vaisseau spatial, ou contrôlerez 2 Kirby à la fois.

Au final, Kirby : Planet Robobot est dans la lignée des Kirby « classiques ». Avec son univers chatoyant, ses couleurs doucereuses, il s’agit une nouvelle fois d’un jeu « mignon ». Un jeu « sympa ». Mais surtout, il s’agit d’un jeu réussi. Pas de fausse note. On y prend du plaisir, on y revient de temps en temps pour s’amuser et surtout, on passe un bon moment. Rien de très novateur, donc, mais toujours aussi plaisant.
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Kirby : Planet Robobot (Nintendo 3DS)
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