Publié le Jeudi 24 septembre 2026 à 11:00:00 par Cedric Gasperini
Test EA Sports FC 27 (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
Ballon d'or ?
Si en cette fin d’année, EA Sports FC 27 n’est pas le jeu le plus attendu, il a toujours son armée de fans inconditionnels et devrait, à nouveau, s’imposer comme l’une des plus grosses ventes, toutes consoles confondues. Du foot, donc, qui se base sur le succès des dernières années et propose donc une nouvelle un contenu pléthorique.
Les équipes, déjà. On va encore y retrouver les championnats majeurs, comme l’Allemagne, l’Angleterre, l’Espagne, la France… même si encore une fois, il manque quelques équipes officielles, notamment italiennes. Une grosse liste d’équipes, pas seulement européennes puisque l’on retrouve le championnat de Corée du Sud, d’Australie, d’Inde, de Turquie… mais aussi d’Arabie Saoudite et j’en passe… Il y a eu un petit ajout d’équipes, ce qui offre un énorme choix encore cette année. Sans oublier les équipes féminines. Il y en a quelques-unes même si, encore une fois et je ne cesserai jamais de m’insurger contre ça, il est toujours impossible de faire un match équipe féminine contre équipe masculine.
En tout cas, vous devriez sans souci retrouver vos équipes préférées, avec les vrais joueurs, les stars étant même fidèlement (ou presque) modélisées. Un travail toujours impressionnant en tout cas.
Idem niveau mode de jeux. Le mode Carrière Manager pour gérer son club, le mode Carrière de Joueur… c’est classique, ça ne se renouvelle pas forcément même s’il y a toujours çà et là quelques ajouts, ajustements et changements, mais ça reste sympa à faire pour ceux qui aiment un peu mettre la main dans la vie d’un club en général.
Des modes en lignes ou hors-ligne, des tournois, des entraînements… tout est là, dans des menus relativement clairs, pour le coup, et comme ça n’a pas toujours été le cas, on le soulignera d’autant. A part peut-être le menu juste avant de lancer un match, lors de la sélection des équipes, qui est un peu bordélique, le reste est bien pensé.
La grosse nouveauté du jeu est, en fait, cette année, The Grounds. Un monde ouvert divisé en trois quartiers inspirés par les équipes de France, d’Angleterre et d’Argentine. Après avoir créé son joueur, via de très nombreuses possibilités (mais là, par contre, les menus sont un peu pourraves), on se balade dans un monde qui vous propose des rencontres 1v1, 2v2, 3v3, entre potes ou en ligne, du Street, du mode Rush mais aussi des mini-jeux divers et variés. Vous pourrez remplir des missions, notamment données par Kylian Mbappé. Globalement, ce mode The Grounds pose les bases d’un truc sympa, original, un peu différent, mais pour l’instant sous-exploité. C’est délicat toutefois : le mode pourrait être génial s’il prenait plus d’envergure, qu’il était plus grand, avec plus de choses à faire… mais dans ce cas-là, serait-ce toujours un jeu de foot ou un jeu d’aventure sur le foot ? Ne risquerait-il pas de bouffer l’ADN de base du jeu ?Sans compter que ça reste quand même sympa entre potes, mais pas toujours agréable en ligne avec des inconnus. Bref, The Grounds a de belles choses à proposer, mais on s’en délaissera vite, au final.
Niveau gameplay, on part à nouveau sur deux gameplays différents : Un compétitif, qui sera rapide, rythmé, spectaculaire, et l’autre, réaliste, plus lent, avec des animations plus précises, des comportements de joueurs plus « réalistes » (notez les guillemets). C’est le même système que l’année passée, tout simplement. Et on retrouve malheureusement les mêmes reproches que l’on pouvait faire aux précédents opus : des gardiens qui parfois ratent des ballons que même un U10 arrêterait, des attaquants célèbres qui plantent des buts improbables voire impossibles, et le fait que la gestion des stats soit trop disparate, faisant ressembler les parties en ligne à grosso modo, une éternelle confrontation entre trois ou quatre clubs qui sont au-dessus du lot : PSG, Manchester City, Barcelone, Real Madrid… chiant et inintéressant à la longue.
On a aussi toujours des déplacements hasardeux, surtout sur les ailes, et des joueurs qui ne savent plus trop quoi faire quand on arrive dans leur zone de jeu : ils ont du mal à dézoner ou aller se démarquer ailleurs.
Bref, same old shit? Pas tout à fait. Un vrai effort a été fait sur la défense. Moins automatique, moins placée aléatoirement… On arrive à mieux gérer interceptions et tacles, à mieux gérer sa course… et au final, à moins se prendre de but à la con avec un seul joueur qui remonte tout le terrain, juste parce que votre pote sait dribbler à peu près correctement. Les appels et les débordements semblent aussi un peu plus réalistes et moins problématiques.
Bon, dans tous les cas, globalement, ça reste du foot spectacle, orienté arcade, qui plait toujours autant et reste toujours aussi fun que les années précédentes, hein. On aimerait juste que le gameplay évolue un peu plus vite que d’appliquer des modifs limitées à chaque nouvel opus.
Au final, cet EA Sports FC 27 assure ce qu’il faut. Il est dans la lignée des précédentes versions. Avec ses qualités et ses défauts. Peut-être aimerait-on, toutefois, que la prochaine édition y aille plus mollo sur l’ajout et l’amélioration des modes, mais mette enfin le paquet sur l’IA et le gameplay.
Quoi qu’il en soit, ça reste du FIFA (ex-FIFA, pardon). Donc le meilleur jeu de foot à l’heure actuelle.
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EA Sports FC 27 (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
Plateformes : PC - Switch - PS5 - Xbox Series
Editeur : EA Sports
Développeur : EA Sports
PEGI : 16+
Prix : 79,99 €
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