Publié le Vendredi 22 octobre 2010 à 15:00:00 par Cedric Gasperini
Sid Meier's Pirates! (Wii) Test
Que le grand crique me croque !
Vieux jeu culte pour les ancêtres des joueurs qui ont connu les joies de l’Amiga, L’Amstrad CPC, L’Atari ST, le C64 ou l’Apple II, Sid Meier’s Pirates! continue de ressortir régulièrement, remis à la sauce de nouvelles plateformes comme la PSP, l’iPhone ou, désormais, la Wii.Le concept est simple : vous êtes un pirate. A vous de prendre la tête de l’un des 27 navires disponibles dans le jeu, et de faire régner votre loi sur les mers des caraïbes. Corsaire au service d’un pays (Espagne, Hollande, France ou Angleterre), vous pourrez changer d’allégeance au cours de la partie. Attaquer les navires et les villes, tuer les pirates, rechercher des trésors ou des membres de votre famille, séduire la fille du gouverneur, commercer… plusieurs possibilités vous sont offertes.
Cette version Wii offre deux nouveaux mini-jeux, tels que le bombardement ou le crochetage, ainsi que les classiques bataille navale, danse et combat à l’épée.
Le jeu est assez court, finalement, la réalisation sur Wii, bien qu’honnête, n’est pas très transcendante et les deux nouveaux mini-jeux n’apportent pas grand-chose. Enfin, les contrôles à la Wiimote sont parfois un poil merdouilleux. Et alors ? Et alors Sid Meier’s Pirates! n’en reste pas moins un jeu bien agréable, varié, passionnant, à partager à deux joueurs en même temps.
Vendu au prix de 30 €, c’est un bon moyen de se replonger dans ce jeu d’anthologie qui n’a pas pris une ride. Bon, d’accord, un peu. Mais quand même, c’est du bon.
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Sid Meier\'s Pirates! (Wii)
Images du jeu Sid Meier\'s Pirates! (Wii) :
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