Publié le Vendredi 12 mars 2010 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test : Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360)
L'Cie, chien fidèle
Final Fantasy XIII est sans doute l'une des séries les plus cultes dans toute l'histoire du jeu vidéo. Celle qui déchaîne le plus les passions, qui remue le plus les foules.Ce RPG Japonais a réussi à séduire les joueurs par-delà les frontières. L'arrivée d'un nouvel opus est donc un évènement planétaire.
Dommage cependant que le jeu soit raté, hein ?
Commentaires
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Ecrit par Real FBBF
Il dit qu'il voit pas le rapport ? o_O
Il te reste pourtant encore des genoux.
Si un jeu sert à convertir ton pote juste pour qu'il joue à ce jeu (prenons FF XIII, par exemple), ça sert à pas grand chose ; si ça le convertit sur la durée, c'est mieux.

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Ecrit par Real FBBF
S'il ne l'a fait que pour ce jeu, je suis au regret de te dire que ton pote est un peu con ^^;;
On mesure pleinement à quel point le personnage, car s'en est un,
aime vomir sur son prochain et se rouler dedans avec joie.
Perso ça me débecte, mais à observer c'est fascinant...

Pour mettre mon grain de sel quant au test de Cédric, il en ressort le même sentiment qu'avec ceux d'autres auteurs. Bien malin si j'arrive à me faire un avis sans toucher le jeu.
Ni fabuleux, ni nul, FFXIII c'est subjectif. Au-delà des débats stériles sur les couloir dans le jeu vidéo de Pong à nos jours, c'est surtout le ressenti du joueur sur ce jeu qui fait pencher son avis.
Je pense qu'il faut y jouer pour se forger sa propre opinion, au moins pour ne pas mourir idiot disons...
Après que ça convertisse ou pas les dits "casuals" je m'en fous! Comme si l'étape casual était désormais nécessaire pour jouer, et apprécier le medium. Connerie ouais!
Le concept de "casual" est surtout bien pratique pour tirer vers le bas (en terme de budget d'abord, artistiquement ensuite). Et c'est surtout révélateur du mépris qu'ont désormais certains professionnels envers le public, masse informe qu'on mène où l'on veut (en l'occurrence ici à la caisse!) après l'avoir abruti sans répits à coup de marketing.
C'est aussi un concept épatant pour les forumeurs en mal d'argument: J'ai moi même un bon ami casual...
Nul doute alors que ce FFXIII pourra convertir l'incroyant, gentil sauvage casual évangélisé par notre bon FheuBheuBheuFheu (© Mangatore).
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J'ai bon ou pas?
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Et bah jvais me sentir seul mais pour le moment je n'ai pas du tout un sentiment de calvaire en attendant péniblement la 20eme heure pour pouvoir sortir.
De plus je trouve les combats vraiment dynamique, au début j'étais même perdu tellement je trouvais qu'il se passait plein de choses en même temps.
Apres effectivement y a que 2 slots d'équipement, on est assisté de partout pour les magies, le nouveau sphérier offre encore moins de choix que celui de FF-X, mais pour le moment j'adhere vraiment au jeu.
Et puis je vois le mot casual revenir en boucle, je crois n'etre jamais autant mort dans un FF que dans celui là, j'ai meme du aller farm pour passer en semi boss, et pourtant j'ai fait plein de rpg et je pense pas être une buse :s
bref vivement demain que je continue la partie :)
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Personne n'a pensé à "La revanche des Cie'Th"?

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Dire de ce FFXIII qu'il est "plus casual", c'est à mon sens une grossière erreur. Sa jouabilité elle, est simplifiée, c'est certain et c'est sans doute pour toucher un plus large public (casual = grand public, je vous le rappelle). C'est en ça que les développeurs ont fait complètement fausse route. Parce qu'un FFXIII est un jeu de gamer. Un univers de gamer. Et ne pourra jamais être un jeu "casual".
Pour ma part, j'aime à dissocier les jeux casual et les jeux gamer. Sans dénigrer aucun des deux. Parce qu'il ne faut pas oublier que le casual a permis de sortir le jeu vidéo de l'ombre et à le faire découvrir à un très large public. Alors qu'auparavant, le jeu vidéo était considéré comme un truc bizarre pour des gens bizarres. Un peu comme le jeu de rôle.
Ensuite, parce que les jeux casuals permettent de s'éclater différemment avec des personnes différentes.
Moi je prends tout autant de plaisir à me faire un Wii Sports entre amis, un Singstar, un Monopoly, ou je ne sais quel autre jeu "casual", que jouer seul sur un God of War III. Ce sont juste des plaisirs différents.
Pour en revenir à ce FFXIII, il n'est donc pas "plus casual" dans son ensemble (univers, personnages, combats, genre). Il a juste un système plus simplifié.
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On y retrouve les mêmes murs magiques (dans les cages d'escalier notamment) etc ... mais là ca ne dérange personne. Bref c'est un faux débat, et résumer le jeu à ca (dans les commentaires on voit ca en boucle) c'est un peu dommage.
Et perso les rpg de y a 15 ans, ou si on arretait de jouer 1 sem on était foutu pcq on ne savait plus ou aller sur une carte "libre" mais avec des combats ts les metres, heureusement qu'on en est plus là.
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Ecrit par Real FBBFNon, je ne pense quand même pas.
Plutôt globalement d'accord avec toi, Tiens, la définition de Wikipedia :
Le casual game (jeux occasionnels) est un terme vidéoludique caractérisant un jeu dont la courbe de difficulté est faible et ayant des mécaniques de jeux simples.
Ca ne peut pas s'appliquer à FF XIII, ou tout du moins FF XIII ne tend pas vers cette définition ?
En fait, je pense même que la def de Wikipedia est erronée. Parmi tous les éditeurs, casual = grand public.
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Je préfère ça au mépris de l'individu.
C'est pas beau de le dire, je sais, la masse n'a pas de goût.
Mais c'est qu'on l'a bien dressé pour, vu que le but est de l'élever pour l'orienter vers ce qu'on aura prévu pour elle.
Il s'agit avant tout de faire coïncider le tableau excel des objectifs avec ce bon peuple. Point.
Et oui le commerce n'existe plus depuis la fin du XVIIIe, on est dans l'élevage, les clientS sont du bétails et c'est tout.
Et oui le "casual" n'est pas factuel, juste pratique.
Après libre à certains de faire du populisme pour mieux imposer leur avis, ça les regarde.
Chercher à élever les gens plutôt que les caresser dans le sens du poil. Se désespérer qu'on les traite ainsi en les privant de la diversité.
Je ne vois pas où est le mépris.
Le vrai mépris c'est d'accepter les étiquettes et de classer les gens pour mieux les évacuer. Pour quelqu'un qui semble vouloir échapper à ça, quelle ironie...
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Ecrit par lebastouTous les jeux ont un effet couloir plus ou moins prononcé si tu vas par-là (même dans Fallout, par exemple, dans les bâtiments ou les endroits cloturés par des bâtiments écroulés ou avec portes fermées).
tiens sinon remarque que je m'étais pas faite hier, j'ai le trophée platinium avec un pote sur heavy rain (jeu vraiment magique qui mérite amplement ses 5 étoiles), mais a y réfléchir, des couloirs y en a un paquet dans le jeu :)
On y retrouve les mêmes murs magiques (dans les cages d'escalier notamment) etc ... mais là ca ne dérange personne. Bref c'est un faux débat, et résumer le jeu à ca (dans les commentaires on voit ca en boucle) c'est un peu dommage.
Et perso les rpg de y a 15 ans, ou si on arretait de jouer 1 sem on était foutu pcq on ne savait plus ou aller sur une carte "libre" mais avec des combats ts les metres, heureusement qu'on en est plus là.
C'est juste une question de ressenti.
Et dans FFXIII, il est énorme. Et oppressant.
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En fait, je pense même que la def de Wikipedia est erronée. Parmi tous les éditeurs, casual = grand public.
Nan même pas. Dans la majorité des cas, pour les éditeurs, casual = attardé.
(Ce qui est loin d'être mon avis soit dit en passant).
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Casual = autre public que le gamer...
On pourrait dire "tout public" mais dans l'appellation "tout public" il faut y intégrer les gamers...
A mon sens, et de ce que j'ai ressenti pendant mon turbin dans ce milieu, "casual" c'est vraiment "autre public que les gamers"... de fait, les éditeurs vont là où il y a de l'argent : les gamers seront toujours moins nombreux, et surtout seront toujours plus fauchés, que le reste du public.
Nintendo a parfaitement compris ce système.
* edit : d'ailleurs, le nombre de fois, pendant des présentations, où les RP disent "ce produit n'est pas vraiument pour les gamers, mais plus pour le "casual" c'est assez révélateur... en gros, si vous êtes un gamer, vous n'aimerez pas... en revanche, si vous êtes une ménagère, vous allez en raffoler.
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Pour moi un casual c'est qqun (potentilement un gamer) qui n'a pas le temps de jouer de long partie, qui a besoin de pas trop complex qu'on peux reprendre apres 3 semaines de coupure sans demander "merde, j'en etais ou deja dans l'histoire ? je devait faire quoi ?". Le casual a besoin de session courte sans trop s'impliquer dans le jeu.
Typiquement, j'ai des amis gamer, des vrais, des mecs qui ont terminé tous les dragon quest et les star ocean en 200h de jeu en import (parceque pas envie d'attendre la Vf). Maintenant qu'ils ont une petite vie de famille, avec des enfants et tout... ben c'est beaucoup plus dur de trouver de temps de jouer à des jeux comme ça. j'en connais un qui n'a tout simple par pu finir FF12 pour cette raison, quand je lui par de FF13, il me répond "mais c'est super, enfin un FF que je vais pouvoir finir, un gros couloir avec un point de sauvegarde tous les 200m c'est fait pour moi !".
Conclusion, FF13 c'est bien un jeu de casual, pas dans le sens casual "mamie qui fait du wii bowling" mais bien dans le sens "casual gamer" qui n'a peut etre pas beaucoup de temps de jeu mais reste quand meme un gamer.
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Ecrit par tonio
moi ça ne me va pas dutout comme définition.
Pour moi un casual c'est qqun (potentilement un gamer) qui n'a pas le temps de jouer de long partie, qui a besoin de pas trop complex qu'on peux reprendre apres 3 semaines de coupure sans demander "merde, j'en etais ou deja dans l'histoire ? je devait faire quoi ?". Le casual a besoin de session courte sans trop s'impliquer dans le jeu.
Typiquement, j'ai des amis gamer, des vrais, des mecs qui ont terminé tous les dragon quest et les star ocean en 200h de jeu en import (parceque pas envie d'attendre la Vf). Maintenant qu'ils ont une petite vie de famille, avec des enfants et tout... ben c'est beaucoup plus dur de trouver de temps de jouer à des jeux comme ça. j'en connais un qui n'a tout simple par pu finir FF12 pour cette raison, quand je lui par de FF13, il me répond "mais c'est super, enfin un FF que je vais pouvoir finir, un gros couloir avec un point de sauvegarde tous les 200m c'est fait pour moi !".
Conclusion, FF13 c'est bien un jeu de casual, pas dans le sens casual "mamie qui fait du wii bowling" mais bien dans le sens "casual gamer" qui n'a peut etre pas beaucoup de temps de jeu mais reste quand meme un gamer.
mmmm
c'est joliment dit, mais ça reste loin de la définition du "casual" selon les éditeurs de jeu... et qu'on le veuille ou non, c'est la définition selon les éditeurs qui compte...
Le reste, c'est un peu du vent, et souvent de la branlette de chroniqueur...
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Allez plus que 15 heures pour quitter le Monde des Couloirs.

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Le test de Cédric m'a donné envie de donner sa chance à ce vilain petit canard de FFXIII...
Ben, oui il semble y avoir un scénar, alors...

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Ecrit par Mangatore
hop commandé en import histoire de me faire ma propre opinion.
chez qui?
une bonne adresse de plus ça ne ce refuse pas.

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