Looking for Fael (PC)

 

Publié le Lundi 3 août 2026 à 12:00:00 par Johanna Goncalves

 

Test Looking for Fael

Un voyage au travers la réalité

imageDéveloppé par Swing Swing Submarine, édité par ARTE France, et co-produit par La Poule Noire, Looking for Fael est un jeu de puzzle narratif français. Disponible depuis le 16 juillet dernier, le jeu est découpé en 3 chapitres au cours desquels vous incarnez le colocataire de Fael. Vous avez reçu un coup de téléphone de celui-ci durant lequel il vous indique s’être perdu dans l’appartement. Cela vous semble bizarre, alors vous partez explorer votre colocation.
 
En premier lieu, Fael vous guide vers sa boite aux lettres dans laquelle, vous trouvez le Game Leaf, une console de jeu rétro, qu’il a reprogrammé pour que vous puissiez activer différentes machines, en résolvants des casse-tête. Certaines d'entre elles font parties d’un circuit dirigé vers la porte d’entrée de l’appartement. Après avoir fait le tour de celui-ci et allumé chacun des appareils, vous tapez la forme indiquée dans le « digicode » de la porte qui vous débloque une pièce différente, mais se calquant sur l’architecture de l’appartement. 
 
Et ce ne sera pas la seule que vous visiterez au cours de votre aventure ! Chacune d’elles à son propre thème et son propre fonctionnement. Du cinéma au bunker militaire, elles ont toutes un point commun : le même nombre de pièces, disposé dans le même sens. Vous devrez comprendre comment elles fonctionnent pour pouvoir retrouvé Fael.
 
La première fois que j’ai entendu parler du jeu, c’était en regardant mes réseaux sociaux. Je me suis tout de suite attardé sur la vidéo, en adhérant directement au concept. Alors lorsque j’ai su que j’allais pouvoir l’essayer, ça m’a ravi ! Et je n’ai clairement pas perdu mon temps !
 


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Pour commencer, le jeu est vraiment très beau visuellement. Sa direction artistique est basée sur des textures qui donnent l’impression de voir des dessins. Chaque objet est assez simple au niveau de la modélisation et a une base d’aplat de couleurs avec une ombre et parfois un peu d’effet de matière, mais jamais trop poussé. Dans le coin de l’écran, on retrouve un motifs présis de petits points mais aussi de losanges sur les gros plans de certains éléments, cela rappellent le style de dessins des comics. Et tout cela fonctionne très bien par lui même mais enciore plus avec les nombreuses affiches présentes dans l’univers du jeu.
 
imageLes environnements ont chacun leur fonction et leur direction artistique : le cinéma est assez sombre et dans les tons de bleus, ce qui collent avec l’effet projection qu’ils ont voulu donner, tandis que celui qui est envahi par la végétation est beaucoup plus lumineux, et même semblable à l'appartement de départ. Ils sont tous remplis de détails pour étayer l’univers (on retrouve des affiches dans la chambre de Fael, par exemple) ou encore des références aux autres lieux : dans le bunker, il y a les petits robots du laboratoire. Le jeu est aussi très immersif, par exemple, dans l’une des habitations se déroule une enquête que l’on pourra suivre grâce à des messages vocaux, l’ambiance y est assez lourde et anxiogène pour nous plonger dans l’histoire et dans ce que vit le personnage principal de celle-ci. Cette diversité des environnements, permet de ne pas rendre pénibles, les nombreux allers-retours que l’on peut faire au cours du jeu, à la recherche des solutions.
 
L’histoire est aussi bien construite et très intéressante. Étant une partie importante du jeu qui vient donner un contexte, je l'a trouve bien amenée par les différents indices et messages vocaux laissés par Fael tout au long de l’aventure et elle s’intègre vraiment sans donner l’impression que le jeu force pour nous donner son contexte et les informations supplémentaires qui viennent développer son univers.
 
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Niveau gameplay, les énigmes restent faciles à comprendre en majorité et encore plus lorsque l’on a assimilé la logique de leur fonctionnement. Elles sont aussi vraiment variées entre les niveaux et surtout entre les différents appartements ce qui fait que l’on n’a pas d’impression de redondance, sans non plus être perdu puisque l'on peut retrouver la même habitation dans les niveaux d’après.
 
Looking for Fael est aussi assez inclusif. Il propose plusieurs paramètres pour aider ou orienter les joueurs durant le jeu, lorsqu'ils sont bloqués : des traces de pas peuvent indiquer l'objectif final dans l'appartement ou encore un magasin ARTE contenant un QR code peut être posé à l'entrée de l'habitation, pour emmener vers un page internet contenant des indices. De plus, il y a des paramètres de lisibilité des dialogues, certes plutôt classique mais qui ont au moins le mérite d'être là, en plus des doublages dans plusieurs langues comprenant le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol et le portugais.
 
Pour les points négatifs, et bien il y en a si peu que j’ai dû un peu creuser pour vous en donner. Le jeu est, dans de très rares cas, peu compréhensible. Il y a eu un moment, où je n’ai pas spécialement compris le fonctionnement d’un puzzle et lorsque j’ai réussi à le passer, je ne savais pas comment je l’avais fait ou encore un autre où j’ai tâtonné un temps parce qu’il fallait faire une manipulation pour revenir à l’état de base. Malgré ça, je trouve que cela fait tout de même parti du charme du jeu et que sans, on perdrait une partie de l’expérience. Enfin, le jeu comporte encore quelques bugs notamment à un endroit précis, où une collision est manquante.
 
Pour conclure, Looking for Fael est un très bon jeu autant visuellement parlant qu’au niveau du gameplay, de l'histoire, que l'immersion, etc... et cela, malgré ses quelque rares bugs encore présents et pouvant rendre confus le joueur. 
 
Il est disponible dès maintenant sur PS5, Xbox series, Nintendo Switch, PC et Mac via Steam. Ne passez pas à côté de ce jeu fantastique où vous risquez de le regretter !
 
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Looking for Fael (PC)

Plateformes : PC - Switch - PS5 - Xbox Series

Editeur : ARTE France

Développeur : Swing Swing Submarine

PEGI : 7+

Prix : 19,99 €

Aller sur le site officiel

Looking for Fael (PC)

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