Gears of War : E-Day (PC, Xbox Series)

 

Publié le Jeudi 15 octobre 2026 à 12:00:00 par Cedric Gasperini

 

Test Gears of War : E-Day (PC, Xbox Series)

Le retour des héros

imageL’un des sagas phares de Microsoft Xbox, qui encore aujourd’hui garde une aura spectaculaire, revient pour une préquelle qu’on n’attendait pas. Gears of War : E-Day ne poursuit en effet pas l’aventure mais nous entraîne aux premières heures de l’invasion Locust. Là où le monde a basculé…

L’histoire, on a la connait. Elle a été maintes fois évoquée dans les jeux précédents. Et bien cette fois, vous allez la vivre. 

Et c’est bel et bien la chute de la civilisation, la destruction d’une ville, peu à peu, sur laquelle s’abat une calamité, que vous allez découvrir. 

Sincèrement ? Putain ça fait du bien de retrouver un Gears of War « comme papa ». A l’ancienne, quoi. C’est sale, c’est violent, ça schlingue la mort, c’est prenant à souhait… bref, c’est tout ce qu’on aime dans la série, quoi.

Se déroulant 14 années avant le premier opus de la saga, ce préquel nous fait découvrir Marcus et Dom, déjà sévèrement burnés et balaises, sur une planète Sera sortant de plusieurs décennies de guerre. Et le pire est à venir : elle sort du sol et détruit tout sur son passage. Les Locust sont là et ne vont pas faire dans la dentelle. La ville de Kalona va être le théâtre d’une invasion destructrice massive.

Marcus et Dom prennent les armes et embarquent avec eux Carter et Reyes, deux recrues qui deviendront au fil de l’aventure des frères d’arme. Ou du moins une sœur d’arme en ce qui concerne Carter. 


imageNotre escouade de bourrins va défourailler tout ce qui bouge et qui n’est pas humain dans une campagne qui vous tiendra en haleine pendant une bonne quinzaine d’heures. Alors quand on dit « qui vous tiendra en haleine », oui, on exagère un brin : on peut se plaindre des dialogues basiques et convenus, qui manquent de profondeur et auraient gagné à avoir moins de réflexions bullshit. On aurait aimé aussi plus de moments forts (il y en a, cela dit) et marquants (il y en a aussi).

Ça parle beaucoup, en tout cas, et l’on se dit que ce n’est pas si mal, au final, puisque cela pose le cadre et permet sans doute aux novices de découvrir le monde, les personnages, l’histoire. Notez au passage que les voix sont impeccables, même en VF, même si les voix originales ne sont plus là (les doubleurs étant morts).

Spectaculaire, souvent, mis en scène façon cinéma catastrophe, avec des pointes d’horreur façon boucherie, Gears of War : E-Day est une belle surprise. Il ne cherche pas à réinventer la saga ou le genre. On est dans du Gears : caméra proche du personnage, démembrements à outrance, sang qui gicle, scènes délirantes, ennemis géants… le tout avec un brio rarement atteint niveau graphismes : c’est putain de sublime.

imagePas forcément très compliqué, le jeu permet de jouer la campagne en coop à 4 joueurs. Et franchement, on vous le conseille : entre potes, c’est vraiment jouissif. 

Tout n’est pas parfait pour autant. Les zones semi-ouvertes sont inutiles et brisent le rythme. Les objectifs annexes sont… annexes. Tout ce qu’il y a autour, collectables, gestion des armes et j’en passe… n’apportent rien, au contraire.

Bref, les développeurs auraient gagné à rester sur un jeu bourrin, avec un joueur poussé au cul sans arrêt, avec ce sentiment d’urgence, de mort qui vous boulotte les mollets au moindre faux pas…  mais pas de quoi être rédhibitoire pour autant : Gears of War : E-Day est un bon gros défouloir, jouissif, dans lequel on retrouve l’ADN de la série à ses grandes heures.

C’est sans doute la campagne la plus réussie, la plus fun et la plus spectaculaire de toute la saga.

On a vraiment kiffé. On parie que vous kifferez aussi.

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Gears of War : E-Day (PC, Xbox Series)

Plateformes : PC - Xbox Series

Editeur : Xbox Game Studios

Développeur : The Coalition

PEGI : 18+

Prix : 69,99 €

Gears of War : E-Day (PC, Xbox Series)

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