Publié le Mardi 22 novembre 2011 à 14:00:00 par Cedric Gasperini
Test de L.A. Noire PC
Après le Noir, la lumière
Après avoir fait le bonheur des joueurs Xbox 360 et PS3, L.A. Noire arrive sur PC dans une édition intégrale de qualité.
Vous aurez donc des enquêtes à résoudre. Si elles sont souvent redondantes dans le fond, et que les dernières seront effectuées un peu machinalement, elles n’en restent pas moins passionnantes. Il faut étudier les scènes de crime. Regarder le corps, chercher les indices. Vous pouvez zoomer sur les différentes parties du corps pour les étudier… de nombreux « indices inintéressants » viendront parfois brouiller les pistes. Mais rapidement, vous prendrez le pli et deviendrez un enquêteur hors pair.Cette recherche d’indice n’est qu’un préambule, finalement, un peu plat, à la véritable force du jeu : les interrogatoires. Les développeurs ont fait un travail formidable : le réalisme des visages, leurs expressions, tout est fascinant et vous transporte dans une véritable enquête, dans de véritables échanges avec les protagonistes.
Il y aura également parfois des scènes d’action, qu’il s’agisse de poursuites en voiture ou de combats, avec ou sans arme. Sans être passionnantes, elles offrent au moins l’avantage de casser le rythme et d’apporter un peu d’adrénaline dans le jeu.
Reste à savoir ce que vaut cette version PC et si elle est un cran au-dessus des versions consoles. Dans le fond, il n’y a pas de différence. Le jeu se veut toujours réussi. La musique est de qualité, les doublages sont très réussis, c’est finalement à mi-chemin entre le film intéractif et le jeu vidéo.
Ensuite, graphiquement, le jeu est supérieur. Les graphismes sont plus fins et détaillés, le jeu est plus fluide… L’animation des personnages, et leurs visages sur lesquels on peut lire s’ils mentent, sont mal à l’aise ou cachent des choses, était un des points forts du titre sur console. C’est ici, sur cette version PC, encore plus saisissant de réalisme.
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Images du jeu L.A. Noire (PC) :
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