Publié le Lundi 21 novembre 2011 à 12:00:00 par Cedric Gasperini
Test de Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
Omelette aux champignons
Certains y verront l’allégorie du Mal. En voulant croquer la pomme (la pêche, en l’occurrence), le Diable par ce geste va répandre la souffrance et la douleur (les champignons) sur la Terre. En face, le Sauveur doit bondir par-dessus les difficultés du Monde pour racheter les Hommes et les laver de leurs péchés. Mario est-il le nouveau Jésus ?
Super Mario 3D Land, c’est du Super Mario en 3D. Du coup, notre héros doit sauter par-dessus les obstacles, défoncer les tortues ou les champignons en leur sautant sur la tête (sans oublier fantômes, coccinelles, boulets et j'en passe), donner des coups de boules à des blocs en brique, et récupérer tout un tas de pièces pour finir à faire du pole dance sur un mât surmonté d’un drapeau.
Les niveaux, assez courts, sont au nombre de 5-6 environ à chaque monde que parcourt le héros. Et on les enquille assez facilement, il faut bien l’avouer… du moins au début. Les 8 premiers mondes, donc les 40 premiers niveaux environ, sont plutôt simples et vous ne devriez perdre des vies que lors d’erreurs de manipulation ou d’appréciation des distances. Du coup, au début du jeu, on s’amuse à engranger des vies. On passe aussi un peu de temps à chercher les médailles qui seront nécessaires pour passer certaines étapes du jeu. Ces niveaux sont chronométrés, mais laissent largement le temps de se promener tel un touriste et d’en visiter chaque recoin.
Graphiquement, le jeu prend bien en compte la 3D et gère la profondeur avec brio dans les niveaux. Ces niveaux sont plutôt bien agencés, bien pensés, et tout est fait pour faciliter la progression tout en gardant une clarté au niveau de la visibilité. Les décors sont plutôt jolis, avec pas mal d’effets sympathiques (caisses qui éclatent, fleurs de pissenlit qui partent au vent…). Les animations sont également très réussies. Ajoutez des effets de caméra sympathiques, et un effet 3D bien géré et bien exploité. Du coup, on a au moins la satisfaction de se dire que, pour une fois, la 3D de la console est utilisée à bon escient et avec intelligence. On se retrouvera avec des boulets qui sortent de l’écran, des flammes qui surgissent de la console et j’en passe. Sympathique. Le tout, dans des décors plutôt variés, même au sein d’un unique et seul monde.
Que dire de plus ? Le jeu renferme tout un tas de petites choses que vous découvrirez par vous-même. Le costume de Tanuki (raton laveur), le fait que certains ennemis sont affublés d’une queue de raton laveur également, le costume de Mario Blanc, et j’en passe, qui sont offrent des bonus spéciaux qu’il vous faudra utiliser à bon escient. Et attention à ne pas vous faire attraper par des ennemis ou tomber dans un précipice, de peur de voir vos vies diminuées ou vos costumes perdus.
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Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
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