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Commentaires


02/12/2011 à 18:39 - Signez pour essayer le nouveau Microsoft Flight Simulator

Ecrit par Yutani

mouhahahahaaaa ça me rappelle le bon temps de F18 Interceptor sur Amiga, j'avais le même probléme, je faisais le con comme pas permis avec le fighter (genre passer en dessous d'un pont avec un métre de marge) mais atterrir putain ... smiley 54


Oh la vache. C'était le Golden Gate non ? Je me souviens être passé dessous un certain nombre de fois, mais je ne me souviens pas avoir réussi une seule mission.

 

25/11/2011 à 13:45 - I am Alive ne sortira pas sur PC à cause du piratage

Ecrit par ErGo_404

Ouais donc t'as 4000*12 + les testeurs (et quand je dis 2000 le dev, excuse moi, Ubi n'est pas du genre à bien payer ses employés ... s'ils ne font pas faire tout le travail par des stagiaires ...).



smiley 26



Des fois, je me demande ce qu'on fait à perdre notre temps à discuter sur les news, on devrait tous se lancer dans le jeu vidéo, ça a l'air tellement facile. C'est rentable à tous les coups sans dec'

 

25/11/2011 à 12:10 - Plus de jeux UbiSoft sur PC ?

Ecrit par yeagermach1

L'editeur a pas de stock non plus. Les distributeurs en ont un.



Ben c'est l'éditeur qui fait fabriquer le jeu et qui l'envoi au réseau de distribution.

Si le réseau de distribution dit j'en veux pas de votre truc, ça se vend pas, ben l'éditeur il a se garde ses jeux.



Tu crois vraiment que les frais du portage ne seront pas couvert.


Je ne crois rien du tout. Il y en a qui s'en sortent, d'autres non.

UBI connait ses chiffres et sait de quoi il parle quand ils disent qu'ils veulent arrêter le jeu PC : Soit ce sont des glands moins bons que les autres, soit il jugent ça pas assez rentable à leurs gouts.

Ca n'est pas pour autant que leur situation s'applique aux autres developpeurs/éditeurs.

Libre à eux.

 

25/11/2011 à 11:54 - I am Alive ne sortira pas sur PC à cause du piratage

Ecrit par Darkou

ba la triste réalité c'est que quelque part ils doivent en vivre smiley 11


Oui, mais c'est quand même plus simple de dire que ces enfoirés de capitalistes en costumes qui n'y connaissent rien en jeu vidéo ne font ça que pour le pognon.



(marde, y a bientôt plus de place dans la tirelire...)

 

25/11/2011 à 11:52 - I am Alive ne sortira pas sur PC à cause du piratage

Ecrit par yeagermach1

Malheuresement, le plan com se resumera comme souvent a mettre une troisieme boite sur l'affiche qui symbolisera le PC. Mettre les logos en bas de ces affiches/pubs. On peut pas dire que cela coutera vraiment plus chere.


Peut-être, peut-être pas, je ne bosse pas chez Ubi, et je ne m'occupe pas de leur comm non plus.

Je ne faisais que soulever l'hypothèse des coûts que ça pouvait engendrer

 

25/11/2011 à 11:46 - Plus de jeux UbiSoft sur PC ?

Ecrit par Darkou

Puis ça doit etre nettement plus chiant de casser ce type de protection, enfin j'en sais rien c'est jsute pour remettre une pièce dnas la tirelire smiley 35
smiley 26

 

25/11/2011 à 11:44 - Plus de jeux UbiSoft sur PC ?

Ecrit par yeagermach1

Bien sur qu'on peut comparer. Si le jeu se vend mal, steam il fait pas de pognon non plus. Si Steam en fait un max, c'est que le jeu c'est bien vendu. Et donc accesoirement l'editeur se fait aussi du pognon. Le cout est pas si important que cela. Il est facile pour un editeur de rentrer dans ses frais meme si il en vend beaucoup moins.


Sauf qu'il est difficile pour Steam de faire des pertes. Les coûts de mise en ligne et d'exploitation d'un jeu doivent être relativement faibles. Le point mort doit être très largement incomparable à celui du développeur.

Il faudrait qu'aucun jeu sur Steam ne se vende pour qu'ils soient inquiétés alors qu'un seul suffit à un développeur pour lui faire fermer ses portes.

En plus, comme je l'ai dit, Steam n'a pas de stocks, ça n'est que du dématérialisé. Au pire, le stock c'est le coût du stockage du jeu, qui est complètement incomparable au milliers d'exemplaires que doit faire presser l'éditeur pour vendre son jeu de façon physique également.

Non, les situations ne sont pas comparables.

 

25/11/2011 à 11:37 - Plus de jeux UbiSoft sur PC ?

Ecrit par Medeis



Pour moi le problème ne vient pas de là. C'est sur que quand tout va bien, ça ne pose pas ou peu de problème. Mais si du jour au lendemain, je perds ma connexion (Box qui meurt, coupure réseau...) je me retrouve comme un gland



Ca n'a pourtant pas empêché les millions de joueurs de World of Warcraft de payer quand même. Et dans ce cas là, pas de polémique sur la connexion nécessaire. Soudainement, avec ce jeu, tout le monde trouve une solution.

Par contre, dès que c'est un DRM, ce sont les 10 plaies d'Egypte qui s'abattent sur le joueur.



Oui, les DRM c'est pénible, oui il se sont ch... dessus avec l'indisponibilité de leurs seveurs, oui plein de trucs négatifs sur les DRMs, mais faut pas en rajouter non plus.

 

25/11/2011 à 11:29 - I am Alive ne sortira pas sur PC à cause du piratage

Ecrit par yeagermach1

Euh la traduction c'est la meme que pour les versions consoles donc pas de cout supplementaire. Pour la pub idem. Donc le cout du jeu PC, c'est les 12 pelos a 4000 mois + les 12 qui vont tester le jeu a aussi 4000 mois.


Tu as raison sur la localisation, ça doit être mutualisable.



Pour la comm, non, la cible n'est pas exactement la même, le plan de comm doit être différent, ainsi que les canaux de communication (même si certains sont identiques).

 

25/11/2011 à 11:25 - Plus de jeux UbiSoft sur PC ?

Ecrit par kobal

Et je suis bien curieux de savoir comment Steam s'en sort


Arrêtez de compare Steam et Ubi.

On a une plate forme de distribution dématérialisé d'un coté et un éditeur/développeur de l'autre.



Steam s'en sort forcément bien : Ils ne font que vendre un produit non manufacturé qu'ils n'ont pas besoin d'acheter en grande quantité...

De l'autre coté, le développeur n'a pas la garantie de vendre suffisamment d'exemplaires (même sur Steam) pour couvrir ses coûts.



UBI cumule en plus l'édition "classique" où il doit faire face aux coûts de la production physique d'un jeu.



Les situations n'ont rien à voir.

 

25/11/2011 à 11:06 - I am Alive ne sortira pas sur PC à cause du piratage

Ecrit par ErGo_404

C'est sûr que vendre 50000 jeux à 50 euros (= 2 500 000 euros) c'est pas suffisant pour rentabiliser 12 mecs payés 2000 euros par mois pour le portage (= 72 000 euros).



Putain ils perdent le sens des réalités
:/



Il va falloir que tu en acquiers un par contre.



Comme dit plus haut, ça n'est pas un jeu qui va être vendu à 50 euros. Un jeu dématérialisé vendu certainement entre 15 et 30 euros, qui est le prix FINAL, certainement pas le montant qu'encaisse UBI.

Aucune idée des marges de Microsoft ou Sony sur les stores(Marge des distributeurs en général d'ailleurs puisqu'on parle de jeu PC...), mais c'est sûrement du 30% au moins (les 30% doivent rester d'actu).



Ensuite, tes 12 pelos que tu payes 2000 euros (radin !), ils te coutent 4000 chargés (grossièrement).



Et une fois que tes 12 pelos ont fait le jeu, il va falloir le localiser dans 3 trouzaines de langues (généralement des prestataires rarement gratuits...)



Maintenant que ton jeu est tout prêt, c'est bien mais il va falloir qu'il se vende un peu. Là, pas d'autre solution qu'un budget comm et publicité. Certes, il ne va pas avoir le même budget qu'un Modern Warfare 3, mais ça reste un coût loin d'être négligeable.



Bref...

 

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Un vrai dictionnaire des synonymes des superlatifs cette vidéo.

 

18/11/2011 à 13:08 - Final Fantasy XIII-2 : Des infos et une flopée d\'images

Ecrit par stolx10

smiley 12



je le prendrai de toute façon smiley 54



Par contre, faut que je fasse la suite de Gran Pulse (enfin je suis dans le niveau après Gran Pulse)


J'ai bon espoir de le finir aussi un jour.

Il semble que je soit assez proche de la fin, mais quel manque de courage...

 

17/11/2011 à 23:13 - Final Fantasy XV sera un jeu d\'action

Ecrit par dieudivin

Non pas tant que ça. Tu choisi un port analogique que tu scannes en continu.

Dès que le courant passe, parce que la pièce métallique a fait le lien électrique entre deux connecteurs sous basse tension (5V typiquement), le software doit l'interpréter comme une action de touche "crédit supplémentaire" de MAME par exemple.


Pas con :)

J'aurais eu plus tendance à m'emm.. à interfacer un truc du genre.

 

17/11/2011 à 19:26 - Des bonus de précommande pour la PS Vita

Ecrit par youri_1er

bien vendue au japon, dans le reste du monde c'est pas la joie ultime non plus (sans être une déception).


Atari, Sega, Nokia, pour les plus connus (je n'ose citer Tiger...), se sont vautrés face à l'écrasante majorité de Nintendo sur le secteur portable.

Ils ont régné seuls pendant 15 ans. Le seul fait que Sony soit encore sur ce marché est déjà un exploit.

Maintenant, c'est clair que la PSP aurait mérité une ludothèque un peu moins "portage de ps2", ça aurait peut-être amélioré les ventes occidentales.

 

17/11/2011 à 18:54 - Final Fantasy XV sera un jeu d\'action

Ecrit par Yutani

je voulais le reprendre sur le XBLA mais il n'est plus dispo smiley 19



tant pis, j'ai prévu de me construire une borne d'arcade custom avec un pote, il s'occupera de la menuiserie et moi je m'occuperais de l'electronique/informatique.



bon point là dedans, ça servira de projet de fin d'études pour mon pote smiley 20


Ben le plus chiant à mon avis c'est si tu veux gérer le monayeur. Parce qu'à l'heure actuelle n'importe quel PC bas de gamme est capable de faire tourner Mame.

Reste plus qu'à trouver un bon vieux CRT sur eBay :)

 

17/11/2011 à 16:19 - Final Fantasy XV sera un jeu d\'action

Ecrit par Yutani



tsss tsss tssss couloir peut être mais un bon jeu quand même Double Dragon smiley 20



(je rêve de choper une borne d'arcade avec ce jeu d'ailleurs smiley 19 )


Oui, DD était bien, lui :)

 

 


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