Profil de Cedric Gasperini
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24/04/2014 à 13:57 - Un simulateur de chat en développement...
Un indice ? Années 90...
24/04/2014 à 13:55 - Watch_Dogs, nos premières impressions sur PC et PS4

J'dis ça, j'dis rien, hein.

Merci Nvidia, d'ailleurs
20/04/2014 à 12:45 - Un personnage de jeux vidéo en première partie des concerts de Lady Gaga
18/04/2014 à 19:27 - Ubisoft a de hautes espérances pour Watch_Dogs
Ecrit par WalidLis ma preview... elle est dans l'admin pour une publication la semaine prochaine...
Perso, je l'attends sans plus le jeu. Il m'amusera sans doute quelque temps, mais je crains que ce ne soit juste une autre super production dont l'histoire me fait ni chaud ni froid.
J'espère être démenti.

17/04/2014 à 13:36 - (Test) Trials Fusion (PC, PS4, Xbox One)
16/04/2014 à 12:04 - A ne pas rater : Video Game Story, la plus grande expo sur l'Histoire du jeu vidéo
14/04/2014 à 09:52 - Les Cosplay les plus Sexy de la semaine
Donc message supprimé...
13/04/2014 à 19:00 - L'Edito du Dimanche
Genre le vendredi 16 mai au soir.
A vous de vous organiser...
12/04/2014 à 19:22 - A quoi jouez-vous ce week-end ?
Ecrit par KenpachiNote que sur GamAlive, il n'y a que la page Home qui se réactualise. Ca vous permet de voir les nouvelles news.ou le fait de laisser le site ouvert sur votre pc (il se raffraîchit toutes les 2 ou 3 minutes)Ça devient une détestable habitude sur le net: tu es en train de lire une page ou d'écrire un commentaire, et pouf, elle se recharge.
Heureusement qu'il y a moyen bloquer ces rechargements automatiques.
Aucune autre page ne se réactualise.
11/04/2014 à 14:37 - Watch Dogs : les goodies qui tuent
Ecrit par MagtheridonNous avons, effectivement, à GamAlive, depuis longtemps démontré notre totale indépendance et notre totale impartialité. Et s'il faut une ultime preuve, il suffit de voir le site, orné pour la première fois d'un joli habillage, et de lire le test et la note qui accompagnent le jeu...
Pour paraphraser un chroniqueur d'une émission TV : "j'ai mal à mon jeu vidéo". Car il ne faut pas se leurrer, ces petits avantages n'ont d'autre but que de se faire bien voir de ceux qui notent les jeux. (je n'inclus pas Gamalive qui sait conserver son impartialité, quant aux autres......)
Cela ne me donne pas du tout envie d'acheter le jeu, non seulement à cause des notes biaisées mais aussi car j'ai l'impression d'être un pigeon et que mon argent sert plus à entretenir les avantages des autres qu'à rémunérer le travail effectué sur le jeu.
Mais là n'est pas le problème. C'était juste une petite parenthèse.
C'est un long débat que le "les cadeaux faits aux journalistes biaisent leur indépendance et leur jugement".
De mon point de vue, je pense que c'est très exagéré et un peu n'importe quoi. Est-ce qu'un tee-shirt, un carnet ou un stylo vont réellement changer l'avis sur un jeu ?
C'est un peu sous-estimer le "prix" des journalistes, en considérant que "tout homme a un prix".
Bref, je ne crois vraiment pas qu'un plateau de petits fours, une coupe de champagne et quelques objets promotionnels changent vraiment quoi que ce soit.
Surtout que oui, c'est très fréquent. On passerait donc tout notre temps à dire du bien de tout le monde...
Les objets promotionnels sont fréquents, dans tous les milieux. Il ne faut pas croire. Aujourd'hui, c'est pris comme de petites attentions qui font plaisir. Mais ça n'influence réellement pas le jugement, crois-moi.
On est très loin des articles payés par les constructeurs de voitures sur les sites de tests (si, si, je t'assure).
On est très loin des sacs pleins de fringues qui coutent des milliers d'euros filés aux "journalistes" de mode.
On est très loin des cadeaux somptueux offerts aux critiques culinaires, ou aux journalistes spécialisés dans le tourisme...
Bref... pour avoir fréquenté pas mal de milieux journalistiques, sache que la presse vidéoludique est l'une des plus saine de notre beau pays. Et mieux encore, l'une des plus saines au monde. (En Angleterre, par exemple, certains jeux à tester arrivent avec des chèques).
Bref. Tout ça pour dire qu'il ne faut pas donner à ces goodies plus d'importance qu'ils n'ont.
Et c'est aussi parce que, à GamAlive, même si nous aimons bien ça parce que, hé, c'est chouette, ils n'ont aucune réelle importance pour nous et que, du coup, on partage parfois ces photos avec vous.
11/04/2014 à 13:47 - Vous êtes stressés alors vous jouez à Candy Crush et Farm Heroes Saga

11/04/2014 à 12:54 - Vous êtes stressés alors vous jouez à Candy Crush et Farm Heroes Saga
10/04/2014 à 18:26 - Attaque dans un lycée en Pennsylvanie : le lien avec le jeu vidéo établi
Ecrit par TyrIl est plus facile de se défendre contre un couteau que contre un flingue, c'est une évidence. Pas la peine de sortir diverses études qui mettent dans des situations particulières. Parce que, et c'est de la logique pure, il est plus simple de se défendre contre quelqu'un au corps à corps que quelqu'un à distance. Dans le premier cas, tu as une chance de le désarmer. Dans le second, bah... tu cours.
Plus facile?
Vraiment?
Puisqu'on a un "chercheur" sur le site, je propose une petite expérimentation.
Tu mets un t shirt blanc à manches longues et un pantalon clair.
Tu prends une de tes filles et tu lui donnes un marqueur.
Maintenant tu lui dis que le but du jeu c'est que tu vas essayer de lui prendre le marqueur et que elle ne doit pas se laisser faire.
Ensuite tu regardes combien tu as de traces de marqueur sur toi, et maintenant tu essaies d'imaginer la même scène avec cette fois ci un adulte et un vrai couteau.
La première chose à faire en cas d'attaque au couteau, c'est d'enrouler son blouson/pull autour du bras gauche (pour les droitiers) et s'en servir comme bouclier. Pas idéal, certes, mais ça peut limiter les entailles et ça laisse l'autre bras pour l'attaque.
10/04/2014 à 14:39 - Attaque dans un lycée en Pennsylvanie : le lien avec le jeu vidéo établi
Bon, d'accord, ce sont des Suisses...
Mais bon...
On peut donc trouver de tout et son contraire, sur le net.
Reste qu'il est plus facile de se défendre face à un couteau que face à une arme à feu, et que la portée est nettement moins importante (mais moins bruyante).
En fait, rien de tel qu'un fusil avec silencieux et équipé d'une baïonnette...

09/04/2014 à 12:09 - (Test) Call of Duty Ghosts : Devastation (PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3)
07/04/2014 à 12:28 - Child of Light, nos premières impressions
05/04/2014 à 09:55 - Top des ventes de musique en France

Alors que bon, y'a quand même le nouveau Kyo qui est sorti !!! C'est super, ça, euh... Kyo...
Hem.
...
04/04/2014 à 17:06 - The Elder Scrolls Online : de grosses infos
Tu liras le mien ce soir pour éviter les redites (je ne suis pas rentré dans les
détails)
04/04/2014 à 12:44 - Mario Kart 8 (Wii U) : nos premières impressions
Ecrit par 10rpour une quoi ?
De la à mettre 300 roros pour une évolution de jeu, il y a un fossé que je ne franchirais pas..

04/04/2014 à 11:31 - Shenmue 3 en développement sur Xbox One ?
Ecrit par stolx10Juste histoire de relancer les débats un coup, je redis qu'en fait, c'était un gros jeu de merde ou pas ?
Franchement pour un jeu qui n'était pas de "haut niveau", il est difficile encore aujourd'hui de trouver un jeu similaire ayant cette profondeur.

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